Phasmophobia

Phasmophobia

138 ratings
[RU] Подробный гайд по снаряжению
By CSQRB
В этом руководстве я углублённо расскажу снаряжение в игре и как особенности призраков могут влиять на него. Некоторая информация может стать для вас новинкой.

Актуально до v0.6.1.5
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
v0.6.0.0
(см. VR Overhaul)
В этом апдейте поменяли логику некоторых предметов и сильно переделали Датчик звука.
  • Датчик звука имеет новую модельку и изменённый функционал
    • Зона обнаружения звука теперь сферическая, а не квадратная
    • Микрофон теперь ставится как свеча
    • "Звуки отображаются более чётче на мониторе в фургоне" - возможно имеется ввиду уменьшенный разброс при обнаружении звука.

  • Новые отпечатки рук у призраков и возможность оставлять отпечатки на клавиатурах (скорей-всего четырёхпалые)
  • Обакэ получил новые уникальные отпечатки
    • Двойные отпечатки пальцев на переключателях
    • Пяти-палые отпечатки на решётчатых дверях и клавиатурах

  • Направленный микрофон теперь обновляется каждую секунду (ранее раз в 2 секунды)

  • Таблетки больше нельзя дюпать. Но теперь они стоят 20$ вместо 45$
Систематизация этого руководства
Для каждого предмета выделен отдельный раздел в руководстве. Выглядит это очень громоздко, но так удобнее перемещаться между предметами

Также у каждого предмета в названии есть префикс для их более интуитивного поиска:
  • 🆓 - Изначально доступное оборудование
  • 💵 - Платное оборудование, покупающиеся отдельно за игровую валюту

  • 🔎 - Требуется для поиски улики
  • 🪔 - Не является каким-либо девайсом

🆓🔎 Видеокамера (англ. Video Camera)
Видеокамера используется для удалённого осмотра местности. Некоторые вещи можно увидеть только через камеру.

В камеры можно смотреть через монитор в фургоне. Помимо этого у них есть встроенный дисплей, позволяющий увидеть то-что видит камера.

У камеры есть режим ночного зрения который даёт видеть ей в темноте. Он также даёт увидеть призрачные огоньки.

Призрачные огоньки это улика призрака, но у Мимика это особенность. Журнал убирает Мимика из списка возможных призраков, если указана улика "Призрачные огоньки". Проверяйте, что Мимика действительно нету среди возможных призраков.
🆓🔎 Датчик ЭМП (англ. EMF Reader)
Датчик ЭМП ищет следы действия призраков.

Технически каждый призрак при воздействии на что-либо оставляет некую метку ЭМП, исчезающую 20 секунд. Поднеся датчик в её зону - он запищит и покажет уровень её ЭМП. Любой призрак оставляет их после своих действий. С шансом 25% метки 2-ого или 3-его уровня будут иметь 5 ур. ЭМП, если у призрака есть соответствующая улика

Также ЭМП может пищать от 2 до 4 уровня во-время того-как призрак себя проявляет в полной форме (Он это делает во-время охоты или "ивентов").

2 УР. появляется при:
  • Взаимодействие с чем-либо: Раковина, Машина, Окно, Двери.
  • Телепортация Миража
  • Начало следования Фантома
  • Снятие рассудка Джинном
3 УР. появляется при:
  • Бросании предметов
  • Швырянии предметами Полтергейстом
  • При начале охоты
4 УР. появляется при:
  • При гост-ивенте, на месте проявления призрака
5 УР. появляется при:
  • С шансом 25%, вместо 2-ого и 3-его уровня, если у призрака есть улика "ЭМП (5 ур.)"

На мониторе активности в фургоне показана сумма всех меток ЭМП, но с небольшой погрешностью (±1 от каждой метки). С помощью монитора можно в теории обнаружить 5 ур. ЭМП, но это также может быть погрешность или несколько брошенных объектов в сумме дали высокий уровень на графике.
🆓🔎 Радиоприёмник (англ. Spirit box)
Спирит бокс использует распознавание голоса для работы. Оно может у вас быть не настроено.

Спирит бокс можно использовать для разговора с призраком. Призрак, имеющий улику "Радиоприёмник" - может вам ответить своим голосом.

Призрак с шансом 12,5% совершает активность при услышанной фразе, да и сами фразы немного увеличивают активность призрака. Призрак отвечает не всегда, но произношение его имени - увеличивает шанс на ответ.

При возможности охоты, призраки очень любят отвечать ею при ответе. Так-что ваши распятия могут отлетать за секунды, если вы постоянно что-то говорите призраку.

У спирит бокса есть 2 индикатора: крестик и значок призрака. Обязательно смотрите на них во время разговора с призраком.


- 2 индикатора, обведённые белым квадратом
Если игра распознала ваш вопрос - какой-то из индикаторов загорается, либо призрак ответил просто-так.
  • Если загорелся индикатор с иконкой призрака - призрак вам ответил. Оно сопровождается слышимой фразой.
  • Если загорелся индикатор с крестом - игра распознала ваш голос, но призрак вам не ответил. Возможно вам не повезло, а может его нет в этой комнате или он стеснителен, а вы не одни.
  • Если ни один индикатор не загорелся - игра не распознала ваш голос, ничего не произойдёт. Возможно вы сказали непредусмотренную фразу или говорите невнятно.

Фраза может быть озвучена женским или мужским голосом (в зависимости от пола призрака). Если призрак стеснителен - фраза будет озвучена шёпотом.

Возможные фразы
Ответы
Русские:
  • Ты здесь?
  • Ты близко?
  • Ты далеко?
  • Дай нам знак
  • Покажи себя
Английские:
  • Are you here?
  • Are you close?
  • Where are you?
  • Give us a sign
  • Show yourself
Фразы "Behind you", "Next you" никак не связаны с положением призрака относительно вас (проверено экспериментально)
  • "Close", "Here", "Behind you", "Next you" - Если призрак близко.
  • "Far", "Away" - Если призрак далеко от вас.
Русские:
  • Сколько тебе лет?
  • Ты молодой?
  • Ты старый?
Английские:
  • How old are you?
  • Are you young?
  • Are you old?
  • "Old" - Если призрак старый.
  • "Young" - Если призрак молодой.
Фразы работают только на английском
  • What do you want?
  • Are you angry?
  • Should we leave?
Фраза выбирается случайно
  • "Attack","Death","Die","Hurt","Kill".
Иногда отвечает сам по себе
  • "Attack","Death","Die","Hurt","Kill".
  • "Old" - Если призрак старый.
  • "Young" - Если призрак молодой.

В этой таблице указаны далеко не все возможные фразы. Призрак не реагирует на такие фразы:
  • Напиши в блокнот
  • Пошуми
  • Открой/Закрой дверь
  • Брось предмет
  • ...и другие похожие побудительные фразы...

Совет: Если вы уверены что распознавание голоса настроено, но спирит бокс не работает - произошёл баг. Для фикса нажмите кнопку Win дважды.
🆓🔎 Блокнот (англ. Ghost Writing Book)
Блокнот нужен для обнаружения улики "Записи в блокноте". Для призрака с этой уликой, взаимодействие идёт наравне с любой другой активностью.

Расписанный блокнот можно сфотографировать как "Действие". Забирайте блокнот с собой, уходя из дома.
🆓🔎 Лазерный проектор (англ. D.O.T.S Projector)
Излучает зелёный свет вокруг себя. Пройдя мимо него - призрак может показать свой полупрозрачный силуэт.

Горё показывается на лазерном проекторе лишь по камере, оставаясь незамеченным простым глазом.


- Силуэт призрака на лазерном проекторе
(Фото с вики)
Мёртвые игроки также не видят силуэт на лазерном проекторе.

Стоит заметить что силуэт существует независимо от действий призрака. Он может пробежать даже если призрак стоит на месте, в другой комнате и с другой стороны. Также он может пробежать во-время охоты, в тот момент когда видно самого призрака.
🆓🔎 УФ-Фонарик (англ. UV Light)
УФ-Фонарик излучает тусклый фиолетовый свет, способный подсвечивать отпечатки рук и ног
Призраки с уликой "Отпечатки рук" способны оставлять следы рук на некоторых объектах


- Отпечаток руки призрака на двери

УФ-Фонарик можно взять вместе с обычным фонариком и использовать их одновременно.

Призраки могут оставлять следы на:
  • На дверях, в том-числе и решётчатых
  • На переключателях
  • На окнах

  • На краях дверей палаток на карте Campsite
  • На фонарях в палатках (Campsite)
  • На скамейках у пикника (Campsite)

Обакэ может оставлять особые отпечатки, имеющие 6 пальцев вместо 5.


- Отпечатки рук, иногда оставляемые Обакэ
🆓 Фонарик (англ. Flashlight)
Фонарик освещает пространство перед ним, создавая видимость местности. Он может работать в фоновом режиме, если нажать кнопку "T" или включить и переключить слот. Таким образом вы можете держать что-то и освещать дорогу перед собой.

Вы не можете носить больше одного любого фонаря одновременно. Второй просто не возьмётся

🆓 Фотоаппарат (англ. Photo Camera)
Имеет запас на 5 фото. За фото некоторых вещей можно получить деньги. Награда за фото зависит от содержания на нём и кол-ва звёзд. Звёзд на фото может быть до трёх, в зависимости от близости фото к цели - чем ближе, тем больше.

За что можно получить деньги:

Категория
⭐✖️✖️
⭐⭐✖️
⭐⭐⭐
Призрак
80
90
100
Кость
50
60
70
Отпечатки рук
20
35
50
Следы
20
30
40
Труп
10
20
30
Взаимодействие:
Метки ЭМП,
Расписанный блокнот
20
30
40
Проклятый предмет
30
45
50
Грязная вода
15
25
35

Кол-во
Награда
0
0$
1..49
10$
50..99
15$
100..199
20$
200..299
25$
300..399
30$
400..499
35$
500..580
40$

В списке возможные фотки расположены в порядке приоритета. Если на фотке будет призрак и отпечатки - это будет фото призрака, но никак не отпечатков.

В журнал может поместится только 10 фото, за не вошедшие фото вы не получите награду. Однако вы всё-равно можете выполнить задание "Сфотографировать призрака", даже если в журнале больше нету места.

Уже сфотографированные действия имеют самый низкий приоритет. Это особенно полезно, если призрак оставляет отпечатки - вы можете сделать фото отпечатков и сразу после этого фото активности. Призрака не имеет смысла фотографировать несколько раз, т.к фото не зачтётся.

Следы и отпечатки необязательно подсвечивать с помощью УФ-Фонаря. Их всё-равно засчитает.

Фантом исчезает с фотографий. Если вы сделали фото и он сразу исчез - это признак фантома. Также в этом случае его не видно на фото, но оно всё-равно будет отмечено категорией "Призрак". Его слабость можно использовать чтобы законтрить потерю рассудка из-за ивента (А у Фантома она повышена - 0,4/сек).

Фантом не исчезает с фото во-время охоты, но он мигает с сильной задержкой (1-2 сек). В этом случае его труднее сфотографировать или обнаружить.
💵 Термометр (англ. Thermometer)
Термометр это дополнительное оборудование. С помощью него можно измерить температуру в комнате с погрешностью в ±2°C.

Призраки остужают любую комнату в которой находятся. Низкие температуры могут указывать на комнату призрака, менее тёплые - на его наличие неподалёку.

Экран термометра имеет небольшую фичу. Если в индикатор не влезает знак минуса, то он пишется в верхний правый угол экрана.


- В комнате -12°C, а не 12°C как может показаться

На температуру комнаты влияет состояние щитка и призрак.

Если щиток включен, то температура стремится к ~24°C. Когда щиток выключен, то она стремится к уличной температуре (зависящей от погоды)

Также если в комнате есть призрак, то температура стремится к 0°C. А если у призрака есть улика "Минусовая температура", то она стремится к ещё более низким температурам.
💵 Мощный фонарь (англ. Strong Flashlight)
Мощный фонарь, как и обычный фонарь, освещает пространство перед ним и работает в фоновом режиме. Однако его свет намного сильнее и он имеет белый оттенок.

