Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Now I know what RedSilencer maps are like :-) Thumbs up
I liked both versions, I'd say the grating makes the difference ;-)
Can you believe I softlocked myself in #1? Being in the funnel I was trying to reach the raised piston platform, with the cube in my hand. Next thing I remember is that the cube landed on the platform but not me!^^ Without that cube and without a way to reach it or respawn it I couldn't proceed, right? O.o
It's always a little challenging to assess angles and perspectives (funnel swap), but it worked at first try, so it's ok.
If I could make a wish I'd love to have a slightly better visibility when it comes to the key move with my beloved companion.