Carrier Command: Gaea Mission

Carrier Command: Gaea Mission

Not enough ratings
MOD: Deadly Islands [PL]
By HappierParsley
  1. Instalacja mod-a
  2. Konfiguracja mod-a
  3. Ustawienia dla kampanii
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Instalacja
Szybkie info
  • Polska wersja jest kompatybilna z mod-em (dodany tekst jest w języku angielskim)
  • Zapisy z wersji nie zmodyfikowanej powinny działać z mod-em
  • Ale odwrotnie nie
  • Można ukończyć kampanie
  • Można wbić osiągi
  • UWAGA gra może wykraczać się
Instalacja
  1. Gre zainstaluj w wersje [beta]:
    • W biblotece steam wybierz właściwości
    • Wybierz "BETA"
    • W oknie wyboru wybierz "beta-Beta version of the patch

    • Zaktualizuj grę
  2. Ściągnij mod-a z moddb <KIK w link
  3. Rozpakuj pliki
  4. Wrzuć folder "deadlyislands" do folderu z grą
  5. W biblotece steam wybierz właściwości i w opcje uruchamianie wpisz:
    -mod deadlyislands
    ^tak jak napisane

  6. Odpal grę (powinno przy wersji pojawić się napis "Deadly Islands")
Konfiguracja
Dostęp do ustawień
  • "mapa" nad jednostkami masz przycisk
  • Klawisz "F12"
  • Pauza
Konfiguracja 1 strona - szybkie ustawienia

  1. Naprawa i tankowanie z jednostki do jednostki (wystarczy je zbliżyć do siebie aż pojawi się dźwięk)
  2. Naprawa i tankowanie zadokowanych jednostek (ważne jak masz włączone zarządzanie paliwem)
  3. Zamiana pozycji lotniskowca i kontroli nad wyspami naszego i wrogiego (TRACIMY MAGAZYN!)
  4. Ustaw pogodę
  5. Co ile ma być auto-zapis
  6. FOV stojąc i w ruchu (max w lewo to oryginalne)
  7. POSITION HOLDING:
    • liczba to nr jednostki
    • niebieska kratka: obecna=jednostka w trybie ofensywnym nie będzie się oddalała od pozycji, brak=jednostka w trybie ofensywnym będzie aktywnie polować na wroga (cała mapa)
    • czerwona kratka i napis "DS": obecna= jednostka bez/wstrzymanym programem będzie w trybie ofensywnym a wykonując program w trybie defensywnym, brak jednostka będzie utrzymywać wybrany tryb
  8. Flary EM: pozwala wystrzelić flarę EM (paraliżuje ruch lotniskowca/mant/warlusów (zależnie co wybierzesz). Żeby wystrzelić musisz mieć sprawną wierze kontrolną, mieć flary em na pokładzie i być w zasięgu wrogiego lotniskowca.(tylko kampania)
  9. DRONE FORMATION: uwtawia pozycje dronów obronnych (wyspa-lotniskowiec, front, tył, lewo, prawo, krzyż)
  10. SCOUT DRONE: umieszczasz "tac scanner"(pokazuje paski uszkodzeń jednostek i budynków wroga, wyposażenie i pozwala na "asystę" przy celowaniu pociskiem frontowego działa max 2. Wymaga wyprodukowania i umieszczenia na lotniskowcu
  11. COFINGS: Pozwala zapisać i wczytać konfiguracje mod-a
  12. LOTNISKOWIEC: ustawienie uzbrojenia dział (przyciski obok to skrót pusto, 4-lufowe, p-lot, laser i zapamiętana ("P" programuje)) Opcja przy wybraniu "Pocisk" zmienia z pocisku na inny jeśli my nie sterujemy
  13. LOW: na jakim % dostaniemy ostrzeżenie o niskim stanie amunicji
Konfiguracja 2 strona - Trudność wysp

  1. Przy jakim % sojuszniczych wysp nastąpi wzrost poziomu trudności (max w prawo wyłącza)
    1. Wrogie wyspy o ile
    2. Ulepszone wieżyczki na wrogich wyspach
    3. Obrona na neutralnych wyspach
  2. Auto naprawa jednostek obronnych wyspy
  3. Pominiecie ostrzeżenia o "trudnej" wyspie (Okoro)
  4. Adaptacyjny wróg: my mamy mało wysp=wróg zdobywa wolniej odwrotnie=szybciej
  5. Przyjazd na atakowaną naszą wyspę: zniszczone lub cale wieżyczki
  6. Ataki z wysp w pobliżu kiedy atakujemy wyspę (daleko zasięgowe manty) [nie, tak z bezpiecznikem (nie zatopią lotniskowca), tak bez zabezpieczenia]
  7. Wyłączenie świateł jednostek wroga
  8. Ochrona (niemożliwość zniszczenia): portu, firewall, kompleksu budynków (rafineria, fabryka, sztab) i punktów uzupełnień (naprawa, tankowanie, amunicja)
Konfiguracja 3 strona - Informacja i doracy

  1. Raporty o magazynie (zmiana wyspy, rozłączenie)
  2. Zmiana właściciela wyspy
    1. Podsumowanie ilości
  3. Info o zmianie typu wyspy (np z kopalnia na obrona)
  4. Pominiecie info o złej pogodzie
  5. Pominiecie (1) info o dodatkowych systemach obronnych (tarcza, firewall, zakłucacz)
  6. System wczesnego ostrzegania: ostrzeżenie o nadciągającym lotniskowcu wroga, wymaga sprawnej wierzy kontrolnej. Wymagany % połączonych z magazynem wysp (sojuszniczych)
    1. % połączonych z magazynem wysp (sojuszniczych) do ulepszenia (informuje skąd wyrusza i dokąd zmierza wrogi lotniskowiec)
    2. co ile min info
  7. Info że zniszczyliśmy lotniskowiec (po wczytaniu gry i na start wyspy)
  8. Info o uszkodzonych sekcjach lotniskowca (lewy dolny róg)
  9. Tac skan drony zw.: ile wrogów naraz ma pokazać
    1. co ile czasu ma odświeżać
  10. Log walki: czy ma pokazywać i na ile czasu (pod mapą/widoku jednostki)
  11. wł/wył: napisów
Konfiguracja 4 strona - Interfejs i kamera

  1. "okrągłe" menu wydaje rozkazy tylko jednostkom tego samego typu
  2. Przezroczyste tło mapy (widać Okoro i Esi)
  3. Linie odświeżania na mapie
  4. Migające punkty docelowe
  5. Dostęp do menu mod-a [skrót i/lub mapa, tylko pauza]
  6. Wskaźnik paliwa jednostek (ponowa krecha w "karcie" jednostki)
  7. %stan paliwa na "karcie" jednostki
  8. %stan amunicji (ponowa krecha w "karcie" jednostki przy broni kiedy jest poza dokiem)
  9. Podgląd wysp (lewy górny róg na mapie, auto-ukrywa się i jest interaktywny)
  10. Info o pancerzu jednostki (na "karcie" jednostki)
  11. Alternatywna kamera doku
  12. Kamera wierzy kontrolnej
  13. Pamieć typu kamery jednostki(1 lub 3 os)
  14. Dodatkowy obraz jednostki poza dokiem (lewy górny róg na "full screen" i wybierając "kartę" jednostki)
  15. Szybkie rozkazy dla jednostki (pod "kartą" jednostki)
  16. Rozszerzone okna
Konfiguracja 5 strona - Wrogi lotniskowiec i jednostki na polu walki

  1. % szans na powrót zniszczonego lotniskowca (mniej dłużej się respi więcej=szybciej)
    1. Max przewaga wroga do wskrzeszenia lotniskowca
    2. Min wysp sojuszniczych do wskrzeszenia lotniskowca
  2. Blokada spotkania wrogiego lotniskowca na oceanie
  3. % opóźnienie zdobywania neutralnych wysp
  4. % wzmocnienie pancerza wrogiego lotniskowca
  5. Tankowanie z jednostki do jednostki: min paliwa
  6. Tankowanie z jednostki do jednostki: max uzupełnienia paliwa
  7. Naprawianie z jednostki(paliwo) do jednostki: min paliwa
  8. Samo naprawa walrusa: max pozom naprawy
  9. Alert o utknięciu walrusa [po ilu sek i gdzie]
  10. Ulepszone Si walrusa (prowadzenie)
  11. Szybkie polecenia (trzymaj przycisk jednostki i PPM (ruch) lub LPM (asysta))
  12. Auto-hak manty [tak, nie, wybór na "karcie" jednostki]
Konfiguracja 6 strona - Manta, drony, i alternatywny radar

  1. Ulepszone dokowanie mant (Si)
    1. Prędkość Si
    2. Dopalacz przy powrocie maty na lotniskowiec (tylko Si kiedy zostaje zaatakowana (żre DUŻO paliwa))
  2. Alternatywne sterowanie manty
  3. Wysokość drony zwiadowczej (Si) [utrzymuj, wznoś]
  4. Drony obronne auto start/dok (przypływanie odpływanie z wyspy)
  5. Alternatywny radar
    1. Obraz z satelity
    2. Zawsze pokazuj jednostki (z lotniskowca) i lotniskowiec
Konfiguracja 7 strona - Zarządzanie paliwem i dodatkowe ustawienia

  1. Zawasowanie zarządzanie paliwem (tankowanie i naprawa jednostek wymaga paliwa lotniskowca ale przystań "tankuje" lotniskowiec)
    1. Mało paliwa (wyłącza naprawę i tankowanie)
    2. Czy nowe jednostki potrzebują paliwa?
    3. Manualna kontrola nad tankowaniem
      1. Balansowanie paliwa miedzy jednostkami
      2. Czy lotniskowiec może użyć paliwa jednostek
    4. Wzmocnienie zasięgu tankowania przystani
  2. Wyłącz przy zmianie "wróć do programu"
  3. % sojuszniczych wysp połączonych z magazynem do odblokowania całej technologi
  4. Back-up save
    1. Pełna lista back-upu
  5. Optymalizacja na słaby sprzęt
  6. Wymuszony LOD (poziom detali)
  7. Zestaw skórek
  8. Aktywna skórka
Konfiguracja 8 strona - skróty klawiszowe

