Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
It is supposed for the hardcore players
-----
Yes, the base game has problem with antiplayer bias a
in my opinion the aggressiveness needs to be toned down a lot for the trojans and upped a lot for the greeks.
-A lot of work on the analysis of forces, whether troops, garrisons, colonies, etc.
-Better value judgment
-Better analysis of terrain and positioning
-More strategic
-More intelligent
I am happy to present this update to you, because I believe to date that I have the most conclusive result that I have been able to obtain. I had to devote a lot of time to it. But I'm proud of the result, I hope you enjoy it too!
Great improvement to AI behavior in general.
This update is the result of hundreds of hours of testing and tweaking my other AI mods on other Total Wars