PAYDAY 2

PAYDAY 2

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Guias e Templates [PT-BR] [2022]
By gabsF
Aqui vão recomendações para aprender praticamente tudo do jogo!
Infelizmente todos os guias estão em inglês, mas é só jogar no tradutor, confia em mim, vale a pena. O resto das coisas, apesar de estarem em inglês, não vão fazer diferença nenhuma já que você não vai precisar ler nem ouvir nada de fato.

Guia adaptado pelo gabsF
Guia original criado pelo Rin Tohsaka ($Lucas$)
   
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Lendo, Assistindo e Aprendendo
Quais guias ler para aprender o jogo?

Quais canais no YouTube eu devo assistir para melhorar no jogo?
Aqui vão 7 dos melhores:
Todos eles fazem vídeos com gameplays e alguns tutoriais. Mas o mais importante é prestar atenção em como eles jogam, como eles se movimentam, como eles se posicionam. No Payday, movimentação e posicionamento é tudo, então prestem muita atenção nisso.
O Básico
O que é dodge?
Dodge é a chance de esquivar de tiros inimigos, como se fosse um matrix. Quanto mais leve o seu colete, mais alta sua chance de dodge, ou seja, mais alta sua chance de esquivar de um tiro inimigo.

O que é armour gating?
Armour gating é recuperar colete no meio de um combate, para fazer isso, existem uma série de skills, como o Bullseye que recupera para você um pouco de colete toda vez que você acertar um headshot em inimigo. Porque ter colete no meio do combate é sempre importante? Porque quando você tem colete, não importa quanto de dano o inimigo te dê, ele nunca consegue perfurar o seu colete para acertar a sua vida, e já que o colete se regenera com o tempo, é sempre importante ter ele no meio de uma troca de tiros. A exceção vai para o Sniper que consegue perfurar coletes e acertar diretamente no HP.

O que é crítico?
Críticos são "danos especiais" que você dá nos inimigos. O dano de um crítico é o mesmo dano de um headshot, não importa aonde você acertar o inimigo. Então sim, se você acertar um crítico na cabeça de um inimigo, você vai praticamente dar um headshot com o dobro de dano. Como conseguir críticos? Simples, existem 2 skills no jogo que te fornecem críticos. Elas são Low Blow e Unseen Strike, vocês podem ler elas com a tradução para ver o que fazem.

O que é infamy?
Infamy é um sistema de prestígio no Payday, você provavelmente já viu parecido em outros jogos. Quando você atinge o level 100 e consegue 200 milhões da conta offshore, você pode "prestigiar" e resetar o seu nível para o 0, ganhando assim 1 nível de infamy. A cada nível de infamy conquistado, você recebe 1 ponto de infamy que te permite liberar uma recompensa no jogo. Ao todo, são 500 níveis de infamy.

Tudo isso?
Podem ficar tranquilos que o único Infamy realmente necessário é o Infamy 1, que te dá uma redução de 2 pontos para liberar a última skill das árvores de skill do jogo, o que é muito bom.

E o resto, é inútil?
No resto, você receberá apenas itens cosméticos (alguns bem legais sim), então, não é tão necessário, você pode fazer apenas por diversão ou para liberar esses mesmos itens. As recompensas também só vão até o Infamy 100, após disso, não tem mais nenhuma.
Dúvidas Comuns
Qual a melhor dlc para comprar?
Comece sempre pelo Gage Mod Courier, ele é a dlc mais importante do jogo de longe. Após ter ele, a recomendação é que continue com os packs de armas da forma com que preferir. As minhas recomendações são: Gage Shotgun Pack, Gage Sniper Pack, Gage Weapon Pack #2 e Gage BBQ pack.

Quais são as melhores armas?
Shotguns
Izhma 12g, Brothers Grimm Akimbo, Akimbo Goliaths, M1014 e Predator 12g de primárias. De secundárias, Judge Shotgun, Locomotive 12G, Grimm Shtogun e Argos III.

Rifles de assalto
(Automáticas)
Lion's Roar, Tempest-21, Union 5.56, AK5, Clarion Rifle.

(DMR (são armas de alta precisão e de alto dano, porém são de tiro unitário.))
M308, Galant, Cavity, Little Friend (Vem com uma GL junto, pressione 4 para trocar).

(Armas com DMR Kit)
CAR-4, Gewehr-3, AMR-16, AK.762, Golden AK.762.

SMGs
AK Gen 21 Tactical, Micro Uzi, Heather, Mark-10, Krinkov, CR805B e Wasp-DS.

Snipers
É a classe mais pessoal do jogo... Mas como recomendações deixo: Platypus, R93, Rattlesnake, R700, Rangehitter e Contractor.

LMGs
KSP light, Buzzsaw e M60. (Caso não tenha dlc, pode utilizar a KSP 58).

