Resident Evil 3

Resident Evil 3

29 ratings
100% Osiągnięć z Resident Evil 3 Remake
By Wojownik1703
W poradniku opisze wszystkie osiągnięcie do Resident Evil 3 Remake. W opisie osiągnięć podam wskazówki w jaki sposób można je łatwiej zdobyć bazując na swoim doświadczeniu. Mam nadzieje że znajdziecie na nurtujące was pytania odpowiedzi.
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Informacje ogólne
  • Liczba wszystkich osiągnięć: 33
  • Liczba osiągnięć offline: 33
  • Liczba osiągnięć online: 0
  • Minimalna liczba podjeść: 5(tryb Hardcore, Koszmar oraz Inferno, bez korzystania ze skrzyni, tylko raz się lecząc)
  • Czy poziom trudności ma wpływ na osiągnięcia: tak
  • Liczba zbugowanych osiągnięć: brak
  • Kody blokują osiągnięcia: N/A
  • Trainery blokują osiągnięcia: N/A
  • Mody blokujące osiągnięcia: N/A
Porady ogólne
  • Gra jest bardzo krótka dlatego możemy bardzo ją szybko poznać,
  • Zalecam na bieżąco oczyszczać lokacje ponieważ w wraz z postępem fabuły tracimy dostęp do poprzednich lokacji,
  • Dopóki nie kupimy broni z nieskończoną amunicji musimy rozważnie strzelać i celnie,
  • Do trybów od Hardcore i wyżej polecam posiadać co najmniej jedną broń z nieskończoną amunicją. Najlepiej do tego nada się wyrzutnia rakiet ale sam karabin też jest dość pomocny,
  • Za nim wejdziemy do labiryntu aby włączyć włączniki zasilania polecam się cofnąć i otworzyć wszystkie drzwi i szafki za pomocą nożyc i wytrychu ponieważ kiedy przywrócimy zasilanie Nemesis zacznie nas ganiać po okolicy a tak to na spokojnie wszystko zbierzemy,
  • Kiedy przywrócimy zasilanie zacznie nas gonić Nemesis. W przeciwieństwie do RE2 Nemesis jest bardzo szybki ale na szczęście przy pomocy jednego granatu możemy go ogłuszyć i zdobędziemy chwilę spokoju,
  • Zalecam robić częste zapisy. Najlepiej każdy zapis na innym slocie. W razie problemów będziemy mogli trochę się cofnąć i lepiej przygotować.
  • Kiedy staramy się o osiągnięcia związane ze zdobyciem rangi S. To kiedy zginiemy nie wybieramy opcji Kontynuuj lub Wczytaj zapis tylko wracamy do menu i z poziomu menu gry wczytujemy ostatni zapis. Wtedy nie sumuje nam czasu.
Sklep oraz punkty
W grze mamy zakładkę Rekordy gdzie mamy różnego rodzaju wyzwania. Za spełnienie warunków dostajemy grafikę koncepcyjną lub odblokowuje nowy tryb oraz punkty. Wszystkich wyzwań jest 56 a punktacja jest bardzo różna. Same wyzwania polegają np na zabiciu x razy przeciwników y bronią. Obrazek poniżej.
Same punkty możemy wydać w sklepiku gdzie dostajemy dostęp do potężnych przedmiotów które ułatwiają rozgrywkę i co najważniejsze nie blokują zdobywania osiągnięć. Samych przedmiotów nie ma dużo i nie wszystkie są nam potrzebne. Obrazek poniżej.

Oto kilka wyzwań które nie są bardzo skomplikowane i dają nam dość sporo punktów:
  • Wierny pomocnik – Pokonaj 80 wrogów za pomocą pistoletu – Nagroda: 1200P.
  • Rewolwerowiec – Pokonaj 200 wrogów za pomocą pistoletu – Nagroda: 5200P.
  • Dominacja krótkiego zasięgu – Pokonaj 100 wrogów za pomocą strzelby. – Nagroda: 3200P.
  • Spec od krótkiego zasięgu – Pokonaj 130 wrogów za pomocą strzelby. – Nagroda: 6200P.
  • Zróbcie hałas! – Pokonaj 80 wrogów za pomocą granatnika. – Nagroda: 6200P.
  • Grenadier – Pokonaj 120 wrogów za pomocą granatnika. – Nagroda: 10400P.
  • Czy mam dziś szczęście? – Pokonaj 20 wrogów za pomocą pistoletu MAG. – Nagroda: 6600P.
  • Masz dziś szczęście? – Pokonaj 80 wrogów za pomocą pistoletu MAG. – Nagroda: 10400P.
  • Tłumienie ognia! – Pokonaj 200 wrogów za pomocą karabinu szturmowego. – Nagroda: 3400P.
  • Grad ołowiu – Pokonaj 400 wrogów za pomocą karabinu szturmowego. – Nagroda: 3400P.
  • Niezbędna przemoc – Pokonaj 400 wrogów. – Nagroda: 5200P.
  • Uszczuplenie – Pokonaj 800 wrogów. – Nagroda: 8200P.
  • Przerzedzenie hordy – Pokonaj 1100 wrogów. – Nagroda: 10400P.
  • Eksterminacja zombie – Pokonaj 1400 wrogów. – Nagroda: 10600P.
  • Postrach zombie – Pokonaj 2000 wrogów. – Nagroda: 11000P.

Oraz lista moim zadaniem najbardziej przydatnych przedmiotów ze sklepu:
  • Moneta regeneracji – automatycznie regeneruje nasze zdrowie – 2 sztuki po 4000P każda.
  • Moneta szturmowa – zwiększa siłę ataku naszej postaci – 2 sztuki po 4000P każda.
  • Podręcznik walki w terenie S.T.A.R.S. – ułatwia wykonanie uniku. – koszt 6400P.
  • Torba na biodra – zwiększa pojemność ekwipunku na wyższych poziomach trudności – 2 sztuki po 4800 każda.
  • Nieskończona wyrzutnia rakiet – najpotężniejsza dostępna broń w grze – koszt 62400P.
Samych przedmiotów jest trochę więcej ale te wymienione są najbardziej przydatne. Szczególnie w staraniu się o osiągnięcia związane z trybem i rangą S.
Szyfry
W tej części gry trafimy na znacznie mniejszą liczbę szyfrów i kodów w porównaniu do RE2. Samo ich odkrycie też nie stanowi większego problemu ale dla ułatwienia gry również je podaje. Jeśli chcemy je sami odnaleźć polecam pominąć te sekcję.
  • Sejf na przedmieściach. Kombinacja: 9 w lewo, 3 w prawi i 7 w lewo,
  • Dwie szafki na komisariacie. Kombinacje: DCM oraz CAP,
  • Sejf na komisariacie. Kombinacja: 9 w lewo, 15 w prawo i 7 w lewo (ciekawostką jest to że dokładnie taki sam kod jest w RE2),
  • Sejf w szpitalu. Kombinacja: 9 w prawo i 3 w lewo.
OSIĄGNIĘCIA FABULARNE
Pierwsza ucieczka
Wydostań się z apartamentowca Jill.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Naszym jedynym zadaniem jest uciekać przed Nemesisem z apartamentowca Jill.
Dobrze mieć wsparcie
Wydostań się z przedmieścia Raccoon City.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Naszym zadaniem iść drogą którą kieruje nas gra.
Ucieknij z miasta
Wydostań się ze śródmieścia Raccoon City.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia.
Nie jest dobrze
Opuść plac z wieżą zegarową.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Wpadnie nam zaraz po walce z Nemesisem na placu z wieżą zegarową.
Nemesis gryzie dach
Pokonaj Nemesis na dachu.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Jest to pierwsza walka z Nemesisem przed którą nie możemy uciec. Sama walka składa się z dwóch faz:
  • W pierwszej fazie Nemesis wykorzystuje miotacz ognia. Dlatego należy trzymać na dystans go. Jego słabym punktem jest zbiornik paliwa który ma na plecach. Jeśli go zniszczymy przejdziemy do fazy drugiej.
