Terraria

Terraria

64 ratings
Сиды террарии (частично устарело)
By 仄暗い水の底からの伝説剣
В этом руководстве приведены основные сиды, общая информация о них (без скринов).
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
for the worthy
- Урон и защита всех врагов увеличены. Контактный урон очень сильно увеличен.
- При создании мира вместо Гида появляется Подрывник.
- Все блоки копаются в два раза быстрее.
- Иногда озера воды заменены на лавовые озера.
- Из горшков и деревьев могут выпасть активированные бомбы, но из горшков гораздо чаще.
- Больше драгоценной руды.
- Паучьи гнезда, гранитные пещеры, мраморные пещеры и грибной биом генерируются чаще, а размеры Грибного биома сильно увеличены.
- Все парящие острова заражены соответствующим мировым злом, с поставленными водяными фонтанами этого биома, а все небесные сундуки заменены на закрытые золотые, но лут оставлен прежним.
- Данж покрашен в яркий цвет, содержит больше шипастых ловушек, а также его вход повернут в сторону ближайшего Океана.
- Храм Джунглей покрашен в зеленый цвет и он примерно в 3 раза больше, чем обычно.
- У каждого сундука есть 1/15 шанс, что его первый слот будет заменен на статую ангела.
- В любых сундуках можно найти красное зелье, выпив которое в этом мире можно получить 3 случайных баффа на 30 минут, вместо всех дебаффов в обычных мирах.
- Абсолютно все обычные кролики заменяются на взрывных, кроме праздничных, что делает полное заполнение Бестиария честным путем в этом мире невозможным (праздничные кролики не считаются за обычных в Бестиарии, как и взрывные). Если призывать кроликов с помощью статуй, то вместо них будут призываться взрывные, но их взрыв не наносит урона.
- Случайное количество Леса может заменится на Джунгли, при этом сохраняя структуру как в Лесу.
- В мире Джунгли могут вообще не выходить на поверхность.
- Пепел в аду осыпается (бесит).
- Башни в аду всегда сделаны из кирпичей из адского камня.
- Все Демоны заменены на Демонов Вуду
- Все боссы усилены (особенно Пчела, Скелетрон Прайм (бомбы взрывают блоки, надо арену строить из хардмодной руды, даже если костёр стоит на руде, то костёр всё равно собьётся), Стена Плоти (скорость увеличена на много) и Голем)
not the bees
- Вместо гида будет торговец.
- Теперь по всему миру будут заспавнены коконы с личинкой.
- По миру будут течь реки из мёда.
- Всё биомы заменены на джунгли (кроме багрянца/искажения).
- Вода изменёна на мёд (но есть места с водой, кроме парящих островах).
- Почти все блоки изменёны на соты кроме джунглей и искажения (кримзона).
- Ближе к аду соты будут изменнятся на хрустящий мёд, смешанный с грибным биомом, под каноничным биомом джунглей чисто грибной биом.
- Палитра блоков данжа изменена на жёлтый.
- Песок в океане изменён на блоки мёда.
- Королевы пчёл будут летать за вами по всему миру (даже если вы в кримзоне где-то).
- В разных частях мира есть области со снегом и отдельно со льдом, в них вместо мёда вода.
05162020
- В мире сгенерируются как искажение, так и багрянец
- В мире сгенерируется "лес" из нескольких близко стоящих друг к другу гигантских деревьев
- Все парящие острова генерируются в биомом заснежья или пустыни.
- В разных частях мира может генерироваться дерево из джунглей с сундуком.
- Под спауном, в аду, находится океан лавы.
- Лут в сундуках гигантских деревьев намного улучшен, и там могут попасться эксклюзивные предметы: Ноги Лунного Лорда, красное зелье.
- Вместо гида в мире появится тусовщица.
- В мире будет играть музыка из Terraria: Otherworld.
- Намного чаще будут падать звезды.
- Расположение данжа можно узнать по гигантскому дереву с желтой лиcтвой.
- Данж джунглей будет иметь не коричневый, а зеленый цвет.
- После победы над Стеной Плоти останется рамка из блоков кримзона или искажения, если не победить её 2 раз, то будет появляться Мимик только тот чья рамка осталась, когда побеждаешь её 2 раз, рамка будет противоположной первой, и оба вида мимика станут доступны. И по-моему они спавнятся рандомно в не зависимости от для и ночи (не точно).
- После победы над Стеной Плоти появиться только одна "полоса" заражения (чья рамка останется), во второй раз "полоса" противоположного биома не появиться.
- Появляются сразу по 2 взаимозаменяемые руды в мире (медь и олово, железо и свинец...), хардмодные тоже появляются, правда, по очереди.
05162021
- Точка появления на берегу океана (скорее всего рядом с порченым биомом, бесит).
- Цвет песка изменён на бирюзовый.
- В мире есть 2 эксклюзивных врага: золотой слизень и мимик джунглей.
- С вами в мире появляются сразу: Тусовщица, Принцесса, Стимпанкер (можно купить реактивный ранец в дохардмоде) и Кролик.
- Спавнится много больших деревьев (у них изменили цвет на розовый) с сундуками.
- Изменили цвет пирамиды и данжа на розовый.
- В сундуках вещи всегда с хорошей модификацией.
- Наборы разрабов могут выпасть до хардмода (с крыльями).
- Модели всех боссов уменьшены.
- Острова выполнены в стиле освящения.
The Constant
- По всей поверхности появляются мраморные пласты с окрашенными в белый цвет статуями.
- Паучьи гнёзда или небольшие участки паучьих стен часто образуются на поверхности.
- В мире работает фильтр, вдохновленный Don`t Starve Together.
- Ночью на поверхности будет Кромешная тьма, которая спадает только в Полнолуние и кровавую луну.
- Кромешная тьма опасна для игрока (Сначала появляется сообщение «Кромешная тьма... Опасность рядом...» Через 3 секунды игрок будет получать по 50 урона за 1 секунду. (До тех пор, пока игрок не попадет под освящение.).).
- Не укрытые Факелы и Костры тухнут под Дождем.
- Эффект фильтра можно снять при помощи экипированной Радио-штуки.
- Механика Голода
Система голода имеет несколько стадий: Голод, Сильный голод и Истощение. (Голод длится 5 минут, и не имеет никаких дополнительных эффектов. Сильный голод длится 5 минут, и накладывает на игрока эффект, аналогичный Слабости. Истощение - это конечная стадия, помимо слабости снимает дополнительно у игрока 2% здоровья в секунду от его максимального параметра.).
- Игрок получает особый звук боли как в Don't Starve (не заменяется в мастерской).
- Голод можно снять при помощи любого расходника, накладывающего на игрока эффект сытости.
- В мире Постоянства повышенный шанс падения предметов, добавленных из Don`t Starve Together.
Другие руководства по террарии от меня
19 Comments
DasKill 26 May, 2022 @ 4:01am 
я пытался убить императрицу света у нее осталось 34 хепе и я здох:steamsad:
仄暗い水の底からの伝説剣  [author] 18 Feb, 2022 @ 7:14am 
да, порча и багрянец есть, иначе игру не пройти, я думал, это и так понятно.
milolikasmal 18 Feb, 2022 @ 7:06am 
в not the bees не все биомы, бесит что все пишут что там нет порчи и багрянца НО ОНИ ЕСТЬ
仄暗い水の底からの伝説剣  [author] 17 Feb, 2022 @ 9:11pm 
Они работают оба, но как равнозначные
lurovi 17 Feb, 2022 @ 8:48pm 
кста, сид 05162021 не рабочий, а сид 05162011 работает
仄暗い水の底からの伝説剣  [author] 12 Feb, 2022 @ 4:05am 
Проходил их все, только 05162021 не до конца прошёл (просто не соло прохожу).
仄暗い水の底からの伝説剣  [author] 12 Feb, 2022 @ 4:03am 
Их не особо скрывают
Glino_Mesty_228 12 Feb, 2022 @ 3:57am 
прикольно но откуда ты нашел все эти сиды ?
dmitriy utkin 7 Feb, 2022 @ 2:15am 
интересно, действительно интересно, спасибо
Prod. Delinskiy BP2022.cc 6 Feb, 2022 @ 11:12am 
спасибо)