Вы не можете носить больше одного любого фонаря одновременно. Второй просто не возьмётся
💵 Неоновые палочки (англ. Glowstick)
Неоновые палочки работают аналогично УФ-фонарику, но они не являются электрическим прибором для призрака и освещают пространство вокруг. Они хорошо идут с солью, т.к подсвечивают следы вокруг
💵 Датчик движения (англ. Motion Sensor)
Датчик движения может обнаружить движение призраков и игроков. Когда он это делает - он начинает светится. В фургоне воспроизводится короткий низкий гудок и метка проектора на карте подсвечивается зелёным.

Датчик может обнаружить движение любого игрока! Даже если он мёртв. Меньше ходите по датчикам, тем-более если вы призрак.

Датчики следует устанавливать на проходы в комнате призрака. С помощью них можно отслеживать движения призрака, что бывает полезно.

Датчики не ломаются во-время охоты! Они не будут показывать случайные значения, как это делают остальные приборы.
💵 Датчик звука (англ. Sound Sensor)
Датчик звука устанавливается на поверхности и выводит сумму громкости звуков вокруг себя на мониторы в фургоне.



- Датчик звука на мониторах

У них огромная зона покрытия сферической формы. Их можно использовать для определения комнаты и активности призрака, не находясь длительное время в доме, соответственно не тратя рассудок.

Зона покрытия также может проходить через этажи, что может вызвать затруднения.

Они также как и датчики движения - не ломаются во-время охоты. Их можно хорошо использовать в связке с ними-же.

На мониторе в фургоне звук выводится в процентах, где 100% это 10,0 dB. При этом превысить это значение вывод не может.

Применение
  • С помощью датчика звуков можно сделать проверку на Близнецов. Близнецы совершают активность одновременно. Вы можете разместить датчики по всему дому, и если два датчика в разных местах уловят звуки - это может указывать на близнецов.
  • Датчики можно использовать для поиска комнаты призрака, при этом не находясь на локации. На больших локациях это может быть очень полезным, ибо на поиск комнаты вручную может уйти много рассудка.
  • Также датчики могут быть вашими ушами на сложности "Кошмар", т.к там не работает монитор активности
💵 Направленный микрофон (англ. Parabolic Microphone)
Направленный микрофон крайне полезен на крупных и средних картах. Он способен улавливать звук перед собой на больших расстояниях. Его трудно использовать из-за сложности его работы.

Микрофон слышит в основном только важные звуки. Ниже есть списки звуков на которые он реагирует, а на которые нет. Громкость звука не уменьшается с дистанцией

Поиск звуков происходит на далёкие расстояния и через стены. Зона обнаружения конусообразная - микрофон имеет разброс на больших расстояниях и может захватить даже другой этаж.

Значения на дисплее обновляются раз в секунду. За этот промежуток он улавливает все источники звука по отдельности. Микрофон не может словить сразу несколько звуков от одного объекта за этот промежуток (Если это не удары предметов).
  • Самое крупное значение показывает сумму всех звуком за этот промежуток
  • Значение Min показывает самый тихий звук полученный за этот промежуток
  • Значение Peak показывает самый громкий звук полученный за этот промежуток
Пример: Микрофон cловил звуки с такой громкостью: 0,4 dB, 3,6 dB, 1,3 dB. Тогда в Min будет 0,4 dB, в Peak будет 3,6 db, а на крупном значении будет 5,3 dB (Сумма всех звуков).

Источник звука работает схожим образом, что и "метки" ЭМП, но в отличии от них имеют очень маленький срок жизни. Эти метки находятся микрофоном сразу после их появления в зоне обнаружения. Имеет смысл делать резкие развороты в сторону звука, если вы его услышали ушами.

