Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
--[[
=== Material and Texture Info ===
Material Folders ($CDMaterials lines in QC file -- folders where VMT files should be, relative to game's "materials" folder):
"models\subwoofer_black\"
Material File Names (file names in mesh SMD files and in QC $texturegroup command):
(Total used: 1)
"gergreg1"
--]]
Specifically:
\* wallpaper_71: Texture is included in the BSP, but all of the walls still try to point to wallpaper_52_new
\* Subwoofer texture: Absent entirely