A.I.M.2 Clan Wars

A.I.M.2 Clan Wars

41 ratings
Получение модификаторов.
By Ziart
Метод получения необходимых модификаторов.
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление. Что такое модификатор?
Свойства модификаторв.


Также чем выше уровень модификатора, тем сильнее он влияет на характеристики оборудования. Также положительный эффект в два раза выше неганивного эффекта.
Метод получения модификаторов. (+ список модификаторов 5-го уровня)
Каждый модификатор имеет фиксированное место появления, как, например, торговый 5 на двигатель может появиться только на Базе 1 в Высотном секторе...
(каждый модификатор стоит не малых денег, так что перед использованием данной махинации наберите побольше денежек)
Суть получения: сохраняемся перед туннелем Перехода в любом секторе, кроме того сектора, где мы должны будем получить модификатор, влетаем в сектор и летим на базу, если модификатор не появился, то загружаемся, опять совершаем Переход и опять летим на базу, в которой будет получаемый модификатор, и так повторяем эту процедуру, пока в базе не появиться модификатор....

Места появления модификаторов 1-4 уровней.
Модификаторы 4 уровня.

Энергощит:
Боевая - Высотный
Торговая - Тундра, База 2
Курьерская - Скалы

Глайдер:
Боевая - Высотный, База 1
Торговая - Тундра
Курьерская - Скалы, База 1

Реактор:
Боевая - *********
Торговая - Холмы, База 4
Курьерская - Пустыня

Двигатель:
Боевая - *********
Торговая - Холмы
Курьерская - Пустыня, База 2

Оружие:
Боевая - Арктика, База 2
Торговая - Разрушенный, Базовый комплекс 4
Курьерская - Подземная база



Модификаторы 3 уровня.

Энергощит:
Боевая - Холмы
Торговая - Скалы
Курьерская - *********

Глайдер:
Боевая - Холмы, База 1
Торговая - Скалы, База 4
Курьерская - *********

Реактор:
Боевая - Разрушенный, Базовый комплекс 1
Торговая - Пустыня, База 5
Курьерская - Арктика, База 4

Двигатель:
Боевая - Разрушенный, Базовый комплекс 1
Торговая - Пустыня, База 4
Курьерская - Арктика

Оружие:
Боевая - Тундра, База 2
Торговая - Подземная База
Курьерская - Высотный, Испытательный комплекс



Модификаторы 2 уровня.

Энергощит:
Боевая - Пустыня, База 3
Торговая - *********
Курьерская - Разрушенный, Базовый комплекс 2

Глайдер:
Боевая - Пустыня, База 3
Торговая - *********
Курьерская - Разрушенный, Базовый комплекс 3

Реактор:
Боевая - Подземная база
Торговая - Арктика
Курьерская - Тундра, База 3

Двигатель:
Боевая - Подземаня база
Торговая - Арктика, Испытательный комплекс
Курьерская - Тундра, База 1

Оружие:
Боевая - Скалы, База 2
Торговая - Высотный, База 1
Курьерская - Холмы, Испытательный комплекс



Модификаторы 1 уровня.

Энергощит:
Боевая - Арктика, База 3
Торговая - Разрушенный, Базовый комплекс 5
Курьерская - Подземная база

Глайдер:
Боевая - Арктика, База 2
Торговая - Разрушенный, Базовый комплекс 2
Курьерская - Подземная база

Реактор:
Боевая - Высотный, База 3
Торговая - Тундра, База 2
Курьерская - Скалы, База 4

Двигатель:
Боевая - Высотный, База 4
Торговая - Тундра, База 2
Курьерская - Скалы, База 3

Оружие:
Боевая - *********
Торговая - Холмы, База 2
Курьерская - Пустыня, База 3

********* - получение невозможно.

Также по некоторым модификаторам известен только сектор, в котором они будут; в каких именно они базах я не пробивал и не буду пробивать, так как это не ОП модификаторы)
Щедрые Считающие.
В игре есть возможность получить модификаторы пятого уровня за выполнение заданий сети Считающих, которые можно получить в секторе Ядовитых Болот в лаборатории арлингов. Так как это цепочка заданий, для получения каждого следующего задания необходимо завершить предыдущее.

