Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Так что смело накатывай 1.5 и дев-версию поверх неё. Там давно пофиксили всё необходимое
Если не выходит автоматически, то остаётся только вручную.
Не скажу, что это точно, но скорее всего это правки баланса.
По сути, если мешки и баррикады становятся непроходимыми, то от амбразур смысла не много, помимо прочности.
Тем более до версии 1.2, мешки так же были проходимыми.
Давно играл в хск 1.2, там баррикады (возможно и мешки с песком, не помню) работали по типу амбразур, т.е. мои пешки спокойно стреляли через них, при этом противники не могли подойти в плотную.
Ныне недавно установил хск со стабильной версией 1.4, теперь у меня баррикады как и мешки с песком работают как обычное препятствие, т.е. противники, в том числе и дикие животные, спокойно добираются до меня в ближнем бою.
Возникают несколько вопросов. Это так и должно быть? Можно ли это как-то исправить?