Dead by Daylight

Dead by Daylight

71 ratings
Книга правил для убийц от выживших
By Угольный завод
Вы мейнер маньяков? Вас постоянно обижают в после игровом чате сурвы? И, самое главное, вы не знаете, как этого избежать? Что ж, юные мейнеры маньяков, это руководство наглядно покажет вам, что не надо делать при игре против уважаемых сурвов!
2
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Заповедь первая: не туннель.
Наиболее распространенная ошибка начинающих маньяков - туннелинг.
Туннелинг (англ. tunnel - тоннель) - намеренное преследование одного и того же выжившего с целью довести его до третьей фазы и принести в жертву, игнорируя остальных игроков.
Совершая эту гадость, вы с наибольшей вероятностью получите тонну оскорблений в чате после матча, так как туннелинг портит веселье и удовольствие от игры нашим любимым выжившим. Согласитесь, вам бы не понравилось, если бы вас без продыха преследовали всю игру с целью убить, поэтому не делайте так, и вы будете приближены к похвале к пути истинному.
К тому же, это совсем не весело!
Заповедь вторая: не кемпери
Вторая основная ошибка маньяков - кемпинг, которая тоже не произведет на выживших положительного впечатления, и ее так же нужно старательно не допускать.
Кемпинг (англ. camp - лагерь) - патрулирование крюка, на котором висит выживший, на чрезвычайно близком от него расстоянии, приблизительно 16 метров.
Так же существует второй вид кемпинга - фейскемпинг, еще более злостное и раздражающее выживших нарушение, после которого вас могут еще пуще полить грязью.
Фейскемпинг (англ. facecamp - обозначает "лагерь вплотную") - вид кемпинга, при котором маньяк даже не патрулирует крюк с выжившим, а встает вплотную к жертве, чаще всего лицом к ней.

Не менее грубое нарушение, чем туннелинг, и ни в коем случае не делайте специальный билд для этого безумного деяния: мертвая хватка, нетерпимость, коварство, безумное упорство. После того, как вы повесили выжившего, вы обязаны уйти от него на другой конец карты и не возвращаться к нему даже после того, как его повесили, и так же не возвращаться в том случае, если вы видели, как к повешенному бежит бригада спасения.
ᅠ ᅠ Так же, если вы играете за охотника или ведьму, то вам запрещается (!!!) ставить капканы рядом с повешенным выжившим, ведь если игрок наступит в ловушку, то он может испугаться и есть вероятность того, что у него случится инсульт, и смерть человека будет на вашей совести. А еще выжившего по этой причине могут не спасти.
Заповедь третья: не кемпери за Буббу.
Никогда. Никогда. Никогда не берите Буббу (Каннибала) и не фейскемперите выживших. Если совершите этот грех, то вы с 99% шансом получите родовое проклятие на свою семью, и, самое главное, у вас не будет стоять пиписька.
Заповедь четвертая: правило четырех процентов.
Правило четырех процентов гласит о том, что если предпоследний выживший спрыгнул с крюка, шанс события которого составляет четыре процента, то вы обязаны отпустить его в люк и не добивать, но при условии, что он не пойдет спасать своего умирающего на крюке товарища
Заповедь пятая: отпускать последнего выжившего.
Название говорит само за себя. Если вы следовали всем правилам и вы благородно принесли в жертву трех выживших, то вы не должны искать люк, а дать последней бедняге получить БП, даровав ей возможность сбежать через люк. Вы и так выиграли, что вам, сложно отпустить оставшегося?
Заповедь шестая: ливы и сливы сурвов.
В этой заповеди есть парочка пунктов, которых вы обязаны придерживаться, иначе вы снова получите свою дозу негатива, а вы этого не хотите, верно? Значит, слушайте.
ᅠ ᅠ Во-первых, если выживший ливнул или слился на крюке в начале игры, то вы обязаны пофармиться с оставшимися.
ᅠ ᅠ Во-вторых, после фарма вы обязаны отпустить всех выживших в ворота или люк, беднягам итак неслабо досталось от ливнушего/слившегося напарника.
Заповедь седьмая: тотемы блага
Как вы знаете, в игру добавили новые тотемы, тотемы блага, работающие на выживших. Их благословение занимает аж 24 секунды, а тушение всего лишь 1 секунду, что очень нечестно по отношению к выжившим, поэтому маньякам их нельзя тушить. Выжившим итак непросто в мире сущности, им нужно хоть что-нибудь, что поможет им выжить.

