Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem









This map has been reviewed by BonbonB here :
https://youtu.be/rBbojc8Z8HI
Also as a suggestion. If map like yours which has no real water motion in the start square then normal pump & draw of water will be a problem. You can either provide access to two distinct water sources. On the western edge of your start square you could mod the terrain to do this. OR do subsurface water spans to act as drains to get water moving in a way that would allow for vanilla players to use normal assets.
A few problems sure, but overall a very cool map!