The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

Zbyt mało ocen
Быстрый, честный и эффективный заработок золота
Autorstwa: Mirayth
Данное руководство посвящено быстрому и честному заработку золота. Без багоюзерства, дрочильни с алхимией, убийства Дивайта Фира и других ключевых и не очень НПС, продажи золота за золото, ну и конечно же без смс и регистрации! Материал рассчитан в первую очередь для новичков, так как золото, заработанное Вами по данному способу, при правильном вложении поможет решить многие довольно тривиальные "проблемы", такие как скорость персонажа, низкая точность попаданий по противникам да и вообще Вы сможете забыть, что такое "боль в Морровинде".
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Дисклеймер
1. Последний раз я проходил игру с модом Fullrest Repack, но на данные, описанные в руководстве это практически никак не повлияет, если Вы играете в ванильную версию, в некоторых моментах Вам будет даже немного проще чем мне, но впрочем здесь сложно ошибиться, но все же будьте внимательны, если вдруг будут какие-то расхождения с ванильной версией игры, не впадайте в замешательство, я не делал точных расчетов и т.п., ибо это и не нужно. Сразу скажу деньги есть! Денег хватит на все!
2. Способ связан с ограблением раскулачиванием богатых и не очень фракций Морровинда, считайте что наш герой эдакий "Робин Гуд для себя".
3. Критика и другие способы обогащения приветствуются, но только без багов, "остроумных комментов знаменитой консольной команды" и излишней дрочильни, пожалуйста. И да, разумеется не я создатель данного способа, если вообще может быть создатель у чего-то подобного, наверняка про сокровищницы, сталгрим и определенные нычки знают прошаренные игроки и вообще люди, которые играли. Поэтому здесь сложно устанавливать полное авторство, я бы назвал эти игровые моменты достоянием сообщества! Но путь, который я здесь описал от начала и до конца я придумал сам, выявив опытным путем в определенной последовательности (незабываемые эмоции...особенно в первый раз).
4. Возможно для Вас и мой способ покажется дрочильней, но я так не думаю. Таймером, конечно, не измерял, но все же быстрее способа по заработку я не вижу, хотя остальные также уважаю и признаю, без негатива!
5. Да, я считаю что этот способ НЕ ЛОМАЕТ экономику игры, хоть она и не идеальна, НО все же она намного лучше чем в дальнейших частях серии. "Привет бандиты в даэдрике из Облы!"
6. Данный способ, по моим подсчетам, ускоряет прохождение игры, ну или мне так кажется. Ну то есть ПОЛНОЕ и ВДУМЧИВОЕ прохождение всех квестов с геймплеем займет всего 100 часов, сюжетку наверное за 10 можно пробежать. Про дополнения я вообще молчу, только не огребите люлей от гончих Хирсина!
7. Удачи! Вот Вам счастливая монетка от старика;)

P.S.
Разумеется я указал не все, игра огромна и расписать местонахождение каждой локи и шмотки довольно проблематично, поэтому, если будут какие-то вопросы лучше пишите в комменты, я отвечу!
P.P.S. Специально для руководства я этот путь ПОЛНОСТЬЮ не проделывал, но я знаю все почти наизусть и пишу по памяти, если при просмотре скринов Вы найдете какие-либо несоответствия, то да они есть, ибо это солянка моих старых сейвов и нового по большей части визуального трая для данного руководства.
Стартовый капитал и первые шаги
Итак Вы создали персонажа которого хотели и вышли из канцелярии, отдали кольцо Фарготу и получили свое пособие в размере 87 монет. Что же мне делать? Как реализовать мой стартовый капитал? Спросите Вы. Все довольно просто. Сразу же бежим к силт страйдеру и отправляемся в Суран (-23 монеты). По прибытии бежим к местному алхимику.
Я постарался нарисовать путь на карте, но если что можете немного поплутать, в первый раз разное бывает;)

Мотаем часик другой времени, чтобы восстановить выносливость, которая влияет также и на цены в игре, помните об этом и повторяйте всякий раз, когда захотите поторговаться либо за что-то заплатить, если у Вас, конечно ее не хватает как в данном случае. И покупаем у него зелье телекинеза (-37 монет), возвращаемся этим же путем, НО едем уже в Вивек (-11 монет, остаток 16 монет)!

Я опять же прекраснейшим образом (нет) попытался нарисовать путь, но вышло как вышло. Идем к мосту к Кварталу Чужеземцев, потом направо либо налево и через мост мы приходим к Поселению Редоран, поднимаемся на самый верх и входим на Плазу. Там мы бежим в поместье Дралор и идем налево от входа и наверх по лестнице видим комод - вот наша цель! Встаем в определенное положение (как на скрине ниже, ну или опытным путем найдете), выпиваем зелье телекинеза и воруем ключик, ну можете еще что-нибудь взять, если хотите. Выходим из поместья и бежим в сокровищницу (не заблудитесь!), а там правее и вниз, прямиком в хранилище и в самое нижнее помещение, запертое на решетку, ключ от которой совершенно случайно мы добыли только что. Открываем и тут нас поджидает ординатор, обычно один, но иногда их и трое (символично, что еще можно сказать...). Не боимся, мотаем время, ждем момента, когда комната освободится, далее закрываем за собой дверь ну и... берем вещи. Самые дорогие, разумеется и золото на столе, не волнуйтесь, Вы сюда еще вернетесь или нет?, и заберете оставшиеся предметы.











Итак, наш инвентарь загружен до краев и мы ползем как черепаха в обратном направлении, НО уже на верх Квартала Чужеземцев, также на Плазу в Гильдию Магов, бежим к местному проводнику гильдии. Телепортируемся в Кальдеру и выходим из местного отделения гильдии на свежий воздух, озаряемся и видим (или не видим) дядю работающего с молоточком, так или иначе нам нужен кузнец либо торговец у которого в продаже есть кузнечные молотки. Находим, покупаем и чиним вещи, чтобы вернуть им стоимость. После данной операции бежим в Поместье Гораков, поднимаемся на второй этаж и видим скампа Ползуна, он то нам и нужен...











Вот Вы пришли к Ползуну и перед Вами встал вопрос, как продавать вещи? В том смысле, что есть предметы стоящие десятки тысяч, а у торговца всего 5 тысяч, вот беда. Но не отчаивайтесь, здесь все просто, я привожу свой пример с конкретными предметами, у Вас они могут быть другие (здесь главное цена, а не тип предмета), но тут все просто и думаю Вы разберетесь.
Разбор:
1 операция - продажа предмета идентичного стоимости "налички" торговца (за 5 тысяч) - в данном случае - щит
2 операция - промотали сутки, деньги у Ползуна обновились, продали кинжал (4 тысячи)
3 операция - снова промотали время, продаем топор за 12 тысяч, НО мы выкупаем обратно щит и кинжал (9 тысяч) итого продажа и выручка за 3 тысячи.
Это была ОСНОВА торговли в Морровинде, как реализовывать предметы с высокими ценами.





























Ну и все - это была реализация стартового капитала ("87 монет в 87 тысяч", классно звучит!), насколько я помню около 98 тысяч золотых, но я могу ошибаться, продаем ему все вещи, которые принесли, при необходимости делаем еще один забег в сокровищницу. На этом первая часть подходит к завершению, далее Вы можете либо оставить все как есть и делать то, что хотите либо продолжить заработок, как я опишу далее.
Выход на новый уровень
Итак, мы с деньгами! Наконец-то, но как и всякий успешный предприниматель Вы не должны останавливаться на достигнутом. Первым делом следует отправиться в Балмору и немного правильно поучиться у учителей, быстрее выходим в 100 выносливости, попутно прокачивая понравившуюся характеристику (кроме привлекательности!!!) и удачу на 1 пунктик за каждый левел, навыки прокачивайте по желанию, но мой совет попытаться уйти немного в скрытность и школу изменения.

