Necropolis

Necropolis

29 ratings
Получение всех достижений в Necropolis
By Is Anyone Up?
Всем привет!

Necropolis - это игра, позиционирующая себя в жанре рогалик от 3-его лица и в целом, получившая смешанные отзывы от игроков была брошена её создателями. Обновление BRUTAL EDITION было последним, которое эта игра получила от разработчиков и сейчас уже многими забыта. Однако, в игре имеется 13 достижений, которые некоторым игрокам не понятны по сей день, если не все, то некоторая часть уж точно.

Я наиграл в данную игру более 50 часов и решил написать полноценный гайд по достижениям. Не стесняйтесь дополнять мой гайд или задавать вопросы в комментариях, я постараюсь Вам помочь! :)
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Достижение: Welcome to the Necropolis
Описание:
Die for the first time. (Умереть в первый раз)

Выполнение:
Сложность: ★☆☆☆☆

Данное достижение - прямая отсылка к серии игр Dark Souls.

Для получения ачивки Вам нужно просто умереть абсолютно любым способом. Мне кажется сложнее НЕ получить это достижение, так как смерть в этой игре - обычное дело.

Добро пожаловать в Некрополис!
Достижение: Craftsperson
Описание:
Craft your first item. (Скрафтите свой первый предмет)

Выполнение:
Сложность: ★☆☆☆☆

Очень простое достижение, для получения которого нам нужно скрафтить любой предмет. Элементы, которые необходимы для крафта той или иной вещи можно выбивать с противников.

Для того, чтобы скрафтить предмет:
  • Заходим в инвентарь (клавиша R).
  • Заходим в подраздел "Создание".
  • Выбираем в списке предмет, который хотим создать.
  • Удостоверьтесь, что, у Вас есть все необходимые элементы для крафта.
  • Нажимаем "Создать" (клавиша Пробел).
Достижение: Adventurous Eater
Описание:
Eat or drink an unidentified item. (Съешьте или выпейте не идентифицированную еду или зелье)

Выполнение:
Сложность: ★☆☆☆☆

Не очень сложное достижение, на первых порах геймплея Вам довольно часто будут попадаться зелья, которые Вы не сможете идентифицировать без специального свитка, который можно либо найти в сундуках подземелья, либо гарантированно купить у торговца, который есть в конце каждого уровня.

Для получения достижения желательно убежать подальше от противников. Используйте зелье, описание которого не даёт вразумительного ответа на то, какой эффект оно даёт (смотрите описание зелья и сразу сможете понять, о чём я говорю). Последствия могут быть самыми разными - Вы либо получаете положительный эффект, либо отрицательный (благо, они не действуют всё время).

Вот один из хороших примеров, написано содержимое бутылки, но нет никакого описания самого эффекта:

Достижение: Power Slayer
Описание:
Slay an enemy using a power attack. (Убейте противника, используя мощную атаку)

Выполнение:
Сложность: ★☆☆☆☆

Лёгкое достижение, нужно убить любого противника при помощи мощной атаки рукопашным оружием. Для активации мощной атаки зажмите левую кнопку мыши (ЛКМ), дождитесь, пока кончик Вашего рукопашного оружия не загорится ярким огоньком и убейте любого врага.

Помните: если у Вас будет слишком мало полоски энергии - Вы не сможете активировать мощную атаку, поэтому, следите за зелёной шкалой, чтобы она не была ниже 25%.

Достижение: Suit Up
Описание:
Find and equip a new suit of armor. (Найдите и экипируйте новую броню)

Выполнение:
Сложность: ★★☆☆☆

Вроде не очень сложное достижение, однако, займёт некоторое время, поскольку, найти броню на первых этапах не всегда представляется возможным в связи с рандомной генерацией подземелья.

У Вас есть 2 способа получить новую броню:

1) Просто проходите игру, открывайте как можно больше попадающихся Вам по пути сундуков. В некоторых случаях там можно найти броню (довольно часто начинает появляться примерно с 3-его уровня подземелья).



