Steam telepítése						
					
				
				
									belépés
											 | 
						nyelv
						
																																					简体中文 (egyszerűsített kínai)
																													繁體中文 (hagyományos kínai)
																													日本語 (japán)
																													한국어 (koreai)
																													ไทย (thai)
																													Български (bolgár)
																													Čeština (cseh)
																													Dansk (dán)
																													Deutsch (német)
																													English (angol)
																													Español - España (spanyolországi spanyol)
																													Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
																													Ελληνικά (görög)
																													Français (francia)
																													Italiano (olasz)
																													Bahasa Indonesia (indonéz)
																																							Nederlands (holland)
																													Norsk (norvég)
																													Polski (lengyel)
																													Português (portugáliai portugál)
																													Português - Brasil (brazíliai portugál)
																													Română (román)
																													Русский (orosz)
																													Suomi (finn)
																													Svenska (svéd)
																													Türkçe (török)
																													Tiếng Việt (vietnámi)
																													Українська (ukrán)
																									Fordítási probléma jelentése
							
						
 
											 
													



 
						 
						 
						

 
			 0
 0			 
					




https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3566943255
https://gtm.steamproxy.vip/workshop/filedetails/discussion/2735294987/595156969935036196/
Add two folders, one called Content and the other called 42.
Do not add anything inside the folder called content.
Copy the files icon.png, mod.info and poster.png and then paste them inside the 42 folder.
This makes the mod show up in the mod manager, but I couldn't get it actually working correctly from that point.