Pistolas
Gecko M2, Deagle, Parabellum, 5/7 (Perfura as paredes e o colete dos policiais), Bronco.44, Castigo Revolver, Matever e Baby Deagle.

Explosivas
De primárias, Gl40 e Piglet, de secundárias, Compact 40mm, Arbiter, China Puff e Comando 101.

Akimbo SMGs
Mark-10s, CR805s, Heathers, Krinkov, Compact-5 e Para.

Akimbo Pistolas
Parabellums e Stryk 18c.

Apesar de estas serem as armas recomendadas e mais "meta" possíveis, lembrem-se de que todas as armas são viáveis de se usar

O que é "Damage Range"?
Damage Range seria o que chamamos de Damage Falloff mas é aplicado no próprio jogador. Damage Falloff é quando o dano é reduzido/aumentado (multiplicando) à distância dependendo da arma. Foi introduzido na atualização 204, vou listar as armas que foram afetadas.

Para ver estes valores em jogo, baixe More Weapon Stats[pd2mods.z77.fr].

Shotguns
Quanto mais longe, menos dano terá.
  • 1.0 => 0.7 (15m -> 19m)
    (Breaker 12G, Mosconi 12G e Joceline O/U 12G)
  • 1.0 => 0.6 (12,5m -> 15m)
    (Raven, Reinfeld 880, Mosconi 12G Tactical, Reinfeld 88)
  • 1.0 => 0.5 (8,5m -> 12m)
    (IZHMA 12G, Steakout 12G, M1014, Predator 12G)

Rifles de Assalto
    Nenhuma mudança.

SMGs
Quanto mais longe, menos dano terá.
  • 1.0 => 0.7 (20,5m -> 25m)
    (Swedish K, CR 805B, Jackal, Krinkovm Tatonka, Patchett, MP40)
  • 1.0 => 0.6 (15,5m -> 20m)
    (SpecOps, Mark 10, AK Gen 21 Tactical, Jacket's Piece, Chicago Typewriter, Para, Heather, Kobus 90, Kross Vertex)
  • 1.0 => 0.5 (12,5m -> 16,5m)
    (Compact-5, Miyaka 10 Special, Cobra, CMP, Micro Uzi, Signature, Blaster 9mm, Uzi, Wasp-DS)

Snipers
Quanto mais longe, mais dano terá.
  • 1.0 => 1.8 (20,5m -> 30m)
    (Platypus 70, R93, Desertfox, Nagant)
  • 1.0 => 1.5 (19,5m -> 24m)
    (Rattlesnake, R700, Repeater 1874)
  • 1.0 => 1.3 (26,5m -> 30,5m)
    (Thanatos)
  • 1.0 => 1.1 (20,5m -> 24,5m)
    (Lebensauger .308, Grom, Bernetti Rangehitter, Káng Arms X1, Contractor .308)

LMGs
Quanto mais longe, menos dano terá.
  • 1.0 => 0.8 (18,5m -> 24,5m)
    (RPK, M60, Brenner-21)
  • 1.0 => 0.7 (17,5m -> 19,5m)
    (KSP 58, KSP, Buzzsaw 42)

Pistolas
Quanto mais longe, menos dano terá.
  • 1.0 => 0.7 (12,5m -> 13m)
    (Chimano 88, Gruber Kurz, Bernetti 9, M13 9mm, Chimano Compact, Crosskill Guard)
  • 1.0 => 0.7 (17,5m -> 18m)
    (Interceptor 45, Signature .40, Crosskill, Gecko M2, Chimano Custom, Broomstick, Contractor, LEO, HOLT 9mm)
  • 1.0 => 0.7 (20,5m -> 21m)
    (Crosskill Chunky Compact, White Streak, Baby Deagle, Káng Arms Model 54, 5/7 AP, Frenchman Model 87, Deagle)

    Quais os melhores perk decks?
    Primeiro, literalmente todos os perk decks do jogo são viáveis nas dificuldades altas, mas eu definiria os mais apelões em um grupo de 8:
    Leech, Kingpin, Stoic, Hacker, Sicario, Anarchist, Armorer e Crew Chief.
    Como eu jogo com esses perks?
    Você encontra gameplays e tutoriais de todos eles nos guias e canais do youtube recomendados anteriormente.

    Quais as melhores armas de corpo a corpo (melees)?
    Existem 3 grupos ótimos de melees, as melees elétricas, as melees de veneno, e as melees de 70 de dano.
    As melees elétricas são ótimas para atordoar inimigos e a melhor opção quando você não pretende usar elas para matar muito. Elas são o Buzzer e o Electric Brass Knuckles.
    As melees venenosas são a Kunai e a Stainless Steel Syringe, as melees de veneno dão dano no inimigo com o tempo e matam ele aos poucos.
    As melees de 70 de dano, bom, existem várias, mas as 2 mais recomendadas são o Ice Pick e a Katana, ambos bem rápidos e com ótimos stats.

