Still There

Still There

Not enough ratings
Прохождение + достижения 100%
By x3nav3na
Вроде бесспойлерное классическое текстовое прохождение.

Upd: путем проб и ошибок стало ясно как получить достижение с Генри V, гайд обновлен.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
День первый

Проснулись, улыбнулись, выключили будильник и посмотрели на фотографию. Следуем дальше по обучению, скроллим вправо, к панели управления. Включаем компьютер, говорим с Горьким и выполняем его указания. В правом конце рабочего места берем модуль-карту с синим ярлычком, вставляем в панель слева от клавиатуры пианино. Решаем головоломку и заслуживаем перерыв. Скроллим вправо, на кухню, берем кастрюлю из печи и в ванной набираем в нее воды. Возвращаемся обратно и добавляем в воду еду на ваш вкус (кроме молока). Между делом скармливаем туатаре 2 пачки еды, температура должна оставаться на уровне чуть выше середины. Греем свою еду в печи и едим. Говорим с Горьким, ловим капсулу, используя джойстик и ctrl-5 (головоломка будет на трех мониторах сверху, подстройте джойстиком положение на первом мониторе, после чего переключитесь на второй и подберите капсулу). Заберите содержимое капсулы в отсеке декомпрессии, справьте нужду в ванной и переработайте пакет с уриной на кухне. Наберите воду в гейзерную кофеварку, добавьте туда же кофе и поставьте на включенную плиту. Наверните круг по станции, чтобы кофе сварился. По пути захватите кружку на панели управления. Выпейте кофе и повторите процедуру с переработкой и варкой еще 4 раза, чтобы получить ачивку.


Вернитесь к панели управления и начните второе ежедневное задание. Перископ находится выше основного монитора, потяните его вниз и включите кнопкой слева. Найдите указанное в задании созвездие и самую яркую звезду в нем. Отправьте письмо, написав в нем числовые обозначения звезды (например 0,50 0,98 9,8). Выберите последнее ежедневное задание и на панели справа выберите соединения output 6 - input 7 и output 7 - input 2. Горький предложит сыграть в шахматы - соглашайтесь, в спойлере спрячу прохождение (ладья на h7, ферзь на g8, ферзь на d5, ферзь на f3, ладья на h6, ферзь на f6, конь на f7, пешка с h3 на g4, конь на e5, пешка с g3 на g4) и достижение ваше.


Перед тем, как воспользоваться шприцом, возьмите щетку и пасту, скомбинируйте их в инвентаре и взаимодействуйте.
День второй

Попробуйте обновить уровень сигнала через кнопку на мониторе, после чего достаньте усилитель из перископа и вставьте его в разъем справа от радиоприемника. Вернитесь к панели справа от монитора и выставьте следующие переключители output 2 - input 8, output 8 - input 7, output 7 - input 6. Снова пробуем обновить и идем на кухню, где берем вилку (между делом скармливаем туатаре еще 2 пачки корма, проверяем температуру) и ею вскрываем панель за микрофоном. Выключаем игрушку и обновляем уровень сигнала - ву-аля! Щелкаем на иконку с короной на радиоприемнике и говорим с Элли. Щелкаем на иконку SOS и говорим с Грей. На все той же панели с переключателями выставляем 2-7, 7-6, 6-7, 7-2 (output и input соответственно). На стикере можете сразу ввести искомую комбинацию (158, 101, 179), ну либо можете выполнить задание честным путем, залезая в логи спутников.

Звоним Грей, после звоним Элли. Выполняем ежедневное задание с созвездиями. Следующее ежедневное задание - сыграть мелодию на пианино. Ставим переключатель на 4-1, на панели ctrl-12 выставляем схему из мануала со страницы с синусоидальным значком и синхронизируем волны на маленьком мониторе сверху. Arpeggio del Radiofaro играем так: 1-ая белая клавиша один такт, 6-ая белая клавиша три такта, 5-ая белая клавиша один такт, 3-ья белая клавиша 1 такт. Запускаем последнее задание и выставляем переключатели на 2-7, 7-6, 6-7, 7-2. Проходим процесс по добыче воды, готовим, едим и ставим инъекцию.
День третий

Первое ежедневное задание - как всегда найти координаты яркой звезды. Смотрим в перископ и обнаруживаем что тот сломался. В ванной на стене ставим отметку мелом. Вынимаем жесткий диск из перископа и вставляем в него диск из террариума туатары (параллельно скармливаем ему последнюю пачку корма). Названия больше не отображаются, поэтому идем искать нужное созвездие на стикерах, оставленных по всей базе. После чего повторяем процедуру с отправкой координат. Говорим с Грей, после чего обнаруживается поломка в системе охлаждения. Бежим к туатаре и правим температуру на уровень чуть выше среднего, иначе малыш умрет от перегрева. В отсеке декомпрессии подбираем пластину, из холодильника на кухне берем липкий куб. Переподключаем все конфорки в один тройной разъем и включаем так же все. Комбинируем пластину с липким кубом и кладем его на конфорку. Убираем кухню из поля зрения и возвращаемся, чтобы забрать пластину с уже растопленным "клеем". Снимаем щит с панели слева от холодильника, поворачиваем вентили

и переключаем красный рычажок справа туда-сюда. В момент перекрытия ставим пластину и снова дергаем красный рычажок. Не забудьте про туатару - поднимите температуру на необходимый для поддержания жизни уровень.

Следующее ежедневное задание - сыграть мелодию для пианино. Ставим переключатель на 4-1, синхронизируем волны на ctrl-10-11 и играем: 7-ая белая два такта, 5-ая белая 2 такта, 3-ья черная 1 такт, 3-ья черная 1 такт, 1-ая черная 4 такта. Чтобы выполнить последнее ежедневное задание переберите готовые соединения под панелью переключателей в правом конце рабочей зоны, один из них сработает. Шорткат для диалога с Элли - спросите о панели управления - про инструкции - про символы - окей - спросить о другом - рычаг - крутить по и против часовой стрелке. Говорим с Горьким, подносим микрофон к динамику и звоним Элли. Печь сломана, а есть хочется, поэтому вставляем на место предохранителей вилку и нож и повторяем процедуру по добыче воды и приготовлению еды. Едим и взаимодействуем с набранным шприцом.
В моем прохождении к концу третьего дня у туатары было полное здоровье, что гарантирует получение в начале четвертого дня достижения.
День четвертый


Говорим с Грей, на станции отъезжает система подачи кислорода, так что надеваем скафандр и беремся за починку. Работаем на панелях ctrl-2 и ctrl-4. Регулятор 4 поворачиваем так, чтобы обеспечить проход из левой части в верхнюю. Регулятор 1 поворачиваем так, чтобы соединить нижнюю часть и правую. Регулятором 2 соединяем нижнюю и правую части. Повышаем давление на максимум у регуляторов В, Е и D. Снижаем давление на минимум у регуляторов F и С. Регулятором 3 соединяем правую и верхнюю части. Регулятором 5 соединяем верхнюю и правую части. Регулятором 6 соединяем правую и нижнюю части.
Если решение не сработало - проверьте позиции регуляторов A-F.

Шорткат для головоломки с сокрытием Бенто - открываем вкладку обнаружения, заходим в Бенто и отключаем эхо в меню импульса. Заходим в меню импульса второго спутника и вводим ключ ​0471AF. Щелкаем "перезаписать" и входим в диалог.

В ванной на стене ставим отметку мелом. Вытаскиваем двухсотлетнего туатару из террариума и помещаем в капсулу в отсеке декомпрессии. С почестями отправляем капсулу в бесконечный полет по безбрежному космосу.

Звоним Элли, в ходе разговора разбивается одна из лампочек на радио, достаем "запасную" из щитка внизу холодильника и продолжаем разговор. Просим совета у Горького и отправляем письмо. Снова связываемся с Элли.
День пятый

Говорим с Элли, ставим отметку мелом на стене в ванной, после готовим себе хлопья с молоком по привычной схеме.

Вставляем модуль-карту с зеленым ярлычком в разъем для модуль-карт слева от клавиатуры пианино и, пользуясь информацией с последней страницы мануала перегружаем аккумуляторы на ctrl-7-8, где 0 - опущенный рычажок, а 1 - поднятый, а перегрузка осуществлятся с помощью рубильника ctrl-3.
Нажмите esc, когда начнутся титры, чтобы получить ачивку.

Собираем цветные ключики. Один - за мылом на раковине в ванной, второй - под подушкой в спальне, третий - в щитке системы охлаждения на кухне, четвертый - на верхней полке на кухне, за пачками с едой. Вставляем ключи соответственно цвету в панель power-1. Поворачиваем их так, чтобы загорелись следующие лампочки -

Переключатели на pqc-2 должны быть подняты, после чего жмем на красный выключатель.

Читаем пару-тройку писем в почтовом ящике (триггерное, например, "Обнаружена аномалия") и говорим с Дейдрой, едим и звоним Элли.
День шестой

Говорим с Элли, надеваем скафандр. Играем мелодию, говорим с Горьким и прощаем его. Ставим отметку мелом на стене в ванной. В спальне, под журналами у кровати берем дискету и записываем на нее Горького. Проходим в отсек декомпрессии, жмем большую красную кнопку, говорим и жмем следующую красную кнопку.



Просмотрите финальные титры до конца.
4 Comments
Агафья Крысовна 9 Apr, 2023 @ 2:07pm 
Спасибо за руководство!
Muhammad Sumbul 12 Mar, 2022 @ 8:14am 
А понял там у меня рептилия на 3тий день здохла. А она должна до 4 дожить
Muhammad Sumbul 12 Mar, 2022 @ 8:08am 
У вас нету ачивки Генрих 5
JIM RAYNOR 16 Feb, 2022 @ 6:46am 
Спасибо :cupup: