Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
It is supposed for the hardcore players
-----
Yes, the base game has problem with antiplayer bias a
in my opinion the aggressiveness needs to be toned down a lot for the trojans and upped a lot for the greeks.
-A lot of work on the analysis of forces, whether troops, garrisons, colonies, etc.
-Better value judgment
-Better analysis of terrain and positioning
-More strategic
-More intelligent
I am happy to present this update to you, because I believe to date that I have the most conclusive result that I have been able to obtain. I had to devote a lot of time to it. But I'm proud of the result, I hope you enjoy it too!
Great improvement to AI behavior in general.
This update is the result of hundreds of hours of testing and tweaking my other AI mods on other Total Wars