Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
They don't seem to be able to be shot-down/Flared. So the moment an enemy has Cluster missiles, say goodbye to whichever Destroyer is being hit by 4 clusters at a time. Damage is too high compared to their cost to craft. (not Buy). You could literally lower their damage to half of what it is now and it'd still be extremely powerful from a missile standpoint since it costs almost nothing to build them.
больно смотреть как 8 торпедоносцев что с залпа сбили бы K, 50% убилось при наводке, остальные кое как с 1 из 5 выпустили торпеду и кое как убили его(1 ещё умер)
это не говоря про выбор торпед(1 торпеда, всего 1... но сами выставить не могут(первую 8 переодевал как и всех ракетчиков почти у хищьника...)
это все без мода, так как сам стреляю только с Астрида(у него лапки, поржал что он "торговый", ага не может быть наёмником...) и Асгарда(ОН ЛАПА)
Overall, my feeling is we exchange an excessive situation (too low missiles efficiency at vanilla) for an other excessive one, but inversed, at missiles reworked.