Corridor Z

Corridor Z

Not enough ratings
[RU]\[ENG]Обзор игры, достижения\Game overview, achievements
By 周围白痴 7q
Игра с интригующим названием Corridor Z понравится любителям незамысловатых раннеров с присутствием зомби. Сюжет в очередной раз предлагает окунуться в мир зомби-апокалипсиса, где вместе с тройкой других персонажей нужно всеми силами стараться выжить. А так как воевать с ордой кровожадных зомби бесполезно, придётся просто бежать от них со всех ног.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Обзор игры\game overview
Несмотря на некоторые заимствования из Into the Dead, игру Corridor Z без преувеличения можно считать оригинальным раннером. Например, игроку нужно не уворачиваться от преград, а совсем наоборот стараться их коснуться, для того чтобы создать препятствие для преследователей. А если этого не делать, зомби настигнут вас за десяток секунд.
Важнейшее отличие игры от аналогов: камера находится не за спиной героя,а смотрит ему в лицо, таким образом, получается, что герой бежит навстречу экрану. Эта деталь существенно ускоряет ритм игры и делает прохождение намного напряженнее.
Despite some borrowings from Into the Dead, the Corridor Z game can be considered an original runner without exaggeration. For example, the player does not need to dodge obstacles, but quite the contrary, try to touch them in order to create an obstacle for the pursuers. And if you don't, the zombies will overtake you in ten seconds.
The most important difference between the game and its analogues: the camera is not behind the hero's back, but looks him in the face, so it turns out that the hero is running towards the screen. This detail significantly speeds up the rhythm of the game and makes the passage much more intense.
Советы\Recommendations
1. Прислушайтесь к звуковому эффекту «шипение»!
Так как вы бежите к камере, довольно сложно реагировать на вещи появляющиеся из ниоткуда.
С учетом этого как оружие, так и объекты взаимодействия объявляются очень отчетливым «шипящим» звуковым эффектом.
Так же у объектов есть свечение, у пайков - оранжевое, у оружия - красное.
2. Следите за зеленым свечением.
Зеленым свечением обозначаются повороты коридора, вы можете убегать на внушительное расстояние, но пропустив первый же поворот игра закончится.
3. Завершение миссии.
Вы всегда должны следить за текущими миссиями. Выполнение всех миссий на персонаже переместит их в следующий класс, и чем дальше вы идете, тем больше предметов разблокируете.
4. Высокий риск - высокая награда.
Небольшой трюк с пистолетом: пока зомби далеко позади вы можете сделать несколько выстрелов, чтобы свести их здоровье к минимуму, и убить их одним выстрелом когда они будут рядом.
Есть альтернатива! Чем вы ближе зомби к вам, тем больше вероятность того что вы попадете в голову и убьете врага одним выстрелом, НО! это не гарантированно.
Пользуйтесь этим советом пока не доберетесь до класса 3 и не разблокируете дробовик, он гарантированно убивает 1 выстрелом зомби вблизи.
5. отметка 800м.
Около отметки в 800м вы достигните кафе. Здесь вы столкнетесь со случайным боссом. Они намного быстрее чем обычные зомби, поэтому старайтесь не пропускать ни одного объекта и если у вас есть оружие стреляйте каждый раз, когда уверены что сможете нанести урон.
Достижения\achievements

(Секретное достижение\Secret achievement) Будьте укушены зомби. Получите по завершению первого же забега.\Be bitten by zombies. Get it at the end of the first race

Выживите два дня. Пройдите обучение и миссии ко второму дню - трофей выпадет\Survive two days. Complete training and missions by the second day - the trophy will drop out

За один забег преодолейте расстояние в 1 000 метров. Будьте аккуратны - на 800-ом метре выскочит один из боссов. Если зомби все-таки настигли, используйте дополнительный шанс (за внутриигровую валюту), он не влияет на получение трофея.\Cover a distance of 1,000 meters in one race. Be careful - one of the bosses will jump out at the 800th meter. If the zombies are still overtaken, use an additional chance (for in-game currency), it does not affect the receipt of the trophy.


Убейте 250 зомби. Любым способом убивайте зомби, прогресс накапливается со временем.\Kill 250 zombies. Kill zombies in any way, progress accumulates over time.


Пробегите 42 195 метров. Накопительный\ Run 42,195 meters. Accumulative


Сделайте 1 000 выстрелов в голову. Чем ближе к вам зомби, тем выше вероятность отвесить ему хэдшот.\ Make 1,000 head shots. The closer the zombie is to you, the higher the probability of getting a headshot


Соберите все страницы дневника Джилл.\ Collect all the pages of Jill's diary.


(Секретное достижение\Secret achievement) Выключите свет. В своеобразном меню игры над входом свисает лампа - на неё и нужно нажать несколько раз пока не выключится свет.\ Turn off the lights. In a kind of game menu, a lamp hangs over the entrance - you need to click on it several times until the light turns off.

Выстрелите 5 000 пуль. Накопительный. Легче всего получить с помощью SMG и перка на увеличенный магазин.\ Shoot 5,000 bullets. Cumulative. The easiest way to get is with SMG and a perk on an enlarged store.

Начните экипированными всеми перками. По мере прохождения, вам будут давать «улучшения» увеличенная обойма, растяжка и т.д. Как только откроете все улучшения, выберете их перед началом забега и трофей выпадет.\ Start equipped with all the perks. As you progress, you will be given "improvements" by an increased clip, stretching, etc. As soon as you open all the improvements, select them before the start of the race and the trophy will drop out.


Откройте 100 дверей. Сто раз начните забег - и приз ваш\ Open 100 doors. Start the race a hundred times and the prize is yours


Соберите все коллекционные предметы. В игре есть вкладка «Коллекция», там возможно посмотреть всё что нужно собрать:

1. Дневник девушки
2. Аудио записи на диктофоне
3. Записки
4. Видео ролики
Для того чтобы собрать все предмета при выборе задания на карте, выбирайте те задания над которыми сверху показана открывающиеся коробка\
Collect all the collectibles. The game has a "Collection" tab, where it is possible to see everything you need to collect:
1. Diary of a girl
2. Audio recordings on the recorder
3. Notes
4. Videos
In order to collect all the items when choosing a task on the map, choose those tasks over which the opening box is shown on top


Используйте 10 000 объектов. Накопительный\ Use 10,000 objects. Accumulative
Итого\ Conclusion
ЧТО ХОРОШО: Приятный визуальный стиль, нестандартный взгляд на поднадоевший «беговой» жанр, стремительный игровой процесс и даже некое подобие сюжета. Последнее в играх этого жанра — вообще страшная редкость.
PLUSES: A pleasant visual style, a non-standard look at the tired "running" genre, a fast-paced gameplay and even some semblance of a plot. The latter in games of this genre is generally a terrible rarity.

ЧТО ПЛОХО: Corridor Z быстро перестает удивлять: задания начинают повторяться, а декорации — утомлять однообразной планировкой. К тому же к середине драматически повышается сложность — таким образом разработчики намекают, что пора бы достать кредитку.
MINUSES: Corridor Z quickly ceases to surprise: the tasks begin to repeat themselves, and the scenery begins to tire with a monotonous layout. In addition, by the middle, the complexity increases dramatically — thus the developers hint that it's time to get a credit card.

ЧТО В ИТОГЕ: Один из самых напряженных и стремительных раннеров последнего времени в декорациях зомби-апокалипсиса, который, к сожалению, выдыхается быстрее, чем его неутомимые герои.
Conclusion: One of the most intense and impetuous runners of recent times in the scenery of the zombie apocalypse, which, unfortunately, runs out of steam faster than its tireless heroes.