2) Броню можно купить у торговца за решёткой (не путайте с обычным торговцем, у него броню Вы не купите). Как его найти? Из решётки, за которой он сидит всегда идёт дымок, поэтому, осматривайте местность в которой находитесь, ибо можете его пропустить. Также, когда Вы довольно близко к нему - Вы можете услышать, как он напевает песню.
Стоит также отметить, что, броня - не дешёвое удовольствие, поэтому, Вам обязательно понадобятся самоцветы, как минимум пару тысяч, чтобы Вам точно хватило на броню. А вообще, не советую что-то покупать, просто тщательно обыскивайте каждый угол подземелья, находите сундуки и секреты, тем самым, броню Вы найдёте намного быстрее, чем накопите на неё.
Достижение: Intrepid Adventurer
Описание:
Survive longer than your average dungeon delver. (Продержитесь дольше, чем обычный исследователь подземелья)

Выполнение:
Сложность: ★★☆☆☆

Как конкретно получить это достижение я сказать не смогу, но, расскажу Вам, как его получил я, ибо сам изначально не понял, за что его выдали.

Я получил это достижение, во время того, как только начал проходить 5-ый этап подземелья (возможно, именно на этом моменте все получают достижение).

Originally posted by Русский форум Necropolis:

Если в первый раз Вы погибли, например, на 3-ем уровне подземелья и при следующем заходе смогли дойти до 4-ого или дальше - Вы получите это достижение.

Не знаю, так это или нет, но, привёл это на тот случай, если моя гипотеза сверху оказалась неверной.
Достижение: Librarian
Описание:
Recover your first Codex. (Изучить свой первый кодекс)

Выполнение:
Сложность: ★★☆☆☆

Не очень трудное достижение. Для его получения - нужно изучить любой кодекс. Кодексы можно изучать на специальном постаменте, который есть в конце каждого уровня, используя жетоны милости.

.png]Жетоны милости - одна из самых труднополучаемых валют в игре, она выдаётся только за выполнение заданий Медноголового, а также за сбор 3500 самоцветов (по 1-ому жетону за каждые 3500 самоцветов, независимо от того, тратили Вы их или нет).

Если Вы просто хотите достижение, можете купить себе самый дешёвый кодекс за 3 жетона милости, таких есть 2:

- Еда не так уж и важна
(Уменьшает расход выносливости на удар в х2 раза)

- Книга по алхимии «Да когда же это кончится»
(Сразу идентифицирует неизвестные зелья и свитки в инвентаре)

Достижение: Misadventurer
Описание:
Die from a trap. (Умереть от ловушки)

Выполнение:
Сложность: ★☆☆☆☆

Зачем вообще придумали это достижение - не совсем понятно. Для его получения Вам нужно умереть от любой ловушки в игре. Ловушек на уровнях подземелья вполне достаточно, но, я Вам их покажу.

Вариант №1: Шипы
Самая часто появляющаяся ловушка, её сложно заметить либо в очень тёмном помещении, либо под водой. Наносит не так много урона, да и активируется не сразу, а только через некоторое время, после того, как Вы на неё наступите.

Вариант №2: Живые статуи
Эти статуи появляются в игре повсеместно, но, далеко не каждая из них замаскирована под ловушку. Обычно, рядом со статуями-ловушками всегда лежат трупы, либо содержимое, выпадаемое из противников. Либо эти статуи могут охранять какой-нибудь сундук, что конечно-же является ловушкой для неопытных игроков. При приближении к ним - резко бьют своим мечом по прямой, в стороны они бить не умеют.

Вариант №3: Падающие объекты
Свисают с потолка и активируются в момент того, когда Вы подходите слишком близко к зоне их триггера. Когда Вы проходите рядом с зоной их триггера - падают с потолка и разбиваются вдребезги, урон от попадания терпимый, но, чаще всего от такой ловушки умереть почти невозможно, ибо таких попадается не очень много.

Вариант №4: Подводный змей
Это страшное существо может появится в одном из колодцев, которые изредка, но, попадаются во время игры. Как только Вы подойдёте к этому колодцу слишком близко - из него вынырнет огромное змееподобное существо, с громким воплем оно резко начинает бить в стороны своей головой, не бойтесь, на большое расстояние оно не достаёт. Неподготовленные люди могут быть крайне испуганы его внезапным появлением, поэтому, я Вас предупредил.

Вариант №5: Комната с ловушками
Подобное помещение генерируется не всегда и может вовсе отсутствовать. В этом месте находится обильное количество шипов и вращающихся установок с острыми кольями, которые наносят ощутимый урон.

P.S. Я перечислил далеко не все ловушки в этой игре, но, именно от тех, что, я указал выше - проще всего получить достижение.
Достижение: True Adventurer
Описание:
Escape the Necropolis. (Сбежать из Некрополиса)

Выполнение:
Сложность: ★★★★☆

Тут долго объяснять может и не нужно, но, я всё-таки немного объясню. Для получения достижения нужно полностью пройти игру. Помните: в этой игре смерть = начинай заново.

Чтобы у Вас было доверие моим словам и советам, прилагаю скриншот, когда я уже прошёл игру и получил достижение:


Подготовка и кодексы:
В самом начале игры Вам предложат выбрать класс персонажа: Чёрный страж или Брут. Тут решайте сами - чёрный страж не имеет каких-то особых способностей, да и по уровню HP не настолько вынослив. Брут более выносливый персонаж, имеет увеличенную защиту и силу ударов, также, его сложнее сбить с ног, однако, тратит больше энергии и времени на удары.
Также можно изучить и кодекс (если он у Вас имеется), помните, что, кодексы и жетоны милости сохраняются у Вас даже после смерти или полного прохождения игры. Можете взять то, с чем Вам легче играть и приступать к бою.
Играть придётся по меньшей мере 6 часов (не обязательно подряд) и минимум Вам придётся пройти 8 уровней, всего-же в игре 10 уровней, но, об этом чуть позже.

Конец каждого уровня:
Концовка каждого уровня одинаковая (кроме уровней с 8-ого по 10-ый) - Вы найдёте дверь, открытие которой обойдётся Вам в 200 самоцветов. Это своеобразный Warp Room. По левой стороне комнаты находится библиотека, в которой можно изучать кодексы (или сменить текущий), также можно взять 2 рандомных свитка (на полках с книгами). Спереди стоит чаша благословения, если у Вас есть нужное количество самоцветов - Вы можете получить благословение, благодаря которым у Вас станет больше HP (всего можно получить 4 этапа благословения). По центру располагается лифт, который перенесёт Вас на следующий уровень подземелья. По правой стороне идёт длинный подъём на этаж выше, по пути можно найти горшки, которые можно разрушить и получить из них содержимое (самоцветы или еда). Этажом выше на стене располагается сюжетная картина и ещё несколько горшков в этой местности, которые также можно уничтожить (на 8-ом уровне подземелья здесь также генерируется сундук с птицей, у которой можно купить зелья или рецепты). В рандомной комнате появляется торговец. Больше данная зона ничем не примечательна.

1-2 уровень подземелья:
Особых сложностей на этих уровнях нет, разве что только у новичков, которые только привыкают к механике данной игры. Сложность может быть только в 2-ух случаях: Ваше оружие пока-что будет слабым, у Вас не будет брони (не всегда, может появиться в одном из сундуков) и иногда может получится так, что, в одном месте появится столько врагов, сколько Вы просто не осилите.
Самую большую опасность могут представлять только Камнееды, это большие существа с огромными челюстями и большим объёмом HP, они могут уложить Вас за пару ударов (иногда даже за 1-ин удар). На первых порах атакуйте при помощи мощных атак, чтобы быстро ликвидировать их. Остальные противники, такие как складовщики, крикуны, пауки, грымзи, инугами (собакоподобное существо), нагуали (летающие сгустки энергии, окружённые щитами) и скелеты - сильных проблем не доставляют (в редких случаях могут появится сломанные механические войны, но, они передвигаются крайне медленно и сильных проблем также не доставляют, так как от их атак можно легко увернуться).

3-4 уровень подземелья:
Здесь начинают появляться пустовики (напоминают пирамидоголовых войнов), механические рыцари, колдуны-улитки, заражённые, копатели, костяные пауки, обычные пауки среднего размера, джины, оборотни и бандиты.
Бандиты (чем-то напоминающие крыс в капюшоне) - самая большая головная боль многих игроков, они любят появляться неожиданно, нападать со спины, а если чувствуют, что, не справятся с Вами - ищут ближайших союзников, чтобы атаковать сразу толпой. Бандиты имеют обильное количество HP, умеют кидать ножи и бомбы (накладывающие проклятье медлительности). Ножевыми атаками и рукопашным боем сбивают с ног, а также крадут Ваши предметы - зелья / свитки / еду и самоцветы.

5-ый уровень подземелья:
По-факту сильно не отличается от прошлых, разве что могут появится механические лорды (похожи на механических рыцарей, однако, могут стрельнуть в Вас лазерами), горилоподобные гиганты, которые видят Вас ещё за километр, а также, крайне быстро передвигаются), а также огнемётчики и тенерождённые.
На этом этапе можно получить огнемёт, желательно запастись зельями, благословением 2-ого уровня, а также бронёй и оружием 2-ого класса.

6-7 уровень подземелья:
Одни из самых сложных в прохождении уровней, здесь появляется всего 2 новых противника, однако, они самые опасные во всей игре - королевы пауков (обычных, скелетных). Этим гигантским тварям хватит всего 1-3 ударов, чтобы отправить Вас на тот свет, помимо этого, их ИИ позволяет им легко обнаружить Вас даже на большом расстоянии от них, они очень быстро бегают и умеют обходить препятствия.

8-ой уровень подземелья:
Как по мне, самый затяжной, здесь не появляются новые противники, но, всех тех, что Вы встречали ранее - будет в достатке. На 8-ом уровне проходы соединяются воедино, из-за чего этот этап и кажется очень затяжным и самым долгим.
В конце этого этапа уже не будет лифта, а портал, который может сделать следующее:
  • Вы отправитесь на 9-ый уровень, где Вас будет ждать босс.
  • Вы закончите игру прямо на 8-ом уровне.


9-ый уровень подземелья (Костяное море):
Появляется рандомно, может и вовсе не появится. Генерируется всегда одинаково (проходил игру полностью 3 раза) и противники на нём всегда одни и те же, даже позиции такие-же. За всю игру этот уровень самый короткий (не включая 10-ый уровень). В самом начале уровня перед Вами будет дверь, которая и ведёт на 10-ый уровень, но, она будет заперта, пока Вы не принесёте сюда амулет Сиула. А где его найти? Конечно-же у главного босса, который ждёт Вас в самом конце этой локации. Спокойно пробираемся вперёд и убиваем противников, пока не доберёмся до главного босса.
Главный босс представляет из себя гигантского пирамидоголового рыцаря. Его атаки достаточно сильные, однако, он оооочень медленно передвигается, плюс, если Вы очень далеко убежите от него - он не станет Вас догонять, а просто вернётся туда, где стоял изначально. Если сильно боитесь подходить к нему - бейте его издалека при помощи вторичного дальнобойного оружия, либо используйте зелья и свитки, чтобы наносить больше урона и делать боссу дебаффы.
Если Вы будете слишком далеко от босса - он будет атаковать Вас шаром энергии.
После убийства босса забираем амулет (одного нам хватит) и идём открывать дверь.










10-ый уровень подземелья:
Ничего особенного, просто коридор, ведущий в портал, тут нет ни противников, ни чего-то ещё. Заходим в портал и игра пройдена.
Достижение: Sneaky, Sneaky
Описание:
Traverse down a Level without using an elevator. (Опуститься на уровень ниже, не используя лифт)

Выполнение:
Сложность: ★★★☆☆

Проблемное достижение, которое крайне сильно зависит от рандома. Для его получения нам нужно опуститься на уровень подземелья ниже, не используя лифт в конце локации. Некоторые люди утверждают, что, это достижение не работает, однако, я получил это достижение и пусть и криво, но, успел сделать скриншот, когда ачивка упала (да, он сильно Вам не поможет, ибо каждый раз идёт рандомная генерация подземелья.

Самое важное, что Вам нужно знать:
  • Посматривайте вниз, если Вы видите, что, Вам хватит расстояния, чтобы спустится на один уровень ниже, смело прыгайте вниз (не бойтесь, если и не хватит - Вас телепортирует обратно, Вы просто потеряете немного HP).
  • Не пользуйтесь лифтом в конце уровня и желательно не открывайте дверь за самоцветы в конце подземелья, ибо как только Вы ими воспользуетесь - достижение Вы уже не получите и придётся спускаться на этаж ниже и пробовать заново.
  • Даже если Вы дотронетесь до нижнего уровня подземелья и Вас телепортирует назад - Вы всё равно получите достижение, главное прикоснутся ногами на нижний этаж, а не остаться в воздухе во время телепортации Вас обратно.

На моём скриншоте Вы можете видеть, что, внизу есть камень, на него я и упал, чтобы выполнить это достижение. Как только я дотронулся до него ногами - меня тут-же телепортировало обратно и я получил достижение. Мне жаль, что, скриншот получился кривым, выровнять не получилось :(
Во время игры я решил попробовать найти ещё пример, чтобы показать всё получше и вот Вам неплохой вариант. На 2-ух скриншотах ниже я показал отличную ситуацию, как можно получить достижение. Снизу Вы видите небольшой кусочек нижнего уровня подземелья и 2 высокие колонны. Если приземлится на одну из колонн - Вас телепортирует обратно и Вы получите достижение. Постарайтесь найти что-то похожее и действуйте так, как я рассказал, не бойтесь экспериментировать :)
Достижение: Epic Miser
Описание:
Obtain fifteen thousand gems. (Собрать 15 000 самоцветов)

Выполнение:
Сложность: ★★★☆☆

С виду кажется сложным, однако, не настолько уж и тяжёлое достижение. Для этого достижения нужно собрать 15 000 самоцветов за одно прохождение игры (проходить игру полностью не обязательно). Проще всего выполнить данное достижение при помощи кодекса:

- Лови момент
(Удваивает количество поднимаемых самоцветов)
Стоимость: 12

Если поговорить о цифрах, то, с данным кодексом можно набрать 15 000 самоцветов уже к концу 3-его уровня, либо на середине 4-ого. Ну а если действуете без кодекса, то, вполне реально накопить эту сумму к концу игры, может даже чуть раньше.

Самоцветы можно собирать с убитых противников, находить в сундуках и горшках, также они могут просто лежать на земле. Главное: сильно не тратьтесь и копите самоцветы до того момента, пока не получите достижение.
Достижение: Master Librarian
Описание:
Recover all Codexes. (Изучить все кодексы)

Выполнение:
Сложность: ★★★★★

Очень долгое и нудное достижение, которое, наверное, отнимет у Вас больше всего времени. Для получения достижения нужно изучить все кодексы. На данный момент в игре 21 кодекс, по стоимости они все различаются, в зависимости от эффектов, которые они дают.

По моим подсчётам, на изучение всех кодексов Вам нужно накопить 162

Как я уже говорил ранее, в достижении «Librarian»:
Жетоны милости - одна из самых труднополучаемых игровых валют. Для неё Вам нужно либо копить очень много самоцветов (по 1 жетону за каждые 3500 самоцветов), либо выполнять задания Медноголового, которые опять-же очень сильно зависят от рандома и не подразделяются на сложности, мол чем тяжелее задание - тем больше за него жетонов (одно выполненное задание = 1 жетон милования). Задания нельзя поменять, это можно сделать только если начать игру заново, либо выполнить предыдущие задания.
Также, если Вы умираете или проходите игру полностью - все собранные Вами самоцветы будут переконвертированы в жетоны милования.

Однако, есть и очень большой плюс - все собранные Вами кодексы и жетоны милования остаются у Вас, даже если Вы умираете.



Подробнее обо всех кодексах можно почитать вот в этом гайде:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=751419414
Не забывайте оценивать руководства других авторов!

Достижение: Master Chef
Описание:
Learn to craft everything. (Научитесь крафтить все предметы)

Выполнение:
Сложность: ★★★★★

Итак, мы подошли к достижению, которое "теоретически" выполнить невозможно, однако, я его получил иии.....я уже жду, когда Вы пойдёте в комментарии и напишите что-то в духе: "Начитерил, не честно получил!".

Хорошо, теперь отбросим шутки и сейчас я расскажу Вам о том, как можно получить это достижение, причём легально. Дело в том, что, Вы не сможете получить это достижение из-за внутриигровой ошибки, допущенной разработчиками, которую спустя 6 лет так и не починили...из-за этой ошибки, игра ошибочно предполагает, что, Вы уже собрали все рецепты, когда у Вас их в инвентаре 29 штук.

Однако, всего в игре 30 рецептов и последний просто не появляется. Мы можем решить данную проблему при помощи пользовательской модификации, которая починит эту ошибку и Вы сможете заработать данную ачивку, не боясь какого-либо рандома.

Для начала нам нужен вот этот архив (не бойтесь, ссылка безопасна):
https://www.dropbox.com/sh/mnjnuy6lt8w8u7w/AABq5YNjlp3gZf6Ho29GAxoca?dl=0

Скачиваем содержимое и после этого, все файлы, кроме ReadMe.txt переносим по следующему адресу (обязательно с заменой файлов):
steamapps\common\Necropolis\Necropolis_Data\StreamingAssets\data\TUNING
Всё, мод установлен, теперь переходим к тому, как-же получить достижение.

Для достижения нам нужно получить все рецепты для крафта. Рецепты можно находить в сундуках, либо покупать у птицы-торговца. Помните: у некоторых птиц-торговцев рецепты не продаются. Птица прячется в сундуках и её звуки можно услышать издалека, поэтому, желательно играть в наушниках.










Проблема лишь одна: для получения всех рецептов, скорее всего, придётся играть почти до конца, я получил последние 2 рецепта уже почти под конец 7-ого уровня и прилагаю Вам скриншот, как я его уже получил и доказываю, что, модификация работает:


За решение данной проблемы выражаю благодарность ребятам из сообщества Reddit:
Заключение
Я очень надеюсь на то, что, я смог донести до Вас самую нужную и важную информацию по каждому достижению. И дабы Вы не считали меня каким-то ноунеймом, который просто "пытается казаться умным" - я прилагал скриншоты, как честно зарабатывал самые трудные ачивки, помимо этого - мой профиль открыт, статистика доступна всем желающим.

Напоследок лишь хочу поблагодарить всех, кто уделил мне внимание и будет очень щедрым на то, чтобы поставить оценку моему гайду, прокомментирует или добавит в избранное. Если у Вас остались вопросы - не стесняйтесь спрашивать меня в комментариях.

Удачной Вам охоты за достижениями, друзья, можете почитать и другие гайды от меня :)


  • (С) Is Anyone Up?
  • 23.03.2022г.
3 Comments
Cobra 30 Sep, 2023 @ 2:54am 
А поваренная книга Гуда, вообще имеет значение для ачивки Мастер Шеф?
архиватор ZIP 30 Sep, 2022 @ 7:02am 
я с этим Master Chef так затра..... вобщем спасибо
Каспер666 26 Mar, 2022 @ 6:25am 
В игру не играл, но гайд сделан грамотно и информативно. Респект автору за работу.