Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
VIDEOS more accurately show whats going on when person do the sleeping
https://www.youtube.com/watch?v=F03kiKg4goY
https://www.youtube.com/watch?v=8HQKktudrpg
and many more
Mod is designed to work on the Game of Kenshi
your individual mod composition is not my responsibility
I just wanted to let you know that, in my game, the sleeping animation on beds isn't behaving like the ones shown in the images. The character does perform the animation to lie down, but after that, they remain in a single, stiff pose—very similar to the vanilla behavior. It doesn't seem to cycle through the different relaxed sleeping poses shown in the screenshots.
Is this intended, or could it be a compatibility issue on my end?
Thanks in advance!