Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen









perfect for a date
good mutation
"they dont always spawn next to each other"
What do you mean? 14 jockeys spawning at once in the beginning of the map? If so, that was unintentional since it was a swap of keyvalues. Hard X mutations are meant to balance the amount of each SI class, like the official Hard Eight.
"its kinda boring now :( can you revert it?"
Not really. There's also (Realism) Hard 20 if you want even more SI. By the way, are you using those new dependencies? They are extremely important.
THIS IS A LIVING HELL