А вот так они выглядят, чтобы вы знали:
Заповедь восьмая: осколки и свежеснятые выжившие
Если уж так вышло и вы оказались рядом со снятым выжившим и ввели его в предсмертное состояние, тем самым нарушили вторую и первую заповедь, то не отчаивайтесь, еще не поздно исправиться! Просто не поднимайте этого выжившего и дайте остальным поднять его, а если так вышло, что все разбежались, поднимите выжившего и дайте ему использовать его осколок.
Заповедь девятая: предметы выживших
Если выжившие взяли фонари, то вам нельзя брать лайтборн. Во-первых, выжившие не смогут вас ослепить, что очень подло, а во-вторых, этот перк для слабых маньяков. А вы сильные, верно?
Если выжившие взяли другие предметы, такие как: аптечка, тулбокс или ключ, то вам запрещается брать гибель Франклина. С этим перком та же ситуация, что и с лайтборном.
Заповедь десятая: чат после игры
Вы не должны писать ничего в чат, даже если выжившие вас обижают. Если они это делают, то вы нарушили какую-либо заповедь из того списка, и им можно. Вам будет дополнительный стимул не нарушать их. Единственное, что вам можно написать, так это извинения и пожелания хорошей игры, и ни в коем случае не оскорбления или слова о том, какая игра была легкая.
Заповедь одиннадцатая: последние выжившие.
Если в матче осталось двое выживших, то вам запрещается класть одного на землю и оставлять в таком положении, а второго идти искать. Положили - повесили, а последнего отпустили, следуя пятой заповеди. Не будьте гадом, не затягивайте игру!
Заповедь двенадцатая: сундуки и печати
Если выживший открывает сундук или закрывает печать, то вы должны дождаться, когда игрок завершит действие, отбежит от вас на безопасное расстояние, и только тогда вы можете начать преследовать его, чтобы было честно.
Заповедь тринадцатая: не токсичь
Ни в коем случае не кивайте выжившим, не приседайте, если играете за Крика или Свинью, не играйте от земли, не блокируйте люк или рубильник от ворот. Все это является токсичностью, и, как вы знаете, выживших обижать нельзя, потому что жизнь их и так обидела они святые существа, а токсичить нетоксичных нельзя. Сурвы никогда не токсичат, а если вам кажется, что они токсичат, то вам кажется и вам надо перекреститься еще раз подумать, прежде чем делать глупые решения.
Заповедь четырнадцатая: маньяки S ранга
К маньякам S ранга относится Рин, Нюрса и Мор из-за их имбалансной силы, следовательно, играть за них тоже нельзя, чтобы сурвы имели шансы на победу, а если вы играете на этих маньяках хорошо, то у сурвов их не будет. Выжившие должны завести все генераторы, а при должном умении на таких убийцах у них это не удастся, поэтому играть на таких персонажах нечестно.
Заповедь пятнадцатая: стелс-маны и закрытые карты
Если вы играете за маньяка с возможностью уйти в скрытность, например Призрак, Майкл, Крик или Свинья, то вам нельзя брать карту, работающую в вашу пользу, то есть закрытую, вроде института Лери. Если вы покажетесь выжившему внезапно, то у него может случиться инсульт. С закрытой картой за стелс-мана вы получите сильное преимущество в игре, что нечестно по отношению к выжишим. Если игра сама выбрала эту карту, то вы должны либо АФКашить, либо ливнуть.
Заповедь шестнадцатая: имбалансные перки и аддоны
Как вы знаете, в игре существуют через чур сильные аддоны, препятствующие честной игре. Мой долг - рассказать о них, чтобы вы не допустили ошибку и случайно не взяли их в свой матч.

