SCP: Containment Breach Multiplayer

SCP: Containment Breach Multiplayer

41 ratings
Como esquivar a los SCPs
By Judio3p
Voy a comenzar de abajo a arriba, comenzando por el SCP - 008.

SCP 008: este SCP es fácil de esquivar, debes usar uno de los trajes que hay antes de entrar a su cámara de contención, o usa una mascara de gas, luego, cuando entres a su cámara, no dejes de mirar la ventana que da hacia la cámara de contención, porque, aparecerá el SCP - 173, acércate a la escotilla por donde sale el SCP 008 (es un gas blanco) y cierra la escotilla, así de fácil se contiene el SCP 008, es un virus zombí este SCP.

SCP 12: solo no te acerques a el, es una escritura escrita con sangre, que al acercarte te vas a sentir con la obligación de terminar la escritura matándote

SCP 035: este SCP no hace nada, es una mascar de porcelana blanca de comedia, que al acercarte al SCP, te va dar ganas de ponerte la mascara, cuando te la pones, va a remplazar tu consciencia por la de la mascara.

SCP 049: solo evita que te toque, si te toca te vas a convertir en SCP-049-2 seras un zombi, es un doctor de la peste que cree que todos están infectado por la peste que hubo a causa de las ratas en Europa.

SCP 096: No lo mires directo a la cara, si lo haces, no va a parar de seguirte asta asesinarte, es un SCP con apariencia humanoide de aproximadamente 2.38 metros de altura, parece que esta malnutrido, es muy flaco pero ojo es muy fuerte, cuando lo mires a la cara te vas a convertir en SCP-096-1

SCP 106: Este SCP, es uno de los mas peligrosos que hay dentro del juego, al igual que 049, evita tocarlo, porque, este SCP, corrosiona todo lo que toca, pero, si es en seres vivos, los llevara a su ''dimensión de bolsillo'' en la que es difícil de escapar, si llegas a escapar podes terminar en una bodega con un botiquín y una tarjeta nivel 3, la salida mas difícil te va a dejar en la entrada de su cámara de contención (en la zona de contención pesada donde están los SCPs mas jodidos). A continuación una guía de como volver a contener al viejo ( y si, se puede volver a contener) la unica forma que tienen de contener al viejo es en una campo electromagnético
Primer paso) desactivar el campo subiendo la palanca de la izquierda.
Segundo paso) Activar el sonido del campo es la palanca del medio
Paso tres) Activar el ''Femur breaker''.
Paso cuatro) una vez que le rompas el fémur al CLASS-D que esta en la cámara de contención, y escuchemos algo raro como si fuera piedra activamos el campo electromagnético (bajamos la palanca de la izquierda) y finalmente quedo contenido el 106, dato curioso, mas a la izquierda de la palanca de la izquierda, hay una tarjeta de nivel 5 es color rojo.

SCP 173: Solo no pestañees ni lo dejes de mirar, es como un maní que si lo dejas de mirar te quiebra el cuello lol.

SCP 500: No todos los SCPs son malos, el SCP 500 es una píldora que al tomártela te cura de cualquiera enfermedad que tengas

SCP 682: (no aparece en el juego así que lo saltamos :))

SCP 895: este SCP es un ataúd que lo tienen 100 metros bajo el suelo, porque produce interrupciones en los sistemas de video provocando alucinaciones perturbadoras que te dejan traumas psicológicos e inclusive fiscos, te puede llegar a matar esto pibe

SCP 966: Este SCP es fácil de esquivar, es un scp que solamente te golpea y lo tenes que esquivar, solo lo podes ver atraves de un casco de visión nocturna

SCP 1025: Este SCP es una enciclopedia de enfermedades comunes, que es lo raro en este libro, que cuando vas avanzando las paginas tu personaje va contrayendo las enfermedades que hay en la enciclopedia, y cuando cierres el libro, vas a morir.

SCP 1048-A: es un SCP muy raro, a su vez es la creación del SCP 1048, este SCP es un oso echo de orejas, que emana un chillido que si estas en un radio de 10 metros de distancia te va a crecer orejas de todo el cuerpo y al cabo de unos minutos vas a estar muerto.

SCP 1162: Es un agujero en la pared que al meter la mano, te va a dar algo que perdiste en la vida a cambio de algo que tengas encima tuyo, ojo no vallas a tener tu celular, por que te lo va a sacar y te va a devolver la boligoma que perdiste en segundo, cuando la perdiste tu MAMA TE RE CAGO A TROMPADAS, y vos te vas a preguntar, que pasa si no tengo nada encima? bueno, el agujero te saca... un ÓRGANO un riñón un ojo lo que vos quieras hijo.

SCP 1499: Por el amor a dios, no vallas a mejorar esto con la maquina que te mejora las cosas (que no se si clarificarla como un SPC),
es una mascara de gas rusa que al ponértela te lleva a otra dimensión, en la que se encuentran varios bichos raros, algo util que se puede hacer con esta mascara, es que cuando te venga el SCP 106, ponerte la mascara y cuando te la saques el 106 se fue.

Y hasta acá la guía de como evitar a los SCP de este maravilloso juego
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
SCP
16 Comments
Judio3p  [author] 28 Jan, 2024 @ 2:22pm 
ya se que me olvide del lagarto rojo del sótano, si queres saber como esquivarlo, traducí la guia en ingles
Holograma 28 Jan, 2024 @ 12:39pm 
Lit el video de farfa
🔱benjaminroxic23🔱 11 Dec, 2023 @ 9:25am 
no mames
Judio3p  [author] 25 Sep, 2023 @ 7:33am 
de donde pensas que aprendi a jugar al scp capo
agusp 22 Sep, 2023 @ 6:54pm 
esto parece algo que dijo farfadox XD
MONIASX 21 Apr, 2023 @ 10:32pm 
mucho texto
Darth Zick 27 Oct, 2022 @ 7:28pm 
Te faltaron los largartos rojos del sotano
JamesSoviet 4 Feb, 2022 @ 6:18pm 
grande farfadox enseñando a los jugadores novatos como sobrevivir en australia :v
Zenq 29 Dec, 2021 @ 4:38pm 
que pro
Juanjo ヅ 10 Dec, 2021 @ 6:51am 
GOD