ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
They don't seem to be able to be shot-down/Flared. So the moment an enemy has Cluster missiles, say goodbye to whichever Destroyer is being hit by 4 clusters at a time. Damage is too high compared to their cost to craft. (not Buy). You could literally lower their damage to half of what it is now and it'd still be extremely powerful from a missile standpoint since it costs almost nothing to build them.
больно смотреть как 8 торпедоносцев что с залпа сбили бы K, 50% убилось при наводке, остальные кое как с 1 из 5 выпустили торпеду и кое как убили его(1 ещё умер)
это не говоря про выбор торпед(1 торпеда, всего 1... но сами выставить не могут(первую 8 переодевал как и всех ракетчиков почти у хищьника...)
это все без мода, так как сам стреляю только с Астрида(у него лапки, поржал что он "торговый", ага не может быть наёмником...) и Асгарда(ОН ЛАПА)
Overall, my feeling is we exchange an excessive situation (too low missiles efficiency at vanilla) for an other excessive one, but inversed, at missiles reworked.