    Quais as melhores granadas?
    A resposta é bem simples, a melhor de todas é de longe a Concussion Granade, ela atordoa os inimigos e deixa eles sem ações por um tempo, algo muito útil para quando você precisa correr de algum lugar para o outro, reviver um amigo, ou fazer algum objetivo. Além dela, existe a molotov que é ótima para ativar a skill Berseker e pode também ser usada para segurar áreas. Além dessas duas, deixo uma menção honrosa para a Fire Granade.

    Quais as missões que dão mais experiência e dinheiro?
    Hoxton Breakout, Rats, Cook Off (com muitas bolsas), Boiling Point (com os 4 corpos assegurados), Hotline Miami, Big Bank, Golden Grin Cassino e Border Crossing.
Templates de Builds
Quais builds eu devo usar?
Aqui vão 36 TEMPLATES de builds bem apelonas com todos os 21 perks do jogo. Se você quer as melhores, se oriente pelas dicas de perks que eu dei anteriormente.
Como funciona o template de builds? É simples, no template, você tem todas as skills essenciais que você precisa para sobreviver com o perk deck, o resto dos pontos fica para sua escolha, a minha recomendação é utilizar os pontos em skills de armas, para deixar elas mais fortes.
Então, sem mais delongas, aqui vão as 36 builds

Crew Chief colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4d0-9001010-7&p=0&a=1&t=4

Crew Chief ICTV
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4cN0-905010-7&p=0&a=1&t=4

Muscle colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4940-901010-7&p=1&a=1&t=4

Muscle ICTV
https://pd2builder.netlify.app/?s=1k3I0010cN10-95010-7

Armorer CTV Frenzy aced
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-8Ih0-90505g0-41I&p=2&a=5&t=4

Armorer ICTV Health
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4cN0-905010-7

Armorer ICTV Frenzy
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-8cN0-9050-758

Hitman colete leve health
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4940-901010-7

Hitman ICTV Frenzy
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-8cN0-9050-7xc

Rogue
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4d0-9000110-7&p=3

Crook Health
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4U50-900110-7&p=5&a=1&t=4

Crook Frenzy
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-8U50-901010-51I&p=5&a=3&t=4

Infiltrator Hostage Taker
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4cN0-905010-7

Infiltrator Frenzy
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-8cN0-905010-51I&p=7

Burglar Terno
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4d0-9000110-7

Burglar LBV
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4940-900110-7&p=6&a=1&t=4

Sociopath Health
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4cN0-905010-7

Sociopath Frenzy
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-8cN0-905010-51I&p=7

Sociopath colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4d0-9001010-570&p=8&a=3&t=4

Gambler ICTV
https://pd2builder.netlify.app/?s=1k3I0-4cN10-95010-7

Gambler colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-49410-91010-7&p=9&a=1&t=4&d=3

Grinder LBV
https://pd2builder.netlify.app/?s=003c0-4940-901010-7&p=a&a=1&t=4

Yakuza
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-8cN0-901010-5xc&p=b&a=6&t=4

Ex Pres colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4940-901010-7&p=c&a=1&t=4&d=8

Maniac Health
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4cN0-905010-7&p=d&a=6&t=4

Maniac Frenzy
https://pd2builder.netlify.app/?s=0-71cN0-905010-51I&p=d&a=6&t=4&d=3

Anarchist
https://pd2builder.netlify.app/?s=00380-4d0-9001010-7&p=e&a=0&t=4

Kingpin colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4940-901010-7&p=f&a=1&t=4

Biker colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4940-901010-7&p=f&a=1&t=4

Sicario
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4d0-9000110-7&p=h&a=0&t=4

Stoic colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4xk0-9010-9&p=i&a=3&t=c

Stoic ICTV
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-46N0-9050-9&p=i&a=6&t=c&d=5

Tag Team ICTV
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4cN0-905010-7&p=j&a=6&t=f&d=3

Tag Team colete leve
https://pd2builder.netlify.app/?s=003I0-4940-901010-7&p=j&a=1&t=f&d=3

Hacker
https://pd2builder.netlify.app/?s=003c0-4d0-9000110-7&p=k&a=0&t=d&d=3

Leech padrão (Obrigado YungHusky)
https://pd2builder.netlify.app/?s=00380-4d010-91010-7&p=l&a=0&t=i

Leech com redução (heavy tira apenas 1 parte da vida com leech ativo)
https://pd2builder.netlify.app/?s=1k380001d010-91010-7&p=l&a=0&t=i

Leech hostage taker
https://pd2builder.netlify.app/?s=001G0-4d010-91010-7&p=l&a=0&t=i
1 Comments
匚卂ㄥ乇ㄥ 5 Apr @ 8:49pm 
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