Первое задание.

Награда: курьерский модификатор пятого уровня для энергощита.

Второе задание.

Награда: курьерский модификатор пятого уровня для оружия.

Третее задание.

Награда: курьерский модификатор пятого уровня для глайдера.

Четвёртое задание.

Сектора в которых можно найти этих механоидов:
MIRAND - Разрушенный сектор
TALLARCET - Высотный сектор
DERCINT - Сектор Ядовитых Болот
MOXXAART - Сектор Холмов
Награда: два торговых модификатора пятого уровня для реактора и два торговых модификатора пятого уровня для двигателя.
Нарушения скрипта генерации модификаторов. И борьба с этим багом.
Замечен баг, что появление модификаторов и модифицированного оборудования прекращается в каком-то разделе ангара ("глайдеры", "оборудование" или "оружие") отдельно выбранного здания, либо даже во всех разделах сразу. Т.к. место появления каждого модификатора строго фиксировано, получение некоторых из них становится невозможным. Это связано с ошибкой в файлах сохранений, лежащих по адресу 'путь до папки, куда Стим у вас устанавливает игры'/AIM2/SAVES/LOCS. {Путь до папки по умолчанию: Steam/SteamApps/common/AIM2/SAVES/LOCS }
Что можно сделать:
1) "Сбросить" сектор на "настройки по умолчанию".
Вы должны покинуть проблемный сектор и сделать сохранение в другом секторе, затем выйти из игры. Перед выполнением пунктов ниже рекомендуется создать резервную копию всей папки SAVES. Зайдите в папку LOCS, там вы скорее всего увидите множество файлов с именем вида "locationN_M". Тут число N - обозначает сектор, к которому относится данный файл:
1 - Скалы
2 - Тундра
3 - Арктика
5 - Пустыня
6 - Холмы
9 - Разрушенный
10 - Высотный
12 - Подземный сектор
Число M - порядковый номер файла этого сектора. Вам нужно найти файлы, относящиеся к "обнуляемому" сектору. Например если вы хотите "откатить" сектор Холмов, то вам нужны файлы location6_... Среди найденных только что файлов найдите файл с наибольшим номером M и удалите этот файл. Например, если у вас в папке находятся 3 файла сектора Холмов
location6_1
location6_2
location6_3
то вам нужен последний. Удалили его.
Теперь можете запускать игру и загружать сделанное перед выходом сохранение. При Переходе в проблемный сектор вы обнаружите его в том состоянии, как будто вы прибыли в него в первый раз. Карта будет закрыта, механоиды и кланы восстановлены по умолчанию. После этого проблема с получением модификаторов должна решиться.
Если вдруг получится так, что удаление файла с наибольшим M не привело к желаемому результату, удалите файлы со всеми остальными M, соответствующие вашему проблемному сектору (при этом сектор будет "обнулен" не только на последнем сохранении, как было сделано выше, но и во всех существующих сохранениях, имейте это в виду). Продолжая пример с сектором Холмов, удалить потребуется все файлы location6_...
2) Если вам было важно состояние сектора, который прошлось "откатить", то его можно вернуть после получения модификатора.
Для этого проделайте сначала все, чтобы было описано в пункте 1, не забыв сделать резервную копию папки SAVES. После того, как вы найдете модификатор, отправляйтесь в другой сектор, сделайте еще одно сохранение, и выходите из игры. В папке LOCS найдите самый последний файл вашего проблемного сектора, т.е. с соответствующим сектору N и наибольшим M. Скопируйте его имя куда-то, в блокнот, например! Потом удалите этот файл. Далее отправляйтесь в папку с резервной копией и найдите уже там в LOCS последний файл вашего "обнуленного" сектора. Копируйте его, и вставляйте в рабочую (не резервную) папку LOCS. Если будет совпадение имен, выберите "сохранить оба файла" (в этом случае к его имени будет что-то приписано). Теперь нужно переименовать только что вставленный файл - присвоить ему имя, которое было записано (скопировано в блокнот) ранее. Готово. Войдите в игру и загрузите последнее сохранение. Ваши модификаторы при вас, и при Переходе в проблемный сектор вы обнаружите его таким, какой он был до всех манипуляций с файлами сохранений. Конечно, теперь вернулась и ошибка, так что найти модификатор в том здании, где это не получалось раньше, не получится и впредь.

