Leaving Lyndow

Leaving Lyndow

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100% Achivement Guide - English/Español
By Cuyita
Short guide for all achivements of the game. Guía corta para todos los logros del juego.
   
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Introduction
This is a very easy game, however I hope this guide will help you to get all the achivements in order since this game is a straight story and you can't go back to places. If you miss an achivement you'll have to play the game again.
The House
In this first section you have the first achivement of all. For this achivement you'll need the spare uniform wich is located in your bed, then go downstairs and on the bookshelf on the left you'll find the Great voyages book. In front you'll find the attic pulling rod (near the fire place to the left). Then head upstairs and enter the first bedroom you see and open the attic, in there you can pick up the Sea sick preventor bottle, now grab your suitcase and go outside the house.
The Forest
In this section you can unlock two achivements and both are related to the chimes that are located on the left side of the path, walk foward until you see them.

Now that you spot them, interect with the chimes and play them in this order:
This should unlock this one:

Now on the same chimes you have to play them for 5 minutes (or afk/idle with the interaction to them active) to unlock this achivement:
The Teahouse
In this section there are also two achivements to be unlocked. To get the first one walk to the tea brewer and order tea over and over again util she refuses to serve you more tea.
To get the second one walk upstairs and on the left you'll find a bowl with beads. Interact with the bowl and play with them or afk/idle for 5 minutes.
The Docks
This is the final section and here we find our last two achivements. First walk straight to the NPC that will ask you if you're ready to sail but choose No. Then go up and cross the left bridge until you see a kid playing with a ball. You have to interact with the sandclock and a timer will start, you have to get 11 or more points before the time runs out.
Notes: You can pick the ball with a decent distance between the ball and you so try to make use of that so you don't waste much time running as close to the ball to pick it up. And also you can catch it on the air.

And for the last one, once you interact with all the people you're supossed to you will hear a bell ringing, go back to the NPC and say that you are ready to sail.
Introducción
Leaving Lyndow es un juego bastante sencillo de completar, sin embargo espero que esta guía les sirva para completar los logros en orden ya que es un juego con una historia linear y si se les pasa uno tendrán que repetir el juego desde el principio ya que no pueden regresar a otras secciones.
La Casa
Este es el primer lugar donde aparecen y es donde encontramos el primer logro. Para este necesitamos recoger el uniforme que se encuentra sobre nuestra cama, luego bajamos por las escalera y a la izquierda en el librero encontraremos el libro de Grandes viajes, ahora caminamos hacía donde esta la chimenea y de lado izquierdo encontraremos un palo para subir al ático. Regresamos arriba y en la primera habitación que vemos, es donde entramos para abrir el ático, allá arriba podremos agarrar la protección contra mareos. Regresamos a nuestra habitación, agarramos la maleta y salimos por la puerta.
El Bosque
En esta sección podremos conseguir dos logros y ambos están relacionados con las flautas que se encuentran de lado izquierdo del camino. Una vez que las encontremos tenemos que tocarlas en este orden para conseguir el primer logro:

Para conseguir el siguiente tenemos que tocar las flautas por 5 minutos o en su defecto quedarnos afk/sin hacer nada con la interacción a las flautas activas para conseguir el siguiente logro:
La Casa de Té
En esta sección tenemos otros dos logros por conseguir. Para el primero tenemos que caminar hasta la persona que nos sirve el té y tenemos que ordenar una y otra vez hasta que se rehúse a servirnos más.

Para el segundo tendremos que dirigirnos arriba y de lado izquierdo encontraremos un bowl grande con canicas dentro, interactuamos con el bowl y jugamos con las canicas por 5 minutos o en su defecto nos quedamos afk/sin hacer nada hasta que salga el logro.
El Muelle
En esta sección que es la última podremos conseguir los últimos dos logros, para ello caminamos hasta el NPC que esta enfrente del barco y nos preguntará si queremos abordar el barco pero le diremos que no. Subimos por la rampa de la derecha y cruzamos el puente a la izquierda hasta que veamos al niño jugar con una pelota. Al interactuar con el reloj de arena empezará un contador de tiempo y tendremos que anotar 11 puntos o más antes de que se acabe.

Notas: Puedes agarrar la pelota a una distancia considerable pero tampoco exagerada, para que lo tomen en cuenta y no pierdan tanto tiempo corriendo muy cerca de la pelota para agarrarla. Y también se puede tomar en el aire.

Para el último logro una vez que hablemos con todas las persona posibles de esa sección sonará una campana, regresamos con el NPC y le decimos que estamos listos para abordar y saldrá el último logro.
2 Comments
Cuyita  [author] 16 Dec, 2021 @ 11:48am 
Muchas gracias, me alegro que te sirviera la guía. :steamdance::steamsunny:
Metal ϟThunderϟ 16 Dec, 2021 @ 10:53am 
Cortita y al pie. Buena Guia :happymeat: