Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
[ERROR: Translation of tooltip_lootgoblin_killed_score not found]
I've fixed / tested the following as working on multiple servers after this update.
1) Goblin height reduces correctly (if this is not happening for you see if it's a custom model or other plugin affecting it)
2) Speed bonus (run and walk) now properly reset on round end (win or loss) and death. (I cannot say if it will reset if a game is interrupted by something outside of normal gameplay)
3) No Team and Team Goblin are now separate to avoid the text replacement issue.
4) Working on the win condition, but atm they join the winning team to get win points, but retain their "Team Loot Goblin" tag. I'm looking into if I can add an "And Team Loot Goblin" to the victory screen.
5) Working on adding a centre text popup on round start. The goblin sound effect also seems to be on client side only currently and I'd like to make it global when a goblin spawns so everyone hears it.