S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Otillräckligt med betyg
Фриплейные моды на Сталкер
Av ChernobushkaTV
Данное руководство является неким архивом фриплейных модификаций. Оценка модификации является субъективной (автор просто оправдывает своё говноедство), и поэтому она может не совпадать с вашей оценкой.
Ссылка на руководство на Зов Припяти: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2748730172
Ссылка на руководство на Тень Чернобыля: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2754544584
Ссылка на руководство на Чистое небо: https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2794211013
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Call of Misery (2017)
Описание на AP-PRO
https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/call-of-misery-r199/
Модификация является неофициальной адаптацией Misery 2.1 на платформу Call of Chernobyl. Перенесено большинство геймплейных особенностей, графическая и звуковая составляющие оригинала и реализовано несколько собственных идей.
Отзыв
Если честно, то по сравнению с другими фриплейными модами, по типу Anomaly, Dead Air и т.п., мод получился очень скучным. Играл я за Одиночек, поэтому играть мне было относительно легко. Но могу заметить, что лично для меня, единственным аспектом "хардкора" является скорость бега и здоровье. Бегаешь очень медленно и быстро выдыхаешься, а любое столкновение с псиной может оказаться для тебя отправкой на ближайшее сохранение. НО. Не могу не заметить, что я в порванной куртке новичка и двухстволкой смог добраться до Стройки в Лиманске, перебить кучу монолитовцев и собрать с них кучу ХЛАМА. Именно ХЛАМА, потому что ухаживать за оружием - для слабаков. Ну вот вы серьёзно? Даже у Военных и Монолита оружие цело максимум на 40%. Смысла подбирать оружие с трупов нет, разве что для получения патронов с них, которые можно продать. Кстати! Ты не можешь нормально бегать, т.к. у тебя астма, но зато ТЫ МОЖЕШЬ ТАСКАТЬ НА СЕБЕ 140+ КГ СНАРЯЖЕНИЯ. Единственное что меня остановило перед походом на Север Зоны - радиация. Но сходив один раз в Лиманск, я смог заработать себе на хороший противогаз и пойти на Север. И там уже я и окончил играть в мод. Замечу, что тут есть классический сюжетный режим, однако перепроходить его уже в какой-то там раз вообще нет желания. Обычных заданий тут также почти нет. Максиму 2-3 задания от одного торговца, поэтому делать тут практически нечего.
Совет
Первым делом ищи двухстволку - ультимативное оружие против всех противников кроме химеры, она вас трахнет с любым оружием.
[O.F.F.L.I.F.E.]. (2012)
Описание на AP-PRO
https://ap-pro.ru/forums/topic/1400-stalker-offlife/
Основная задача данного мода, выполненного на базе FreePlay Start, – создать максимально живую виртуальную Зону, способную динамически развиваться, без всяких преднастроек и скриптовых сцен, реагирующую на действия игрока в реальном времени.
Отзыв
Интересный мод, который затянет вас, но не надолго. По сути, это тот же самый ТЧ, но с выкрученной на максимум свободой действия у большинства НПС и с бешеным спавном. Выбрать можно любую группировку, но за такие группировки как Бандиты, Наёмники и Военные. У Бандитов глава группировки сразу уходит на все 4 стороны, умирая где-то за базой; у Наёмников с начала игры чаще всего начинается тяжелая оборона ввиду того, что все сталкеры на Арм. Складах срывает башню и они идут к ним в атаку; Военных просто большинство не любят. Насчёт свободы действия - её слишком много. На Кордоне может начаться натуральная мясорубка, когда туда приходят Военные, Долговцы, Свободовцы, Монолитовцы, Бандиты, и всё это как-то рушит атмосферу. Ну а проблему со спавном опишу в нескольких словах: на Кордоне - псевдогиганты, кровососы и контролёры, а на ЧАЭС - только две стайки собак и один псевдогигант, убегающий от этих стай. Также тут непонятный уровень здоровья у мутантов. Если собаки, контролёры и псевдогиганты спокойно умирают от того количество патронов, что на них предполагается, то ПЛОТЬ и КРОВОСОС будут твоим кошмаром, так как на убийство плоти у меня уходила два с половиной магазина бронебойных патронов 5.45, а от кровососа вообще приходилось спасаться гранатами (у которых кстати очень большой урон, что в какой-то степени логично, но становиться ультимативным оружием против всех существ).
Также хочу заметить то, что через АП-ПРО можно скачать мод с ДВУМЯ версиями - Despair и Oblivion lost.
Despair, это по сути Misery на движке ТЧ, то есть вокруг мрачная атмосфера, текстуры и звуки, что вводит тебя в некую тоску.
Oblivion lost же, по сути является билдовым ТЧ, но не в том смысле что там физика и локации как в билдах, а в том, что всё вокруг сделано с упором на атмосферу из билдов ТЧ, то есть изменены текстуры, звуки, погода и т.д.
Что я могу сказать по итогу? Мод - хороший, затянуть на несколько часов сможет, но делать тут буквально нечего, так как тут царит полная анархия.
Совет
Если гуляя по локации, ты внезапно почувствуешь давление контролёра, то нужно как можно быстрее выбрать одно из двух решений: либо ты максимально быстро находишь и убиваешь контролёра, иначе игра просто вылетит, либо ты максимально быстро УХОДИШЬ с локации, иначе вылет.
Legend returns 0.9.2 (2018)
Описание на AP-PRO
https://ap-pro.ru/stuff/zov_pripjati/legend-returns-092-r214/
Несколько полноценных сюжетных линий при прохождении за разные группировки - Грех, Наемники, Долг, Чистое Небо, Слизни и Монолит. Также присутствует большое количество сайдквестов у некоторых ключевых НПС. Авторская интерпретация дизайн-документов 2000-х. Так, например, в моде представлена во всей своей красе фракция Грех, вместе со своими ужасающими атрибутами и ритуалами. Огромное внимание уделено игровому ЛОР-у. Множество геймдизайнерских изощрений позволят внимательному и читающему игроку найти много удивительных вещей.
Отзыв
Очень хороший фриплейный мод, которого так не хватает среди множества сборок на Аномали. Мод затянул надолго благодаря старенькой графики и оружейному паку. Имеется 11 группировок, из которых две новые это Грех и Слизни. Также большинство группировок имеют свои сюжеты и специальные задания. Из локаций лишь парочка новых, а именно: Завод Росток (не Дикая территория и Бар, а отдельная территория), Промзона и Генераторы. Также большинство локаций получили новые названия. Ещё в мод завезли систему прокачки с навыками и перками, которые по мере прохождения будут помогать зарабатывать бабло и нормально использовать медикаменты. Мод не сложный, но и не лёгкий, для обычного игрока будет самый раз, но самое главное, что он интересен.
Совет
На сложности "Мастер" даже не пытайся вытащить арт из гравитационных аномалий. Несмотря на самую дорогую и элитную экипировку, большинство аномалий на этой сложности калечат, а гравитационные - убивают сразу. Из перков рекомендую первым делом качнуть "Выживание" и получить возможность добывать части мутантов, т.к. задания на них лёгкие и прибыльные на первое время.