Некоторые действия и их громкость:
  • Дверь, открытая ключом (Всегда 1,1 dB) - При входе в дом, вы можете спутать другие звуки с этим!
  • Попытка открытия закрытой двери (Всегда 1,2 dB)
  • Захлопнувшаяся дверь (Всегда 4,0 dB) - В основном это делают ваши товарищи, но дверь может захлопнуть и призрак.
  • Шум спирит-бокса (Всегда 5,0 dB)
  • Скрип (от 0,1 до 0,8 dB)

  • Действия с предметами (От 2,0 до 3,0 dB) - Различные столкновения или броски призрака. Зачастую этот звук попадает на микрофон несколько раз, т.к при движении, предмет может несколько раз столкнутся с чем-то.
  • Писк датчика ЭМП на 5 ур. (Всегда 10,0 dB)
  • Переключение щитка (Всегда 3,0 dB)
  • Нажатие на переключатель (От 1,0 до 2,0 dB)
  • Дверь, открытая призраком (От 2,0 до 3,0 dB)
  • Комната призрака (От 1,0 до 2,0 dB) - Эти звуки иногда появляются и не слышны, но микрофон их засекает.
  • Касание окна (От 1,0 до 2,0 dB)
  • Призрак начинает гост-ивент с пением (От 3,0 до 6,0 dB)
  • Шаг призрака (От 0,8 до 2,0 dB)

  • Призрачный звук (От 2,0 до 4,0 dB) - Иногда призрак может что-то шептать. Этот шёпот можно услышать только держа в руках направленный микрофон. Банши имеет особый призрачный звук, похожий на крик.

  • Открытый кран (Всегда 5,0 dB)
  • Гитара (Всегда 3,5 dB)
  • Вкл./Выкл. большого вентилятора (От 0,5 до 1,0 dB) - Такой вентилятор есть на Farmhous-ах
  • Включение сигнализации машины (Всегда 7,5 dB)

Обратите внимание на слова "Включение", "Выключение" и "Начинает", "Заканчивает". Имеется ввиду конкретно эти состояния.

Некоторые звуки в игре можно услышать, но направленный микрофон их не находит
  • Писк датчика ЭМП ниже 4 ур.
  • Подобранный ключ от машины
  • Шаги игрока
  • Войс-чат
  • Шум крана душевой кабинки
  • Зацикленные звуки различных декораций (Кроме открытого крана)

При включении микрофона, все числа на дисплее записаны с точкой (000.0; 00.0). Как-только произойдёт обновление чисел - точка сменится на запятую (000,0; 00,0).


- Слева только-что включенный микрофон, а справа - нет.
💵 Камера с креплением на голову (англ. Head Mounted Camera)
В фургоне она весит на стене около экранов. Можно одеть, если нажать кнопку подбора (кл. E) на ней. Кнопкой вторичного действия (кл. F) можно её также снять.

Позволяет следить за местностью от лица игроков с монитора в фургоне, но с небольшим смещением позиции относительно головы.

Эта камера не занимает слотов в инвентаре, но и взять её в руки также нельзя. Особого применения у неё нету, но можно смотреть стримы в фургоне. Когда какой-то игрок с такой камерой начинает умирать или выходит - она перестаёт действовать. Это может уведомить игроков о потерях.
💵 Штатив (англ. Tripod)
На штатив можно установить камеру. Тогда её угол обзора станет чуть выше, делая удобным её использование.

Также её легче установить, ибо ставится относительно игрока. Для установки нужно просто встать на место, где должна стоять камера и выбросить её. У неё нету импульса вперёд при броске, она падает просто вниз.

Штатив можно держать только в активном слоту, т.к при попытке сменить слот - он выбрасывается.
💵🪔 Успокоительное (англ. Sanity Pills)
Повышает ваш рассудок от 25% до 40% (Зависит от уровня сложности). Высокий рассудок означает что на вас не сможет напасть призрак. Рассудок не может быть выше 100%

Сложность
Рассудок
Любитель
+40%
Средний
+35%
Профессионал
+30%
Кошмар
+25%

В обновления v0.6.0.0, разработчики предприняли неудачную попытку удалить дюп таблеток, а в обмен снизить их цену до 20$ (с 45$). Эксплойт при этом всё-ещё работал.

В следующем патче (v0.6.0.1) они "вернули" эксплойт, оставив сниженную цену
💵🪔 Соль (англ. Salt)
Соль можно рассыпать кучками в доме. Одной банки соли хватает на 3 кучки.

Если призрак наступит на кучку соли, на кучке появится отпечаток ноги, а призрак будет оставлять следы. Они заметны только на ультрафиолете и быстро исчезают. Если следов нету - это Мираж.

Следы хоть и заметны только на ультрафиолете - уликой не являются. Любой призрак, кроме Миража способен их оставить.

Следы можно сфотографировать и получить деньги. Также соль хорошо идёт в связке с неоновой палочкой т.к с ней проще обнаружить следы
💵🪔 Распятие (англ. Crucifix)
Распятие можно использовать для предотвращения охоты. Если при попытке охоты - распятие было в радиусе 3 метров, то охота будет предотвращена. Распятие может отменить охоту только 2 раза, становясь более красным и сломанным с каждым разом.

Крест работает и в руке, но его стоит класть в комнате призрака, покрывая максимальную её площадь. Если комната очень большая - можно положить 2 распятия.

Для Демона, распятие работает на 5 метров.

Распятие абсолютно бесполезно во-время охоты.
💵🪔 Свеча (англ. Candle)
Свеча не даёт рассудку падать и соответственно меньше страдать от охоты. Чтобы поджечь свечу, нужна зажигалка в инвентаре или другая горящая свеча.

Призрак может тушить свечи, также они могут потухнуть сами.

Свечу также можно найти в доме, но светит она чуть тусклее чем покупная.

Онрё имеет свойство иногда нападать при любом рассудке, если последняя свеча рядом ним потухнет от него или сама по себе. Шанс нападения при потушенной свечи увеличивается каждый раз после смерти одного из игроков.

Также он нападает при рассудке <60%, если нету горящих свечек и <40% если она есть. Если он попытается устроить охоты при рассудке 40%-60% и около свечи, то он её не совершит и потушит её. Это можно использовать как аналог распятию против Онрё. Учтите, что потушенная им свеча при попытке охоты - тоже может вызвать охоту. Онрё также намного (НАМНОГО) чаще тушит свечи.
💵🪔 Благовоние (англ. Smudge Sticks)
Благовоние может заблокировать призраку возможность охотится на 1.5 минут. При использовании во-время атаки - оно делает призрака слепым и безвредным на 6 секунд.
  • у Духа атака блокируется на 3 минуты.
  • у Демона атака блокируется лишь на 1 минуту.
  • у Юрэя помимо блокировки охоты, блокируется возможность двигаться по локации на 1.5 минут.
Послесловие
Я много экспериментировал с оборудованием и искал информацию, так-что это руководство долго простаивало в этапе написания. Было-бы неплохо нажать на "👍"

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2706370798

14 Comments
Dr.Khar 31 Aug, 2022 @ 5:31am 
Полезно, от души! Держи :steamthumbsup: и немного стим-поинтов)
CSQRB  [author] 30 Aug, 2022 @ 1:14am 
а задачи никак от призрака не зависят. Задача в любом случае выполняется когда призрак на соль наступает, а не когда следы оставляет.
image of fox 29 Aug, 2022 @ 12:51pm 
Насколько я знаю, Мираж оставляет следы на соли. Как минимум мне попадались задания на следы призрака с Миражом в придачу
ruttaaa 21 Apr, 2022 @ 2:26pm 
Воу, от души.
CSQRB  [author] 7 Apr, 2022 @ 4:40am 
Обновил руководство
Небольшой раздел по новому обновлению v0.6.0.0

Текст в статье ещё не обновлён, но скоро будет
qualitye 14 Mar, 2022 @ 11:40am 
Я преисполнился в познании...
ПАПКА 18 Feb, 2022 @ 12:14am 
Отличная информация, хоть и наиграл довольно много, узнал что-то новое
CSQRB  [author] 10 Feb, 2022 @ 10:06am 
Руководство обновлено до версии v0.5.2.0 .
CSQRB  [author] 8 Feb, 2022 @ 6:32pm 
Сильно обновил статью о фотоаппарате и чуть-чуть ещё по спиритбоксу
CSQRB  [author] 6 Feb, 2022 @ 8:06pm 
обновил руководство, дополнил информацию о ЭМП и спирит-боксе. Также удалил ложную информацию про радиоприёмник.