Zuma Deluxe

Zuma Deluxe

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Trucos & Easter Eggs
By MBit_8
Pequeño aporte a este gran juego que me acompañó durante la infancia. Los trucos no son como tal sino que hay que modificar un archivo, visualmente te voy a ayudar con eso. Y cualquier cosa, igual, podes dejar un comentario con lo que necesites ヽ( ᐖゞ)
   
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Intro
Como dije anteriormente, lo jugaba hace unos cuantos años atrás. En su momento no todos los juegos tenían una hoja de trucos como tal; que vamos, en realidad son una herramienta que utilizan los desarrolladores para testear más rápido el juego. En fin, aquellos que no tienen hay que modificarles algún archivo lo que podría parecer problemático pero en este caso te aseguro que no va a pasar nada malo. Tú tranquilo yo nervioso mano (❍ᴥ❍ʋ)
Modificando el archivo
Empecemos por lo básico, para encontrarlo primero tenemos que ir a Biblioteca (Steam), seleccionar el juego y con click derecho elegir Ir a Archivos Locales. Por defecto la carpeta se encuentra en:

(C:) -> Archivos de programas (x86) -> Steam -> Steamapps -> Common -> Zuma Deluxe


Una vez ahí, tenemos que entrar a la carpeta "levels". Dentro hay solo un archivo, el levels.xml, este es el que vamos a modificar. Para hacerlo hay que darle click derecho y Abrir con Bloc de notas.

Al principio del archivo vamos a ver la versión de XML y luego todas las configuraciones gráficas. Al bajar vamos a llegar a la configuración de los niveles. Aproximadamente a la mitad del documento.


A partir de acá empezamos a ver las lineas de settings:

<Settings id="lvl11" speed=".5" start="35" score="1000" repeat="40" colors="4" reloaddelay="0" mergespeed=".05" firespeed="6" repeat="50" partime="25"/>

En las mismas podemos diferenciar:

Comando
Función
Descripción
id="lvl11"
Es el Identificador del nivel
Su valor cambia de acuerdo a la Etapa y nivel, por ejemplo "lvl11" es la Etapa 1 NIvel 1
speed=".5"
Establece la velocidad a la que las bolas se desplazan por el riel
Aumentar este valor haría que avancen mucho más rápido, hay que considerar que el valor está en decimal "0.5" no es necesario aumentar o disminuir un número entero.
start="35"
Text
Text
score="1000"
Text
Text
repeat="40"
Text
Text
colors="4"
Text
Text
reloaddelay="0"
Text
Text
mergespeed=".05"
Text
Text
firespeed="6"
Text
Text
repeat="50"
Text
Text
partime="25"
Text
Text

Tengo que dejar la guía por el momento pero la voy a terminar a la brevedad *ಥ_ಥ*

Cambiar la progresión de los niveles
Desde este archivo también podemos ver el orden en que irán apareciendo los diferentes niveles. Solo hay que bajar un poco más en el documento.


Para modificarla tenemos que ir a la linea:

<StageProgression stage1 = "spiral,claw,riverbed,targetglyph,blackswirley" diffi1 = "lvl11,lvl12,lvl13,lvl14,lvl15"

Y cambiar los nombres de los niveles, los mismos pueden verse un poco antes, listados en las lineas:

<Level graphics="spiral" progression="standard"/> <Level graphics="riverbed" progression="standard"/> <Level graphics="targetglyph" progression="standard"/> <Level graphics="tunnellevel" progression="standard"/> <Level graphics="groovefest" progression="standard"/> <Level graphics="blackswirley" progression="dual"/> <Level graphics="snakepit" progression="dual"/> <Level graphics="serpents" progression="dual"/>

A considerar
Es muy útil respaldar el archivo original, esto por si se desea volver al juego original sin tener que cambiar todo manualmente.
También es buena opción ir creando múltiples archivos con diferentes modificaciones, esto es especialmente útil si te dedicas a la creación de contenido o si simplemente querés ver cuanto podes romper el juego (☞゚ヮ゚)☞

PD: También quiero aclarar que aparecen las configuraciones de ambos modos de juegos y dificultades, por eso en apariencia es como si hubiera duplicados o lineas muy similares. Mi recomendación es probar modificar todo y ver que pasa, así se aprende ヽ( ᐖゞ)
Secretos no tan secretos
En este caso vamos por partes, realmente solo hay 3 (por el momento). Y uno es especialmente útil.

Detener la lluvia de estrellas
En un nivel, de fondo, vamos a ver el espacio con estrellas en constante movimiento. Habrá a quien le resulte molesto. Para este caso con presionar la tecla "S" logramos detener la animación.

¡Los OVNIS lo hicieron!
El segundo secreto es que podemos hacer aparecer un OVNI al pasar el mouse sobre los botones del menú principal. El orden es como se encuentran pero de Arriba hacia Abajo:
  1. Aventura
  2. Guantelete
  3. Opciones
  4. Más juegos
  5. Salir
Un detalle, al tener el mouse muy sensible puede que se active dos veces seguidas el mismo botón, en ese caso hay que volver a empezar.
Ahora...para qué sirve? Al hacer click sobre el platillo volador podemos ver los créditos.

Me siento observado
Este es el más simple de todos, al hacer click sobre la rana esta va a seguir con sus ojos el mouse. No, no sirve para nada más (┛❍ᴥ❍)┛彡┻━┻
¡Muchas gracias!
Te agradezco haber leído mi guía y espero que te resultara de utilidad. Cualquier comentario, duda o cosa que quisieras agregar por favor sentite en total libertad de dejarlo en los comentarios (⺣◡⺣)♡*
8 Comments
Mr.Brownstone 7 Oct, 2024 @ 7:21pm 
Yo conocía el de los ojitos de la rana y siempre que entro no me siento cómodo hasta que no lo activo
AlezthMW 5 Jul, 2024 @ 6:44pm 
:steammocking:
MBit_8  [author] 1 Jul, 2024 @ 12:33am 
XD. Por cualquier duda mándame un mensaje, no hay drama :lunar2020confidentrooster:
Nene malo 30 Jun, 2024 @ 8:22pm 
ni entendi xd pero jugazo de la infacia el sapito xd:steamthumbsup:
Saidag 20 May, 2024 @ 5:49pm 
no me sale el ovni, como le hago
Seb0927 21 Dec, 2023 @ 2:24pm 
Bien :necropotion:
Falcón West 4 Jun, 2023 @ 6:04am 
bien:steamthumbsup:
Broken-WasD 11 Jan, 2022 @ 9:06am 
awebo uno en español asi que Ñ:steamthumbsup: