Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Gamefeel itself is fine by me, but this one definitely deserves some rebalancing, even for casual play; I think the character is mostly OK, but some select moves might be polarizing.
- FStrong is too "free" (too little starting lag for the strength and especially range)
- USpecial makes recovery trivial (just reduce the max duration and it might be fine)
- Maybe Toxic is a bit too hard to work around as an opponent (I'd reduce the damage just a little bit, but not sure about that)
Speaking of Toxic, I've just now got a bug where Toxic stops doing chip damage outside of the cloud but also doesn't go away... Then after a good while it finally started working again. Weird.