  • W drugiej fazie po zniszczeniu zbiornika Nemesis wykorzystuje pozostałości po miotaczy ognia do walki w zwarci. Tutaj już klasycznie strzelamy do niego i unikamy jego ataków przez wykorzystanie uników.
Ekspres „Carlos”
Wydostań się z R.P.D.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Naszym zadaniem jest ukończenie etapu komisariat R.P.D. W tym etapie będziemy kierować Carlosem.
Niefortunny koniec
Pokonaj przemienionego w zombie Brada.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Zaraz na samym początku kiedy przejmiemy kontrolę nad Carlosem i będziemy chcieli wejść na komisariat R.P.D. zastaniemy tam przemienionego Brada. Będziemy zmuszeni go wyeliminować. Dodatkowo warto go przeszukać ponieważ znajdziemy przy nim kartę identyfikacyjną która pozwoli otworzyć skrzynki porozrzucane po komisariacie.
Bohater potrzebny od zaraz
Przetrwaj oblężenie zombie.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Kiedy padamy Jill szczepionkę szpital zostanie zaatakowany. Naszym zadaniem będzie poczekać aż nasz towarzysz opuści rolety i wysadzimy kolumnę.
Prześladowca
Zejdź za Nicholaiem głębiej pod ziemię.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Kiedy tylko zjedziemy do podziemnego laboratorium pod szpitalem to wpadnie nam osiągnięcie.
Nemesis leży i kwiczy!?
Pokonaj Nemesis w wersji 2.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Jest to drugie starcie z Nemesisem. Tym razem jest on już po przemianie. Strategia jest dość prosta strzelamy do niego i eliminujemy pojawiających się zombi którzy nam przeszkadzają. Co jakiś czas Nemesis będzie biegał wokół nas i krył się na jednym ze zbiorników. Wtedy naszym zadaniem jest strzelić do jednego lub dwóch czerwonych przycisków na tym zbiorniku. Wtedy Nemesis zostanie porażony prądem i upadnie. O tym na którym zbiorniku jest będziemy informowani przez Carlosa który będzie to wszystko obserwował.
Nemesis leży i kwiczy!!!
Pokonaj Nemesis w wersji 3.
Osiągnięcie fabularne niemożliwe do pominięcia. Jest to ostatnia walka z Nemesiem. Tym razem stwór zbytnio się nie porusza ale jest bardzo wielki. Korzystanie z broni palnej nie ma sens ponieważ na nim to nie robi wrażenia. Ale za to za naszymi plecami znajduję się specjalna broń.

Po pierwszym użyciu system chłodzenia się zawiesi i będziemy musieli sami go naprawić. Po dwóch stronach są zbiorniki które powinny automatycznie schłodzić system ale 3 z nich zawieszą się i będziemy musieli do niech podejść i je wepchnąć. Będą one oznaczone na czerwona także łatwo je dostrzeżemy. Oczywiście w między czasie będziemy atakowani przez Nemesisa. Jest sposób a nawet trzeba go unieruchomić aby na spokojnie załatwić sprawę ze zbiornikami. Na ciele Nemesisa pojawią się coś w rodzaju bąbli. Jeśli zniszczymy je wszystkie to Nemesis na chwilę zostanie unieruchomiony. Zależnie od poziomu trudności ta chwilą będzie krótsza(wyższe poziomy trudności) lub dłuższa(najniższy poziom trudności).
RÓŻNE OSIĄGNIĘCIA
Podstawy chemii
Utwórz przedmiot.
Podstawowa mechanika gry. W trakcie rozgrywki znajdziemy wiele przedmiotów. Część z nich możemy połączyć np roślinki aby lepiej leczyły lub proch który da nam amunicje. Nie ma znaczenia czy to będą roślinki czy proch.
Rusznikarz
Ulepsz broń.
