Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Sewer Stash sometimes randomly generates a forced fight or two. Even with Swift Steps II in both cases (movement speed medium, sprite perk) and trying to speedrun the level, only opening boxes you see and only fighting when forced, Sewer Stash attempts are 2min 30 secs avg for me. On bad RNG of two forced fights it might take 3:30, on good RNG maybe 1:30. Boxes seem to median out at 9, but when it's bad you just get 5. Although out of 50 runs around 3 attempts had 15 or 18.
How I play it now is definitely running through the level, breaking treasure boxes I see, and only fighting when forced, and then restarting upon seeing the elevator on the minimap. definitely efficient.
now I wonder about 3* orbs, because the mission you listed (Rise or Fall) seems to have a pathetic amount of treasure boxes when I passed by it the first time around... It's sad if there really is no better way to farm it..
Thank you for the help!
You're a legend :D