The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

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Bien commencer Skyrim pour les Français / Cheat English
By ✪ FÛKA - Sayaka ♥
Je trouve que steam manque d'un guide en français malgrès le grand nombre de joueurs :)
pensez a évaluer le guide svp
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L'argent
Ramassez bien tout ce qui a de la valeur (lorsque vous ouvrez un coffre, lorsque vous fouillez un corps) et évitez ce qui est lourd et de peu de valeur. Une fois votre sac plein (valeur de transport maxi atteinte), allez en ville, à Blancherive par exemple, et vendez vos objets aux différents commerçants de la ville, la forgeronne à l'entrée peut vous acheter des objets. Chaque personnage peut être amené à vous acheter ce qui est en lien avec son activité (enfin pas tous). Le magasin portant le symbole d'une balance vous achète tous les objets de tous types.
Les compétences
La règle est de bien choisir ce que vous voulez développer car si vous éparpillez vos points dans toutes les compétences, vous ne serez bon dans rien. Par exemple, on peut choisir de mettre ses points dans la Santé et la Vigueur pour être un gros barbare habile avec les armes, ou alors vous favorisez vos points de Magie pour être un Mage puissant. Il faut se concentrer sur ce qui vous intéresse le plus. Idem pour les étoiles bleues que vous débloquez dans les constellations de compétences, favorisez à fond les constellations en rapport avec les facultés que vous souhaitez. Par exemple pour un gros barbare on va prendre à chaque fois des étoiles dans les constellations : "Armes à 2 Mains" et "Armure lourde", seulement ces deux là ! Et vous obtiendrez un personnage blindé et puissant. Pour le Mage, il faut par exemple favoriser la constellation "Destruction" pour avoir des Sorts de Destruction puissants, mais vous pouvez aussi favoriser "L'armure Lourde" pour ne pas être trop fragile. On peut "mixer" les genres, quelque soit la race de personnage que vous avez choisi. Vos points de compétences ne montent que lorsque vous agissez ! Vous êtes Mage ? Utilisez des sorts constamment, mais sur des personnages ou créatures (les points monteront). Vous êtes guerrier ? Frappez sans cesse sur vos ennemis sans jamais utiliser la magie. Vos points de compétence "Armes à 1 ou 2 mains" grimperont. En "agissant" activement vous aurez rapidement des points à répartir dans vos compétences. Bref, ne vous balladez pas sans agir.
Les armures
En réalité, ce que vous trouverez par hasard dans un coffre ou sur un corps est souvent moins puissant que ce que vous pourriez fabriquer vous même dans Skyrim. Mais si vous trouvez un porteur d'armure De Plate, dites vous bien que celle-ci est déjà très protectrice, tuez le porteur et prenez son armure. Pour fabriquer soit même une armure ou une arme, il faut développer sa compétence forgeron et débloquer des étoiles de cette constellation.
Dévelloper ses compétences
Deux endroits sont conseillés pour commencer. Si vous êtes un guerrier, allez chez les Compagnons à Blancherive, c'est la grande maison tout au bout qui ressemble à un Drakar (bateau Viking) à l'envers. Ils développeront vos compétences "Armure" et "Armes" et vous feront devenir "sur-humain". Sinon, si vous êtes Magicien, dès que vous aurez 130 de Magie (au niveau 3 on peut l'être car cela fait 3 x 10 pts, donc 100 + 30 pts acquis) allez à l'Académie de Magie à Fortdhiver.
Les secrets de Skyrim
1 : LA PIOCHE MAGIQUE :
Tout au sommet des Gorges du monde, Légèrement au Sud du
marqueur de zone, vous trouverez plusieurs source de minerais
d’Ebonite et de Malachite. De plus, planté à flanc de montagne,
vous trouverez la « Hache ébréchée », une pioche magique.
Cependant elle n’apportera malheureusement rien en qualité
de minage.


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2 : LA TENTE DE L’AMOUR :
Sur le littoral légèrement à l’Est d’Aubétoile ce trouve une tente vide.
Mais si l’on prend le temps d’étudier les signes : Deux duvets,
des fleurs éparpillées dessus, de l’alcool à foison et une amulette
de Mara, Daedra de la reproduction entre autre.