Nasz arsenał możemy ulepszać przez modyfikacje do broni. Same modyfikacje możemy zdobywać na trzy sposoby:
  • W zamkniętych sejfach
  • Za zranienie Nemesia w pierwszej lokacji(po zranieniu opiera on się na kolanie i wypada z niego skrzynka)
  • Po przez eksploracje możemy niektóre modyfikacje znaleźć
Potem tylko musimy zainstalować modyfikacje do naszej broni. Małą uwaga dotycząca magazynku. Jeśli chcemy zdobyć darmowe naboje to zanim zainstalujemy modyfikacje magazynku to opróżniamy cały magazynek i dopiero wtedy instalujemy. Da nam to za darmo cały magazynek.
Czas na porządki
Zwiększ ilość miejsca w ekwipunku.
Nasz ekwipunek jest ograniczony. Na start mamy 8 slotów. Ale na szczęście możemy go poszerzać. Możemy to zrobić na 3 sposoby:
  • Po przez eksploracje
  • Rozwiązywanie zagadek
  • Punkty ze sklepu
Każde ulepszenie daje nam dodatkowe 2 sloty. Pierwsze ulepszenie możemy znaleźć już w podstacji. Leży obok naszej skrzynki. Samo osiągnięcie wymaga odnalezienia od nas przynajmniej jednego co uda nam się zrobić bez większego problemu.
Nemesis gryzie piach
Spraw, aby Nemesis porzucił przedmiot.
Pierwsze spotkanie z Nemesisem kiedy będziemy mogli z nim walczyć jest bezpośrednio po załatwieniu sprawy z podstacją. Wychodząc z niej ze ściany wpadnie Nemesis. W tym momencie robimy odskok do tyły czyli unik w tył i rzucamy granat pod nogi. Wtedy Nemesis upada i wypada z niego skrzynka. Oczywiście możemy do tego wykorzystać broń palną ale granat jest bardziej efektywny ponieważ wystarczy jeden. Samych okazji do zdobycia dodatkowych skrzynek będzie jeszcze kilka ale w opisanej wyżej sytuacji jesteśmy sam na sam oraz wiemy gdzie dokładnie się pojawi.
Klejnoty Mocy
Umieść wszystkie klejnoty w pomniku wieży zegarowej.
Na pomnik natrafimy zaraz na samym początku gry. W pomniku jest miejsce na 3 klejnoty które musimy odnaleźć na mapie.
Nie znajdziemy 3 klejnotów obok siebie ale zawsze znajdziemy je w tych samych miejscach. Jeden odnajdziemy bez problemu ale do pozostałych dwóch będzie potrzebny nam nożyce i wytrych. Same kamienie znajdują się w pudełkach które trzeba otworzyć. Lokalizacja wszystkich klejnotów:
  • Pierwszy kamień(#1) znajdziemy w cukierni w save roomie,
  • Drugi kamień(#2) jest w sklepie naprzeciwko sklepu z zabawkami - tutaj potrzebne są nożyce,
  • Trzeci kamień(#3) jest w sklepie z zabawkami - tutaj jest potrzebny wytrych do otwarcia drzwi.
Za każdy wsadzony klejnot do pomnika dostaniemy nagrodę.

Poniżej widzimy mapkę z poszczególnymi miejscami gdzie znajdziemy klejnoty(zaznaczone na zielono) i miejsce gdzie natrafimy na pomnik(zaznaczony na pomarańczowo).
Elektryzujące tempo
Zbierz wszystkie bezpieczniki w magazynie w ciągu 5 min.
Chodzi o magazyn pod szpitalem do którego trafimy w późniejszym etapie gry. Kiedy podejdziemy do windy wybuchną bezpieczniki. Naszym zadaniem jest odnaleźć w magazynie 3 podobne. Łatwo je zlokalizujemy ponieważ świecą na czerwono. Utrudnieniem jest to że mamy na to tylko 5 min. Wbrew pozorom to dużo czasu i na spokojnie powinniśmy to zrobić. Na wszelki wypadek możemy zrobić zapis za nim pójdziemy do windy. Pozwoli nam to na ewentualne dodatkowe próby bez potrzeby przechodzenia całej gry lub od ostatniego zapisu.
Dwa w cenie jednego
Pokonaj 2 wrogów jednym strzałem.
Naszym zadaniem jest pokonać dwóch przeciwników jednym strzałem. Najlepiej do tego nada się shotgun czy granatnik. Jest duża szansa że osiągnięcie wpadnie samo z siebie. Bez specjalnego starania się.
Mól książkowy
Przeczytaj wszystkie akta.
W całej grze mamy 56 akt które możemy odnaleźć i przeczytać. Gra jest półotwarta do części lokacji mam dostęp tylko przez jakiś czas. Wraz z postępem fabuły nie będziemy wstanie wracać do wszystkich poprzednich lokacji dlatego musimy w miarę na bieżąco zbierać akta. Samo ich odnalezienie nie jest trudne są w miarę dość dobrze widoczne. W przypadku gdy pominiemy jedną ciężko będzie nam dojść która to była i najlepszą metodą będzie niestety zbieranie od początku wszystkich akt. W samych aktach możemy czasem natrafić na ciekawe informacje.

Dla ułatwienia poszukiwań akt podaje link do filmiku którego nie jest autorem. Autorem jest Gaming with Abyss który w świetny sposób pokazuje lokalizacje wszystkich akt.
https://www.youtube.com/watch?v=Q-F4wHXPN9Q
Cześć, Charlie!
Zniszcz laleczkę Charlie.
Jest to jeden z rodzajów znajdziek w grze. Jest to figurka która jest rozsiana po całej grze. W sumie jest ich 20. Część jest ukryta a część dobrze widoczna. Na jedną z dobrze widocznych figurek trafimy w sklepie z zabawkami w pierwszym etapie gry. samo osiągnięcie polega na zniszczeniu jednej takiej figurki.

Poniższe zdjęcie prezentuje jak te laleczki wyglądają. A laleczkę którą widzimy możemy odnaleźć w biurze kontroli ruchu kolejowego.
Żegnaj, Charlie!
Zniszcz wszystkie laleczki Charlie.
Jest to rozwinięcie powyższego osiągnięcia. Z tą różnicą że tym razem musimy zniszczyć wszystkie laleczki których jest 20. Czasami są lepiej ukryte czasami bardzo dobrze. Jeśli będziemy dość dobrze eksplorować to na spokojnie wszystkie znjadziemy.

Dla ułatwienia poszukiwań laleczek podaje link do filmiku którego nie jest autorem. Autorem jest 100% Guides który w świetny sposób pokazuje lokalizacje wszystkich laleczek.
https://www.youtube.com/watch?v=ekDASZrb2U0
Arsenał Kendo
Zbierz wszystkie rodzaje broni w kampanii.
Podczas gry będziemy mieli możliwość zdobywania nowego uzbrojenia. Oczywiście tyczy się to historii kiedy kierujemy Jill. Jako Jill możemy znaleźć 4 dodatkowe bronie. Oto one:
  • Shutgun - znajduję się w biurze kontroli ruchu koleją. Jest zamknięty w szafce. Do otwarcia szafki są nam potrzebne nożyce.
  • Granatnik - znajduję się w kanałach w save roomie. Leży na szafce.
  • G18 - znajdziemy go na szafce w szpitalu obok łóżka na którym leży Jill. Znajdzie się on tam dopiero po tym jak Carlos da nam szczepionkę.
  • .44 AE Lighting Hawk - też znajduję się w szpitalu natrafimy na skrzynkę do której jako Carols nie będziemy w stanie dotrzeć. To właśnie tam jest. Dopiero jako Jill będziemy mogli się dostać.
Osiągnięcie raczej samo wpadnie kiedy będziemy eksplorować poszczególne lokacje.
Włamywacz
Otwórz wszystkie sejfy, szafki, szafy pancerne i możliwe do otwarcia zamki.
Do otwarcia mamy 20 zamków i część z nich jest dostępna tylko dla Jill ponieważ ona posiada wytrych(chodzi tutaj o fragment gry kiedy jesteśmy w szpitalu ponieważ najpierw gramy jako Carlos i on natrafia na szafki zamknięte na kłódki. A je możemy dopiero otworzyć jak przejmiemy ponownie kontrolę nad Jill). Ich lokalizacja nie jest specjalnie trudno. Dodatkowo jeśli podejdziemy do nich i spróbujemy je otworzyć to oznaczą się nam na mnie zamki.

Dużym ułatwieniem jest to że kiedy wejdziemy w mapkę to poszczególne lokacje będą albo na czerwono(jeszcze jest coś do odnalezienia) i na niebieski(wszystko już odnalezione). To znacznie nam ułatwia eksploracje.
Minimalista
Ukończ grę, nie otwierając skrzynki na przedmioty.
Osiągnięcie nie jest aż tak trudne jak się wydaje ale zmusza nas do grania w trochę inny sposób. Normalnie zbieramy jak najwięcej i chowamy do skrzyni na później. Tym razem będziemy musieli pewne rzeczy celowo pomijać bo nie są warte naszej uwagi. Oto kilka porad które ułatwią nam zdobycie osiągnięcia:
  • Osiągnięciem zajmujemy się jak już w miarę dobrze znamy grę. Przez to że jest ona krótka to szybko ją poznamy,
  • Wybieramy poziom trudności Wspomaganie. Oczywiście można to robić na wyższych ale tak to nie natrafimy na zbytnie trudności,
  • Staramy jak w pierwszej kolejności zdobywać przedmioty które powiększają nasz ekwipunek,
  • Niepotrzebne przedmioty fabularne typu nożyce, klucze, itp. Od razu wyrzucamy,
  • Kwestia amunicji jest trudna do opisania ponieważ warto jakiś zapas mieć ale niezbyt duży. W końcu mamy ograniczoną liczbę slotów,
  • Często zapisujmy,
  • Część ulepszeń broni zwiększa zajętych liczby slotów np tłumik do pistoletu czy kolba do strzelby,
  • Część dodatkowych broni możemy ominąć np Magnum czy G18,
  • Przede wszystkim czas nas nie goni więc możemy eksplorować i zbierać kiedy nam coś jest potrzebne ponieważ naszym zadaniem jest ukończyć grę,
  • Dla pewności w menu w sekcji rekordy możemy zobaczyć czy na pewno nie otworzyliśmy ani razu skrzyni.
Oczywiście na pewno są jakieś jeszcze rady które mogą ułatwić grę. Ja stosowałem wyżej wymienione.
Mogę ich później potrzebować!
Ukończ grę, używając maks. 1 przedm. regener.
Osiągnięcie wymaga od nas abyśmy tylko raz użyli przedmiotu regenerującego i jest to związane z momentem fabularnym. Kiedy dotrzemy do podstacji i otworzymy drzwi wytrychem to Jill zostanie zainfekowana przez przeciwnika i wtedy musimy wykorzystać przedmiot regenerujący. Po za tym momentem nie możemy wykorzystać. Oto kilka porad dla ułatwienia zdobycia osiągnięcia:
  • Wybieramy poziom trudności Wspomaganie,
  • Kupujemy za punkty wyrzutnie rakiet i zabieramy ją ze skrzyni(więcej o punktach i przedmiotach za nich w sekcji na początku poradnika),
  • Kupujemy za punkty monety regeneracyjne i zabieramy ją ze skrzyni(więcej o punktach i przedmiotach za nich w sekcji na początku poradnika),
  • Czas nas nie goni dlatego możemy na spokojnie każdy etap przechodzić nie spiesząc się,
  • Robimy częste zapisy stanu gry,
  • Najlepiej nie posiadać żadnych przedmiotów leczących w ekwipunku oraz ich nie zbierać wtedy nas nie podkusi na użycie ich.
Poniższe zdjęcie prezentuje moment w którym jedyny raz możemy wykorzystać przedmiot do leczenia.
Sprinter
Ukończ grę poniżej 2 godz. czasu gry.
Podany czas może wydawać się abstrakcyjny ale faktycznie jedno podejście jest na mniej niż 2h. Oczywiście bez znajomości gry może być to trudne ale po pewnym czasie poszczególne poziomy będziemy znali bardzo dobrze oraz rozmieszczenie przeciwników. Wtedy bardzo szybko będziemy przechodzić poszczególne lokacje. Oto kilka wskazówek jakie znalazłem:
  • Wybieramy poziom trudności Wspomaganie. Osiągnięcie wymaga od nas ukończenia gry bez wskazywania poziomu trudności,
  • Za punkty kupujemy wyrzutnie rakiet, monety regeneracyjne oraz dodatkowe torby aby zwiększyć nas udźwig(więcej o tym w sekcji na początku poradnika),
  • Olewamy wszelkie znajdzki,
  • Unikamy eksploracji i trzymamy się jak najbardziej fabuły.
Powinniśmy do tego mieć jeszcze zapas czasu więc aż tak nie musimy się spieszyć. Oczywiście można zdobyć osiągnięcie bez przedmiotów ze sklepu ale jest to znacznie trudniejsze nawet na najniższym poziomie trudności.
OSIĄGNIĘCIA POWIĄZANE Z POZIOMEM TRUDNOŚCI
Ocalały
Ukończ grę co najmniej w trybie „Standardowy”.
Poziom trudności który nie sprawia większych problemów. Jest optymalny do zdobywania większości osiągnięć oraz pozwoli na dobre poznanie gry. Przy tym osiągnięciu nie musimy się martwić czasem ani liczbą zapisów ponieważ musimy jedynie ukończyć grę.
Weteran
Ukończ grę co najmniej w trybie „Hardcore”.
W porównaniu go poziomu trudności Standardowego to tryb Hardcore podnosi poprzeczkę. Tutaj znajomość poszczególnych lokacji jest bardzo wskazane oraz jeśli re3 nie jest pierwszą grą od capcomu którą ogrywamy na tym poziomie trudności to na spokojnie nam się to uda. Sam tryb jest dostępny od samego początku gry. Niezależnie od tego jaki nasz poziom jest podaję parę wskazówek:
  • Czas nas nie goni więc nie musimy się śpieszyć. Wszystko robimy na spokojnie,
  • Wybieramy za punkty wyrzutnie rakiet, monety regeneracyjne oraz torby,
  • Robimy jak najczęściej zapisy gry.
Pogromca
Ukończ grę co najmniej w trybie „Koszmarny”.
Poziom trudności Koszmar odblokujemy kiedy ukończymy grę w trybie Hardcore. Sam tryb Koszmar jeszcze bardziej nam utrudnia rozgrywkę przez agrysywniejszych przeciwników oraz zmienia lokalizacje ich pojawiania się. Tutaj znajomość poszczególnych lokacji jest bardzo wskazane. Dodatkowa podaje parę wskazówek które ułatwią nam cierpienia podczas grania:
  • Czas nas nie goni więc nie musimy się śpieszyć. Wszystko robimy na spokojnie,
  • Wybieramy za punkty wyrzutnie rakiet, monety regeneracyjne oraz torby,
  • Robimy jak najczęściej zapisy gry.
Dominator
Ukończ grę w trybie „Inferno”.
Poziom trudności Inferno odblokujemy kiedy ukończymy grę w trybie Koszmar. Sam tryb Inferno jeszcze bardziej nam utrudnia rozgrywkę przez brak autozapisów. Tutaj znajomość poszczególnych lokacji jest bardzo wskazane. Dodatkowa podaje parę wskazówek które ułatwią nam cierpienia podczas grania:
  • Czas nas nie goni więc nie musimy się śpieszyć. Wszystko robimy na spokojnie,
  • Wybieramy za punkty wyrzutnie rakiet, monety regeneracyjne oraz torby,
  • Robimy jak najczęściej zapisy gry.
Bombowa robota!
Ukończ grę z rangą S.
Naszym zadaniem jest ukończyć grę na dowolnym poziomie trudności w określonym czasie i wykonując maksymalnie 5 ręcznych zapisów. Czasy w których musimy się zmieścić:
  • Tryb Wspomagania - 2h 30 min,
  • Tryb Standardowy - 2h,
  • Tryb Hardcore - 1h 45 min.
Osobiście polecam tryb Wspomagany najwięcej czasu mamy i zbytnio się nie musimy spieszyć. A jeśli będziemy kupimy wyrzutnie rakiet to bez problemu nam się to uda. Pozostaje kwestia ręcznych zapisów. Tutaj jest dość indywidualna sprawa a przynajmniej na dla tego osiągnięcia ponieważ mamy osiągnięcie związane z rangą S dla tryby Inferno. Podaje miejsca gdzie ja robiłem zapisy:
  • Pierwszy zapis - podstacja za nim ją ogarniemy,
  • Drugi zapis - w sklepie Kendo,
  • Trzeci zapis - jako Carlos na początku komisariatu R.P.D,
  • Czwarty zapis - ponownie jako Carlos ale na początku etapu w szpitalu,
  • Piąty zapis - tuż po walce z Nemesisem drugiej wersji.
Oczywiście zapisy możemy robić w dowolnym momencie oczywiście. Istotne jest to aby nie zrobić więcej zapisów niż 5. Tego musimy się sztywno trzymać. To osiągnięcie możemy połączyć z osiągnięciem Jill valentine.
Jill Valentine
Ukończ grę z rangą S w trybie „Inferno”.
Naszym zadaniem jest:
  • Ukończyć grę w trybie Inferno,
  • W czasie poniżej 2h,
  • Wykonując max 5 zapisów
Tutaj znajomość poszczególnych lokacji bardzo ułatwi grę. Dodatkowo parę przedmiotów ze sklepu jeszcze bardziej je ułatwi. Więcej o sklepie na początku poradnika. Ze sklepu przydadzą się:
  • Wyrzutnia rakiet,
  • Monety regeneracyjne,
  • Monety żelaznej obrony,
  • Monety szturmowe,
  • Podręcznik do walki w terenie S.T.A.R.S,
  • Torby na biodra
Oczywiście nie musimy wszystkich ale te przedmioty są w stanie bardzo nam ułatwić rozgrywkę. Plus zbieramy roślinki. One przydadzą się do walk z Nemesisem.

Pozostaje kwestia ręcznych zapisów. Tutaj jest dość indywidualna sprawa a przynajmniej na dla tego osiągnięcia ponieważ mamy osiągnięcie związane z rangą S dla tryby Inferno. Podaje miejsca gdzie ja robiłem zapisy:
  • Pierwszy zapis - podstacja za nim ją ogarniemy,
  • Drugi zapis - w sklepie Kendo,
  • Trzeci zapis - jako Carlos na początku komisariatu R.P.D,
  • Czwarty zapis - ponownie jako Carlos ale na początku etapu w szpitalu,
  • Piąty zapis - tuż po walce z Nemesisem drugiej wersji.
Oczywiście zapisy możemy robić w dowolnym momencie oczywiście. Istotne jest to aby nie zrobić więcej zapisów niż 5. Tego musimy się sztywno trzymać.
3 Comments
Oz_Karittoo ツ 19 Jun @ 12:48pm 
świetny poradnik :steamhappy:
Wojownik1703  [author] 28 Mar, 2023 @ 6:28am 
To prawda to osiągnięcie jest bardzo bardzo trudne. W tym osiągnięciu jest potrzeba sporej ilości planowania, posiadania bardzo dużo szczęścia i wiele prób.
LEGLONN 28 Mar, 2023 @ 6:23am 
zajebiste dzięki ale inferno poniżej 2h to koszmar chyba jedyne które moze mi sie nie udać