"detect"=sprawdza czy normalne ustawienie nie jest przypisane do tego przycisku
  1. Manualne "zakrzywienie czasu"
  2. Zdejmij załóż broń lotniskowca
  3. Kamera: Manta w dół / Walrus front (dziób)
  4. Tylna kamera
  5. Ustaw kamerę w przód / dowódca droidów
  6. Ustaw kamerę w tył / następny droid
  7. Wyłącz HUD
  8. Szybki wybór drony zw.
  9. Auto zapis
  10. Menu ustawienia mod-a
  11. Poprzednia jednostka
Dodatkowe rzeczy i elementy HUD

1. Dodatkowe informacje jeśli mamy "tac scanner" w dronie (uszkodzenia, wyposażenie, a tu % paliwa w lotniskowcu i ile min nam brakuje do pełnego baku)

1. Skan drony zwiadowczej kiedy ma "tac scanner"
2. Stan sekcji naprawczych lotniskowca (niebieski kolor to naprawa)
3. Info kiedy do tankuje się lotniskowiec w min (jako wiadomość nie widać na screnie bo poniżej min miałem)

1. Dodatkowa kamera jednostki poza dokiem
2. Ten walrus utknął
3. Log bojowy

1.Przegląd wysp (myszka jest na filtrze (UEC, APA neutralne i wszystkie) i przy cyfrze "+""-" zwiększają/zmieszają ilość pokazanych pozycji naraz (użyj kółka))Niżej info o wyspie (sort według odległości):przynależność (kolor), nazwa (klikając w nazwę możemy natychmiast wybrać jako cel podróży), obrona, współczynnik produkcji, wytwarzane zasoby, i informacje typ wyspy i czy magazyn (tylko sojusznicza przyciski interaktywne (zmienia wyspę na wskazany typ) za mało paliwa brak połączenia z naszym magazynem (wszystkie) typ zabezpieczenia CD (wróg) lub symbol CD (budowa CD sojusznik/wróg)
2. % paliwa
3. Pasek paliwa
4. Pasek amunicji
5. Pancerz
6. Interaktywny przycisk wysłania drony zw.

Pokazana interaktywność przycisku zamiany typu wyspy

1. Wróg buduje tu CD
2. Ostrzeżenie ze systemu dalekiego ostrzegania (wrogi lotniskowiec płynie z Fronter w stronę Evergreen)


Tu pokazany że:
  1. Jeśli lotniskowiec jest uzbrojony w pocisk a dron zwiadowczy w 2 tac scanner
  2. Możemy otagować przeciwnika (wybierając działo lub drone na mapie bądź kikając w odczyt tac scannera)
  3. Wcisnąć przycisk alternatywnej kamery (C)
  4. Dostajemy obraz z kamery drony zwiadowczej i dalej możemy strzelać z okrętu (pocisk)
  5. Dron automatycznie śledzi cel chyba że użyjemy przycisku Kontynuuj/wstrzymaj (/)

1. Lista dodatkowych poleceń:
Jednostka w doku
  • Wyposaż w "podstawowe" wyposażenie
  • Opuść dok
Jednostka poza dokiem
  • >RUCH< ta jednostka jedzie/leci do wybranej jednostki
  • <RUCH> wybrana jednostka jedzie/leci do tej jednostki
  • >ASYSTA< ta jednostka asystuje do wybranej jednostki
  • <ASYSTA> wybrana jednostka asystuje do tej jednostki
  • Dok - zadokuj jednostke (i jej ładunek manta z hakiem)
Tylko walrus poza dokiem
  • NEAREST REARM najbliższe uzupełnienie amunicji
  • NEAREST REPAIR najbliższa naprawa
  • NEAREST REFUEL najbliższe tankowanie
Kampania
Wyłącz
  • Zarządzanie paliwem (przynajmniej na 1/4 kampanii możliwość produkcji paliwa)
  • Powrót lotniskowca
  • Odblokowanie całej tech. ustaw na max
  • Wyłącz atak ze sąsiednich wysp
Copyright i linki
EDIT: poprawiłem link bo twórca moda dał nowa wersje(naprawdę chylę czoła mu)!
Mod nie jest mój
Fotki są moje
Linki
Poradnik do osiągów i ciekawostki
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2653013369
Moja strona kuratora
https://store.steampowered.com/curator/41460969/
2 Comments
HappierParsley  [author] 15 Apr, 2023 @ 5:29pm 
Ściągnij pliki kamuflażu z tej strony: https://www.moddb.com/mods/deadlyislands/addons/deadly-islands-camo-addon
Pliki wsadź do folderu moda "deadlyislands"
Po odpaleniu gry i wejściu w opcje na stronie 7 wybierz kamuflaż (2 ostatnie linijki)
Zapisz save i zresetuj gre (Wyjdź aż do pulpitu)
Po powrocie zobaczysz że jednostki wyglądają inaczej
Rahim 15 Apr, 2023 @ 2:36pm 
wiesz może jak zastosować kamuflaże?