Покупаем спелл Божественного Вмешательства и Вмешательства АЛЬМСИВИ (У Ллатино Хлаалу - АЛЬМСИВИ, в Храме Балморы, ну и например у Синнолиана Тунифуса - Божественное Вмешательство, в Часовне Эбенгарда). Также берем спелл Пометку у Лларары Омэйн в Храме Балморы и Возврат у той же Ллатино Хлаалу. Эти заклинания будут базовыми и пригодятся Вам на протяжении всей игры, абсолютно!

Далее создаем сами два базисных спелла, если у Вас не будет подходящего магического эффекта, то покупаете его у торговца. Создаем условные спеллы OPEN 100 и DEF MAGIC как на скринах ниже (можете создать и другие, но смысл Вы поняли), если Вы уверены в себе и обладаете классными навыками можете создать либо купить заклинание левитации, пригодится в дальнейшем.











Разумеется, Вы оставили какое-то оружие из сокровищницы себе в личное пользование. Правда, не оставили? Тогда делаете проще воруете либо покупаете дротики или звездочки в Балморе, бежите в Восточную сторожевую башню в той же Балморе, кидаете в стражника свой метательный предмет, бежите вниз, платите штраф и быстрее стражника поднимаетесь наверх, забираете там Меч Белой Скорби со шкафа, вот так вот.

Далее, следует довольно обыденный и иногда, на мое удивление, даже более популярный чем сама игра предмет - Сапоги ослепляющей скорости, квест легкий, артефакт - лучший в игре, рассказывать не вижу смысла все есть на Фэндоме, но для удобства оставлю картинку месторасположения квестодателя. Перед тем как надеть башмаки, юзаем условный DEF MAGIC и быстро нажимаем правую кнопку мыши, открывается меню и надеваем сапоги.
P.S. Если Вы жестоки и расчетливы или Вам не интересен данный квест (понимаю), можете просто убить редгардку и забрать сапоги, вот и все!
P.P.S. Можете пройти еще и квест Кольцо леди, ради амулета теней=постоянный инвиз, но это просто необязательная заметка.

Оставьте тысяч 10-15 "налички" для пущего самоудовлетворения и затем поезжайте в Вивек. Нам нужно следовать в нижний пояс Квартала Чужеземцев к Миун-Гею в одноименный магазин. Покупаем два Свитка Полного Господства, в оригинале нужно брать вроде бы один, точно не помню, но я же последний раз проходил с модом, держу в курсе, и поэтому мне понадобится два свитка, почему - отвечу позже, но если денег много, то берите два свитка, не помешает.

Далее летим либо бежим к Грязекрабу-торговцу (да этот момент настал!) и ставим возле него Пометку, телепортируемся через Божественное Вмешательство далее через АЛЬМСИВИ и вновь бежим, только уже на Плазу Квартала Чужеземцев в Гильдию Магов и телепортируемся в Кальдеру. Далее нам нужно любым способом добраться до Призрачных Врат либо пешком (не рекомендую) либо посредством левитации перелететь ближайший хребет и юзануть АЛЬМСИВИ, опять же расстояние выявляется опытным путем, но из Гильдии Магов, насколько я помню, телепортнетесь не туда, а в Альдрун (могу ошибаться, так что экспериментируйте!).

Вот мы и у Призрачных Врат, символа гордости АЛЬМСИВИ и прочее, и прочее, вбегаем в Башню Заката и проходим к самой нижней двери на одноименный ярус и ОБЯЗАТЕЛЬНО делаем сохранение! Теперь, бежим в комнатку к местному кузнецу и чекаем тот ящик, что на скрине (посредине из троих, внизу). Его содержимое генерируется рандомно при первом входе в локу, вот почему нужно делать сейв, нам нужны поножи для полного комплекта стеклянных доспехов, ибо пока мы будем носить именно их, это самый простой вариант, потом можете спокойно поменять их на даэдрик+артефакты. Так, предположим все на месте, если нет, то перезагрузка сейва поможет. Теперь юзаем наши свитки и уводим кузнеца и ординатора (либо только кузнеца) куда-нибудь вон из комнаты и закрываемся, берем все что нужно, ну и это победа, я считаю.



У нас есть доспехи и оружие как для себя, так и для продажи, чего мы и добивались. Денег будет около 170 тысяч (насколько я помню), если продать некоторые вещи, этого хватит на дальнейшую прокачку, мб зачары шмоток и прочее, я считаю это более честно, нежели делать весь мир Морровинда бесплатным и платить за услуги 1 монетку, правда?
Советы и дальнейший путь
Далее следует лишь правильная прокачка 551 либо 555, лучше первый вариант. Ну и дальнейшее благополучное прохождение и путь, который Вы сами предпочтете. Если желаете большего, можете прочитать дальнейшие советы от меня, но тогда, возможно, Вам может показаться, что Вы нарушили баланс и Вам станет неинтересно, мы же этого не хотим, верно?

Хотя, ради правды, стоит сказать, что на ощущения от прохождения это никак не влияет, возможно, это потому что я не первый раз прохожу игру и у меня попросту невозможно отбить интерес такими мелочами и способами обогащения, возможно, это что-то другое, я не знаю. Но если Вы новичок, а игру пройти попросту надо, этот путь будет самым легким, быстрым и честным! Также, если Вы коллекционируете ВСЕ артефакты и примечательные вещи, Вы по идее и по фактам, НЕ МОЖЕТЕ быть бедным, вот Вам и лорное оправдание да и Музей артефактов Морнхолда никто не отменял.

Эти советы я замажу, ибо спойлеры! Хотя и не такие весомые... но денег будет в десять раз больше, как минимум. Вот еще парочка способов обогащения:
1. Ограбить все оставшиеся сокровищницы (вторую комнату Редоран, хранилище Хлаалу и Телванни). Здесь все просто юзаем амулет теней и спеллом либо отмычкой открываем двери и забираем все что видим и хотим.
2. Можно воровать по-мелкому - вот некоторые легкие локи для этого
--------Призрачные врата - помещения, где тусуются вечные стражи, осмотритесь там.
--------Особняк совета Хлаалу в Балморе, нижние помещения, в частности с кроваткой.
--------Гильдия Бойцов Альдруна, комнатка с сундуком на 90 или 100, там есть "стекло".
Список можно продолжать, но это бессмысленно, ибо есть ОН...
СТАЛГРИМ
Проходим квесты ВИК, получаем древнюю нордскую кирку по-доброму от деда (не убивайте его...). Приносим СТАЛГРИМ тете и куем по кд длинные мечи по 65 тысяч за экземпляр, сбываем все это грязекрабу и всио... Считайте экономика игры сломана.
P.S. Рекомендую делать это либо в конце игры во время прохождения Бладмуна либо перед Трибуналом (да, для меня именно это дополнение логический конец игры и проходил, обычно, его я последним, хотя и в нем за счет щедрого лута из даэдриков можно быстро разбогатеть)


Итог подобной игры можете видеть сами, НО это уже финал, почти...

Примечания
Эх, что-то маленькое вышло руководство, я к такому не привык, но полагаю данная тема будет довольно интересной и актуальной, ведь в мире капитализма... Ладно без политики, хоть грязекраб-торговец - это и вершина вертикали власти Морровинда, мы этого изменить не можем да и не нужно этого менять!

Можете глянуть мои другие более... хм, лорно-развлекательные работы по Морре и Ведьмаку!
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?l=english&id=2610775993
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2615853224
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2128906207
Komentarzy: 10
Mirayth  [autor] 6 marca 2023 o 20:43 
Dandlavi, спасибо за Вашу потрясающую оценку! Мне очень приятно!
Backstabber 6 marca 2023 o 11:03 
Очень базировано
Mirayth  [autor] 27 listopada 2021 o 6:07 
Cont1nuous, возможно и Волк) То, что все зависит от предпочтений игрока - это чистая правда. Но целью этого руководство было максимальное обогащение без читов, поэтому я и зашел с "тяжелой артиллерии". Разумеется это может разрушить ролевую составляющую игры, тем более для первого прохода! Но в любом случае выбор пути прохождения остается за игроком, мб некоторые челы начинают игру с команды аддмани, а мы тут разрабатываем "какие-то страты" по обогащению, не нам судить. Каждый играет так, как хочет. PS. Это не агитация грабить сокровищницы ВД!
Kid'ney 27 listopada 2021 o 5:48 
Это скорее, "Волк из Уолл-Стрит", чем "Робин Гуд. А так да, Горький берег, кищащий даэдрическими руинами и клубами любителя Дагот Ура, опасен для новичка, незнающего механики игры. Но всё же забирать "готовые " трофеи обесценивает всю ролевую часть игры. Даже несмотря на мой гонорар, я не имею имбовых вещей, меня убивают кагути, неревара в орской броне и с даэдрическом артефакте. То что тут всё зависит от предпочтений самого игрока, а не от что хорошо, а что "нечестно"
Mirayth  [autor] 19 listopada 2021 o 21:33 
А Горький берег исследовать на первых лвлах для новичка будет, наверное, более проблематично чем телепортиться между городками и забирать "готовые" трофеи, да и соотношение: монета-время ее получения будет в разы дольше, что не выгодно с позиции времени. P.S. Соре за горы текста, сам прифигел, когда это увидел, писатель что тут сказать... Спасибо и без обид!:winter2019happyyul:
Mirayth  [autor] 19 listopada 2021 o 21:32 
Еще глупо ставить "критерием честности" красную ладошку, обозначающую воровство, но это все же неважно. На мой взгляд, потенциальному новичку в игре, для которого собственно данное руководство и было написано, главное быстро разбогатеть и правильно прокачаться, дабы решить "проблемы механики игры" и продолжать прохождение "быстренько и эффективно",а данный способ быстрый в чем-то даже интересный, особенно, если находишь все сам, а не по гайду.
Mirayth  [autor] 19 listopada 2021 o 21:32 
А так да, соглашусь с Вами, это не честный заработок с позиции игры, но и большинство других заработков честными не назовешь (вообще нужно смотреть на это проще, мы же сюда играть пришли, а не думать о честности, вон в Скайриме вообще плоть человека нужно жрать, чтобы получить Кольцо Намиры, но это, конечно, если только мы реально не отыгрываем какой-нибудь класс паладина и т.п. тогда можно "ограничить себя честностью").
Mirayth  [autor] 19 listopada 2021 o 21:32 
Так или иначе даже те же квесты даэдра, который Вы привели в пример и, например любые другие "незаконные" квесты приводят к честному заработку, НО с игровой позиции, а не с позиции жизни, соре за разведенную мной полемику.
Mirayth  [autor] 19 listopada 2021 o 21:31 
P.S. Коммент не влез по числу символов, разделю его на несколько частей. Cont1nuous, спасибо за Ваше мнение! Ну насчет честности это конечно очень спорно, я это понимаю. Но, если отыгрывать условного "Робин Гуда" все будет честно, неплохой класс получается кста. Ну и, если смотреть всеобъемлюще на весь игровой опыт и вообще геймплей, честно пройти игру можно разве, что только следуя по главному квесту и квестам дополнений ну и некоторым "добрым" заданиям.
Kid'ney 19 listopada 2021 o 7:51 
Заработок путём краж, не такой уж и честный. Самый честный способ это просто обчищать весь морровинд(заполнять камни душ, собирать алхим.ингредиенты, забирать случайно нашедшие релики и другого мусора, которого полно в локациях). Таким образом, залутав чуть ли не весь Горький берег за исключением квестовых локаций для заданий различных гильдий, имею два сета орской брони, две пары правых ординаторских наплечников, кольцо за 10к и "Золотую марку" от Боэтии и 71к септимов (пару тысяч была потрачена на прокачку)