Текс составлен меховедом Вадимом с основного механоидского ресурса[forum.skyriver.ru].

Добавление от меня: при "обнулении" сектора и повторном влёте в него механоиды 5-го поколения и разные другие квестовые механоиды не генерируются. Для того, чтобы они сгенерировались и сектор был "обнулён", необходимо начать новую игру, влететь в нужный сектор, после чего вылететь из него в другой сектор, ибо информация о секторе текущего нахождения хранится в самом файле сохранения, а в локах - все остальные, и его лок сохранение припаять к своему сохранению.
Ещё неокторые баги связанные с модификаторами.
Баг №1

С продажей модификаторов связан баг, что из всего множества продаваемых одинаковых модификаторов (когда эти предметы показываются в одном квадрате в трюме с цифрой-количеством внизу) деньги даются лишь за последний из "стопки". Для получения денег за продажу можно поступить так: усовершенствовать какое-то дорогое оборудование этим модификатором, а потом продать его. При этом на разнице цен между купленным не модифицированным устройством и проданным модифицированным денег можно получить даже больше, чем модификатор стоил сам по себе. Кстати, этот... немного нечестный прием можно применять с любыми найденными модификаторами для обогащения.

Текс составлен меховедом Вадимом с основного механоидского ресурса[forum.skyriver.ru].
17 Comments
Ziart  [author] 13 Sep @ 5:33pm 
Обалдеть. Спасибо за активность!
AGreatR0 15 Mar, 2024 @ 12:22pm 
с 100 попытки в разрушенном выпал 4 ствол импульс без модификаций вообще, намтар так и не вышло без всего найти как пушку сразу с 5 торг
Niharoshka 13 Sep, 2023 @ 11:15pm 
Добрый человек. Дай бог здоровья тебе и всей твоей семье 🙏
Oni7 1 Oct, 2020 @ 12:15pm 
Is there English version for this?
Drak-eternal 30 Jul, 2020 @ 8:54pm 
Вопрос. где в файлах прописан ассортимент торговли в т.ч. модификаторами? А то не могу найти, хочу доделать мод на воскрешение арены :) а глайдерами вроде разобрался, а вот с разделом торговли и ангаром нет.
Dr. Che 10 Feb, 2017 @ 6:28pm 
Да там появяется я купил и модифицировал с торгововой 5 купил и модифицировал курьерской 5 и боевой 5 Теперь любуюсь когда включаю прожектор ночью или подземном сектор а еще подсвечивается когда прыгаю
Ziart  [author] 10 Feb, 2017 @ 4:27pm 
Значит там с одним торговым пятым появляется и все, так?
Dr. Che 6 Feb, 2017 @ 5:33am 
Нашел ее хотя с большим трудом ангалиционую пушку в секторе скал на Базе 2
Ziart  [author] 6 Feb, 2017 @ 3:23am 
Без понятия где она спавнится, но возможные варианты подификации оружий появляемых в магазине тоже фиксированное и имеет некоторый набор, возможно такой и не будет в продаже ни где(
Dr. Che 11 Dec, 2016 @ 9:43pm 
Как найти ангалиционуя пушку модифицированую 5 торговой без модификаций боевых и курьерских ниже 5-х уровней ?