Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
glebhleb_, I'll absolutely look into those issues at a later date. Definitely wanna restore the glass, tinker with lightmaps and definitely look into the skybox. As for the seagulls, my aim has always been so horrible I never knew you could kill them in the first place!
Also interested to hear if anyone has any ideas for what a spin-off of this map could bring.
1. lightmaps in sewers are screwed up
2. some rock props are still floating
3. 3d skybox is very foggy
4. sand on the bottom is missing in 3d skybox and behind the lighthouse
5. you can't kill these annoying seaguls now
6. glass is missing on the top of lighthouse
Memories started flooding back when I first saw this.