Запрещенные перки:
Порча: никто не убежит от смерти
Барбекю и чили
Порча: погибель
Розыгрыш
Чертик
Вмешательство скверны
Кровавый смотритель
Оставьте лучшее напоследок

Запрещенные аддоны:
Портянки - Анна
Радужные топоры - Анна
Радужный кирпич - Траппер
Радужная пружина - Траппер
Фиолетовое кольцо Мора
Радужная колбочка - Мор
Бесшумный колокол - Призрак
Радужная кнопка - Легион
Зеленая кнопка - Легион
Дальность прыжка - Нюрса
Отрезанные пальцы Клоуна
Радужная блевота Чумы
Шахматные фигуры Доктора
Дальность шока - Док
Дисциплина - Док
Радужный клок волос - Майкл
Надгробие - Майкл.
Дополнительные заповеди по желанию любимых комментаторов
Один уважаемый читатель предложил прекрасную идею для новой заповеди, но она была слишком жестокой, поэтому я смягчу ее, к тому же, выполнять не обязательно, но если выполните - вам плюсик в карму!

Итак, первая дополнительная заповедь.
1| Не прикасаться к клавиатуре и не смотреть на монитор. Отличный способ дать сурвам возможность пофармить без вас! Игра и без того нечестно начисляет маньякам больше БП, чем выжившим, поэтому можете хотя бы раз в три матча выполнять эту заповедь!
Заключение
Заповеди ДБД для маньяков подошли к временному концу, ведь их количество, несомненно, будет только увеличиваться по мере развития нашей любимой Дед Бай Дедлайт. Соблюдайте все правила, и тогда вас, мои юные маньяки, не будут обижать, а станут даже уважать. Всем справедливых и честных побед, пока, чмоки, чао, адиос!
ᅠ ᅠ
ᅠ ᅠ
ᅠ ᅠ
47 Comments
драка с ножом 20 Aug @ 12:08am 
хаха, бля сделай пж такое же рук-во, только для сурвов
HOUETA 21 Jun @ 4:58am 
Сделал все, как было написано, а у ворот все начали танцевать приседать и светить фонариком, что я сделал не так:roflanFace::roflanGigi:
PESTILENCE 20 Jun @ 7:45pm 
Нужно добавить сверхправило - ежели сурвы УмуДрИлиСь стоксичить всей пачкой -- правила отменяются и их нарушение станет необходимостью):steammocking:
Huky 15 May @ 9:10am 
Ээээ, должны же быть запрещены всё перки манов
W1nch 19 Apr @ 8:29am 
ебать а дышать можно?
Угольный завод  [author] 9 Mar @ 10:52am 
мэны, вумэны, я делал этот "мануал" на чистом рофлан ебале, зачем вы это всерьёз воспринимаете
Dr.Kotovskiy 8 Mar @ 12:05am 
отличный набор анекдотов, спасибо особенно радует "лайтборн", когда 3 рожи берут фонарики и ты смотришь и думаешь - и что мне делать? И берешь лайтборн - иначе тебя просто задушат.
Я проржался,держи награду))))
エラー 20 Jun, 2024 @ 8:49am 
Первого сурва всегда надо кемпить и туннелить, я считаю, потом уже с остальными 3 легче будет и можно играть как обычно, без кемпинга и туннелинга
エラー 20 Jun, 2024 @ 8:48am 
"Если выжившие взяли фонари, то вам нельзя брать лайтборн. Во-первых, выжившие не смогут вас ослепить, что очень подло, а во-вторых, этот перк для слабых маньяков. А вы сильные, верно?"

А слепить фонариком когда ты поднимаешь сурва - не подло? Зачем вам вообще фонарики, вы ведь сильные игроки, верно?