On comprend aisément qu’un mâle dominant de Bordeciel ai
surement voulu « s‘accoupler de manière naturelle» avec une
jeune pucelle =)

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3 : LE CAVALIER SANS TÊTE :
Il sillonne, la nuit, les routes de la châttelerie de Blancherive à
vive allure. Vous pouvez également le trouver dans le cimetière
« Repos d’Hamvir », ou il s’arrête parfois.


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4 : LES NECROMANCIENS RUBRIQUE NECROLOGIQUE :
Sur les terres désertiques entre « Blancherive » et « Rorikbourg », Vous trouverez
en haut d’un petit plateau rocheux, 2 mages noirs qui n’auront apparemment pas
survécus à leurs invocations squelettes. Vous trouverez sur les dépouilles le livre
« Passerelles liminales ».


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5 : CASQUE DE GARDE DE LA CITE IMPERIALE :
Peut être l’avez-vous aperçus durant les temps de chargements,
mais il est possible d’avoir un heaume de Garde de la cité impériale
de Cyrodiil.
Vous le trouverez dans le Sanctuaire de Méridia, juste à l’entrée au sol
à coté d'un cadavre d’impérial.


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6 : LE MAMOUTH GELE :
Dans la région de Fordhiver, à l’Ouest des ruines de Saarthal,
vous trouverez un Mammouth a moitié congelé dans la montagne.
Il semble qu’il fu chassé et laissé à l’abandon. A cette vitesse,
il sera surement entièrement pris par les glaces dans moins
d’une année.
On le retrouvera peut être dans un avenir lointain, alors que
l’espèce aura totalement disparu, on l’exposera surement dans
un musée, et l’on s’étonnera de son état de conservation.



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7 : L’AUTEL DE MANNIMARCO :
Ce nom ne vous est pas étranger ? Il s’agit d’un clin d’œil au passé, et à Oblivion. En
effet, Mannimarco fût le maître nécromancien qui défia la guilde des mages. Vous pouvez
le trouvez au Sud Est de l’académie des mages, non loin de la falaise surplombant le
littoral (CF : Carte )
Vous trouverez sur place de nombreux pièges magique, ainsi que le livre unique de «
Mannimarco roi des vers ».


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8 : LA RUINE SECRETE DES DRAUGR :
Elle n’est indiquée sur aucune carte, vous la trouverez entre « Blancherive » et « Rorikbourg»,
au Nord de la caverne « Col de la Brisure ». Pour accéder au coffre enfoui sous la grille
au Nord de la ruine, il faut résoudre une petite énigme : Trouvez
parmi les débris, quel symboles afficher sur les pilonnes rotatifs.
Activez ensuite la poignée et accédez au trésor et notamment le livre
«Trahison hypothétique »

EST : Baleine NORD : Aigle OUEST : Serpent


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9 : L’AMOUR ETERNEL
Entre La pierre de la Tour et le Tombeau d’Ysgramor
Un dénomé Trius qui aura bravé vent et marais pour caresser l’espoir de
voir apparaitre le navire de sa promise Shelly, mais qui jamais ne revint.


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10 : LA CHASSE AUX TRESORS


Document : Carte au trésor IV
Localisation : Blancherive
Trésor : Sud-ouest du moulin de Pelagia / Sur le récif montagneux


Document : Carte au trésor de Fort Néograd
Localisation : Fort Néograd / à l’étage dans le coffre du chef des bandits
Trésor : Alentour de Fort Néograd / Dérrière le lac sur une corniche


Document : Carte au trésor X
Localisation : chef des bandits / Grotte de la Crique pierreuse
Trésor :




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11 : LE BUTIN CACHE D'AUBETOILE

Dans la ville d'Aubétoile ce trouve un trésor inestimable. Cependant il ne sera
pas facile de le trouver, car le coffre qui le contient est invisible à l'œil nu, et est enfouis
sous la neige.
Localisation : Direction Aubétoile, et placez vous devant l'entrée de la mine "Brise-Fer".
Sur votre gauche vous apercevrez un arbuste entourée de rocher, le coffre ce trouve dans
cette zone. Le trésor ainsi découvert contient : équipements de base et de grande valeur,
Objets, pierres précieuses,
utilitaire, de l'or, des gemmes , des fourrures, du minerais des potions et j'en passe.
Au total la valeur dépasse les 15 000 Pièces d'Or.
Conseil : Mettez vous en mode discrétion et ratissez toute la zone avec votre réticule.

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12 : HOMMAGE A PACMAN :
A Markarth, dans la maison d'Endon, ce trouve sur l'étagère au fond à gauche, un hommage
au célèbre jeux Pacman. En effet, la disposition des éléments
ne laisse aucun doutes possible.
Allez vérifier par vous même ;)

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13 : MAI'Q LE MENTEUR :
Personnage, assimilable à un "oracle", récurant de la saga des Elder Scrolls.
Il Voyage sur les routes de Bordeciel, peut être aurez vous la chance de le croiser pour
entendre ses célèbres répliques qui portent souvent à la reflexion.

Voici un petit échantillon :

- "Le père de Mai'q s'appelait également Mai'q. Tout comme le père du père de Mai'q.
Du moins c'est ce que disait son père..."
- "Mai'q est très pragmatique. Il n'a pas besoin de mysticisme" ( Clin d'oeil à l'une des écoles
de magies ayant été supprimée depuis Oblivion )
- "Mai-q sait pourquoi les Falmers sont aveugles. Cela n'a rien à voir avec la disparition des
Dwemers, vraiment !"
- "Certains disent qu'Alduin n'est autre qu'Akatosh. Certains disent que Mai'q est un menteur.
Ne croyez aucune de ces deux affirmations.
- "La magie est dangereuse, en trop grande quantité. Une fois, Mai'q a lancé deux
sorts et brûmé sa patisserie. ( Clin d'oeils aux répliques recurantes de certains garde notamment.)

Vous pourrez en découvrir bien d'autres en partant dès à present à sa recherche !

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14 : LE PILLARD DES DWEMERS :
Légèrement à l'Ouest des Ruines de Saarthal ce trouve la dépouille glacée d'un pilleur
de reliques. Celui ci, accroché jusqu'a la fin par l'appât du gain, n'a pas pu ce résigner
à laisser dérrière lui ce coffre Dwemer , bien trop lourd pour lui.
Le froid et la fatigue ont eut raison de ses forces, et il repose ici, avec son trésor près de lui,
ce n'est surement pas ce qu'il avait prévu...


Les coffres cachés
Rien de mieux qu'une vidéo pour vous montrer (elle n'est pas de moi, merci a lui de m'autoriser a utiliser sa vidéo, et, une liste de ces coffres est a venir)

Avoir plus d'argent avec le temps
TECHNIQUE STANDAR : "L'AVENTURIER"

Et commençons par la technique la plus banale. A défaut de vous faire gagner beaucoup d'argent rapidement, cette "technique" ( oui car en réalité, tout le monde fait indirectement cette méthode ) a le mérite de vous faire aussi gagner de l'xp.
C'est tout simplement : basher du mob. Pratiquement tout les mobs vous font gagner de l'argent. Evidemment, certains endroits et mobs sont plus propices au gain d'argent : les donjons, dans lesquels il y a toujours une récompense de fin, mais aussi les géants ou les dragons qui peuvent parfois avoir plus de 300 pièces d'or sur eux et gardent souvent un coffre. J'en passe. cependant, ne vous attendez pas à devenir millionaire : C'est très lent, et ça ne permet pas de gagner de grosses sommes d'argent. Les géants ou dragons sont rares ( notez que comme les bandits dans leurs forteresses, les géants repop de temps en temps dans leurs camps ) et les donjons parfois longs et décevants.

LE VOL A LA TIRE

Bien que le vol à la tire sois souvent assez méprisé et laissé de coté, il est très efficace. Il permet de gagner parfois de très grosses sommes d'argent et de choper des objets rares ou chers.
Prenons un exemple concret : Faralda à Forthiver. Faralda est un un mage de destruction présent à Forthiver. Elle à toujours 1500 pièces d'or sur elle. Si vous êtes un petit filou et que votre niveau en vol à la tire est assez élevé, vous pouvez presque tout les jours lui voler 1500 pièces d'or. ( notez que au lieu d'attendre quelques jours que Faralda refasse le plein, vous pouvez attendre 48 heures avec le système qui permet d'avancer le temps et retourner la voir, ainsi de suite. )
Mais faites attention ! Je vous conseil vivement de faire des sauvegardes et surtout d'avoir un bon niveau en vol à la tire avant de vous lancer dans ce genre de vols : il comporte quand même quelques risques et Faralda n'est pas facile à voler.
Il est possible que d'autres PNJ à Forthiver ( ou ailleurs ) soient aussi blindé qu'elle, et donc il y a moyen de se faire beaucoup de pepettes avec un peu de maîtrise.
Dernière chose, si jamais vous vous faites prendre en train de voler à la tire, l'argent restera dans la poche du volé, même si vous fuyez.

LE VOL

Contrairement au vol à la tire, vous n'avez absolument pas besoin d'avoir un bon niveau en furtivité ou même d'avoir une classe voleur/assassin pour voler quelque chose.
Le plus rentable et le moins risqué est encore d'aller voler dans les magasins : il y a des objets intéressants un peu partout ( surtout derrière le contoir ) et vous pouvez facilement voler devant les yeux du marchant. Il vous suffit juste de vous mettre en mode furtif pour voir si vous êtes repérés et une fois que l'oeil est fermé, prendre l'objet convoité. Si vous êtes un peu plus peureux il y a encore moins risqué : prenez dans votre main l'objet que vous désirez, emmenez le dans un endroit où vous êtes caché et volez le. mettez vous tout de même en mode furtif pour voir si personne ne vous voit : parfois les vendeurs vous suivent partout où vous allez dans le magasin.

AVOIR UN MÉTIER

Avoir un métier est encore le moyen le plus facile de vous faire de l'argent. néanmoins, selon le métier que vous faites, il vous demandera du temps et de l'argent pour le monter à son plus haut niveau et ainsi revendre des objets à leur meilleur prix. Encore une fois, prenons un exemple : un enchantement.
Souvent, l'enchantement nécessite d'être aussi forgeron ( pas forcément à un niveau élevé si vous voulez juste gagner de l'argent ). Mettons que vous trouviez un bon enchantement. Vous allez vous faire une centaine de dague de fer et toute les enchanter. si votre enchantement est bon, la valeur de la dague, initialement à 10 pièces d'or pourrait passer à 400 pièces ! vous rembourserez largement l'investissement que vous avez fait pour les matériaux des dagues et les gemmes spirituelles.

GUILDE : LA CONFRÉRIE NOIRE

Vous vous en doutez, il est nécessaire d'avoir choisit un personnage furtif ( un assassin en somme. ) pour pouvoir bénéficier des bienfaits de la confrérie noire. La confrérie noire pour ceux qui l'ignorent est une guilde d'assassins qui sévit en Bordeciel.
Et biensur les CHEATS !!
ATTENTION CECI PEU RUINER LE PLAISIR DU JEU

tgm- Toggles god mode

tcl- No clip

coc "location"- Teleports you to the location e.g. coc riverwood

psb- Gives player all spells

player.adlevel- forces a perkless level up

caqs- completes all quest stages

tmm,1- toggles map markers

tfc- free camera

saq- Start all quests

qqq- quit game

coc qasmoke- teleports you to an all item room

tai- toggle AI

tcai- toggle combat AI

tg- toggle grass

tm- toggle menus and hud

tfow- toggles FOW

kill- kill targeted thing

resurrect- brings target back to life

unlock- unlocks targeted thing

lock X- locks targeted thing, X is the strength of the lock

addfac 19809- Makes target NPC marriagable

addfac 5c84d 1- Makes target NPC a follower

killall- kills all nearby enemies

removeallitems- removes all items of targeted NPC

movetoqt- teleport to quest target

enableplayercontrols- enable movement during cut-scenes

tdetect- Toggle detection

setownership- makes you owner of targeted item

duplicateallitems- copy items in target

fov XXX- change field of view, XXX is how large the field of view is

advancepclevel- increase your level

advancepcskill (skillname) X- Increase skill level

advskill (skill) XXX- Increase targeted skill by XXX

setpcfame- set targeted charectors fame

setpcinfamy- set targeted charectors infamy

player.modav carryweight X- set carry weight

player.modav burden X- increase burden

player.modav dragonsouls X- add dragon souls

player.setav speedmult X- increase player speed

player.setav stamina X- set stamina

player.setav health X- set health

player.setav magicka X- set magicka

player.setcrimegold X- change wanted bounty

player.setlevel X- set level

player.placeatme X- place an NPC at your location, X is NPC ID

player.setscale X- modify size of player

player.incPCS (skillname)- increase targeted skill by one

showracemenu- brings up the race selection menu ( resets stats)

help- lists console commands

help keyword X- search by keyword

player.additem XXXXXXXX ###- adds item, X is the item ID code, # is the amount

removeallitems player- Removes item from target thing and gives them to the player
Astuces Leveling
Armure & Parade :


Smithing :

46 Comments
Jiernade 30 Jun, 2024 @ 8:07am 
i need a cheat sheet to read this cheat sheet
Hysbryd 29 Jun, 2024 @ 8:37am 
ouais donc pour créer ton guide tu as pompé d'autres guides, c'est cool
SOo 3 Apr, 2022 @ 6:38am 
n'importe quoi, les divins ne sont pas des daedra, ce sont des aedra !
dauphin126 13 Jan, 2022 @ 11:06am 
bonjour bon début,avec le temps ca va toujours en s améliorant,lachez pas car ca m aide3 vraiment a comprendre d avantage merci a vous.
Guimblax 4 Jan, 2021 @ 4:45am 
Le guide est plutôt médiocre mais pars d'une bonne intention, mais si je peux me permettre : STOP INCITER LES JOUEURS A USE DES CHEATS. merci
Etheranos 20 Jun, 2020 @ 4:41pm 
guide vraiment médiocre voir bidon, l'interet de ces secrets de skyrim , dans un guide, je comprends pas du tout, qu'est qu'on en a faire de l'opinion du mec qui trouve la tente avec deux paillasses. beaucoup de généralités et c'est surtout le foutoir, on pose ici et là des trucs sans idées directrices, une vidéo qui montre du glitch et on finit par des cheat codes. Bref un guide de gamin de 8ans qui ne rend pas hommage au jeu. Je pense que 'lauteur aurait du rester au postulat de base, pas de bon guide fr, celui là en est un des pires.:cozyskyrimvr:
ha·t'ej 30 Dec, 2019 @ 1:29am 
bonjour bon début. mais j aimerai savoir où appuyer pour quitter le loup garou car je me suis retrouvé piégé et impossible de revenir normal.merci
Toilettes Ananas Nasdas 2 Feb, 2019 @ 3:31am 
Le guide est à moitié complet, il manque beaucoup de rédaction et surtout d'image ! :cozydbd:
Naboost 5 Sep, 2018 @ 11:18am 
les divins sont aedra et non pas daedra
RayTcharlze | #FreeTheWorkshop! 21 Jan, 2018 @ 6:55pm 
mauvais, copié collé, spoil, et si ca ne suffisait pas, faux.
Mara n'est pas un daedra mais un Divin, cette difference est très importante dans l'histoire des Elderscrolls, c'est un peu le big bang de cet univers que tu remet en cause.
Et accessoirement, c'est la "déesse" de la Fertilité, de l'Agriculture, et de la Compassion, pas de la reproduction...
Une erreur avec Dibella, on aurait pu comprendre, "déesse" de la beauté, de l'amour et de l'affection, mais dire de Mara qu'ele est la déesse de la reproduction, c'est un peu comme confondre une Bonne-soeur et une fille de joie...:steamfacepalm: