DARK SOULS™: REMASTERED

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Guía de Invocación de NPCs
By 🌸 幻 | Valinypse
Guía sobre la ubicación de cada NPC para invocar.
   
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Funcionamiento de las Invocaciones
A lo largo de Dark Souls habrá varios NPCs invocables que nos ayudarán contra los jefes, para poder invocarlos habrá que anular Hueco y resucitar como Humanos, y conservar dicha humanidad hasta encontrar su señal. Acá diré la localización de todas las señales de NPCs, pero también se podrá invocar otros jugadores.

Algunos NPCs requieren de una condición extra para ser invocados. En ese caso pondré un item extra con el título «Condición«, de lo contrario la única condición es ser Humano.
Invocaciones
Caballero Solaire de Astora

  • Gárgolas: Antes de la entrada del jefe.
  • Dragón Boquiabierto: En un pilar encima de la entrada del jefe.
  • Ornstein y Smough: En la gran sala en que está la entrada al jefe, encima de los escalones que suben por la pared lateral izquierda.
  • Demonio Cienpiés: Entre las raíces del árbol antes de la entrada al jefe.
    Condición: Haberlo encontrado antes en el Burgo de los No Muertos, en el Altar de Luz Solar y en la Hoguera de Anor Londo.
  • Gwyn, Señor de la Ceniza: La señal estará en una esquina al principio de los grandes escalones que luego giran y llevan a la entrada del jefe.
    Condición: Para esto habrá que salvarlo y hacer una ruta alternativa que explicaré a continuación.
    Hay que hablar con Solaire en el Altar de Luz del Sol, luego tendremos que ser del pacto Sirviente del Caos y otorgarle 30 Humanidades a la Hija del Caos para que suba el pacto a Rango 2, desbloqueando así la entrada a Izalith Perdida.
    Para llegar a Izalith Perdida habrá que derrotar al jefe Sabio del Fuego Demoníaco y tomar el camino que se encuentra en un lateral cerca de la entrada a la sala del jefe. Es una entrada enorme y tiene raíces muy grandes, nos tiramos y abrimos una puerta enorme, la entrada a Izalith Perdida.
    En esa puerta enorme habrá varios bichos dando vueltas por el suelo. Habrá que matar a 9 de ellos y regresar más tarde.
    El bicho con ojos color rojo nos dará un yelmo que iluminará en la oscuridad, muy importante para otras zonas.
    Al regresar, lo encontraremos lamentándose por su destino. Lo habremos salvado y podremos invocarlo antes del combate contra Gwyn, pero lo más importante es que está a salvo.

Beatriz la Bruja

  • Mariposa de Luz de Luna: La seña estará entre unas hierbas debajo de la entrada al jefe.
  • Cuatro Reyes: La podrás encontrar cerca de la entrada a la sala del jefe en Ruinas de Nuevo Londo, detrás de un gran pilar.
    Condición: Para poder invocarla en el combate contra los Cuatro Reyes habrá que haberla invocado para el combate contra la Mariposa de Luz de Luna, de lo contrario no aparecerá.

Mildred

  • Bruja del Caos Quelaag: Su señal estará antes de la entrada a la sala del jefe.
    Condición: Debe ser derrotada como espíritu invasor para poder ser invocada, para esto tendremos que ser Humanos y rondar por la zona pantanosa, cercana a la hoguera en Ciudad Infestada.

Paladin Leroy

  • Molinete: El señal de esta invocación se encuentra en una saliente a la derecha del camino que conduce hacia la zona inferior de las Catacumbas. Sólo se puede llegar a este señal saltando hacia abajo desde el camino en la parte superior. Es un poco complicado.

Lautrec de Carim

Advertencia: Invocar a Lautrec significa liberarlo y terminará por asesinar a la Guardiana del Fuego dejando a Santuario de Enlace de Fuego sin hoguera. Aunque se la podrá resucitar si luego lo matamos en Anor Londo.

  • Gárgolas: Luego de liberarlo, hay que volver al Santuario de Enlace de Fuego y hablar con él. Así aparecerá luego su señal frente a la entrada a la sala del jefe.
  • Dragón Boquiabierto: Al otro lado de la columna donde invocas a Solaire.

Gran Lobo Sif Cachorro

Contenido del DLC «Artorias of the Abyss«.

  • Se encuentra en la Sima del Abismo, pero estará tras una pared falsa a la izquierda del ascensor a la superficie.
    Si eliminamos todos los espectros a su alrededor, Sif nos dará el antiguo escudo de Artorias y nos ayudará en la batalla contra Manus.
    Esto tendrá un cambio en la escena del combate contra Sif en la tumba de Artorias en el bosque, fuera del DLC.

El resto de NPCs no tendrán invocación.
Conclusión
Para una guía más extensa sobre el contenido general de Dark Souls: Remastered recomiendo visitar esta entrada[valinypse.wordpress.com]en mi blog.

Correcciones son bienvenidas.
5 Comments
GreenUD 12 Jan @ 5:52pm 
:3
Kathy Patches 12 Jan @ 10:46am 
Leroy si es invocable :TED3:
Deap159 8 Jan @ 7:32pm 
A lo mejor me equivoco, pero Leroy tambien era posible invocarlo en la pelea contra Nito
underyourspell_ 23 Sep, 2023 @ 12:36pm 
👍
AGUSTERRO 18 Sep, 2023 @ 12:50pm 
:praisesun: