THE IDOLM@STER STARLIT SEASON

THE IDOLM@STER STARLIT SEASON

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詰まらず進行する方法
By yamada
1回目のプレイで好きな子のコミュをやりまくり育成に偏りが出た結果、10月でどうにもならなくなり詰んでやり直して分かった事をまとめる
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はじめに
私がプレイ時に詰んだ理由
・コミュ進行の偏り
ステータス上限開放1すら取得していないアイドルがいた為、育成が大幅に遅れ取り返しがつかなくなった。10月時点でコミュレベル2程度のアイドルが複数いて低い数値の育成上限に達していた

・育成の偏り
10月までの週末・月末ライブで使用したメンバーが偏っていた為、レッスンに一切入っていないアイドルが複数いた
パーフェクト以外で進行したコミュが何度かあった

コミュ進行の偏りがあった為、育っていないアイドルを育てようにも上限に触れてしまい週末ステージですら勝てなくなった

続けていれば実際詰んでいなかった可能性はあるがこの先11月12月がかなり苦しくなる事が予想出来た為、4月からやり直した。

改善したプレイの結果
詰んだ理由2点が大きな問題だった為、それを回避出来るように意識してプレイした
クリアまでに負けたステージはクリスマスのみ。それ以外はかなり余裕を持ってクリア出来た

リセット後は難易度が大幅に下がったように感じた

前提として
・ステージパートはミス5回以下程度で進行
・コミュと営業はパーフェクトになるまでセーブ・ロード繰り返す。営業はクリアでも可
コミュはパーフェクト以外を出した数だけ遅れが生じ後々大きな負債になる為
アイテムに関して
アイテムの優先度
パワードリンク(UP&DOWN)が20000マニーで販売されている時は必ず買う
11月頃まではパワードリンクだけを買う
パワードリンクの購入が解禁されるまでは何も買わなくていい
買うときはレッスンやステージ代の為に最低でも5000マニー程度は残す
LuckyAuraの酸素チャージは一見有用に見えるが買えるようになる序盤ではレッスンの上昇値が低い為、効果がかなり弱い
パワードリンクは購入可能になる時点から12月まで効果が一定で腐る事が無い。関係者コミュの日でも使えるが使用はアイドルとのコミュの日のみにすること
衣装はコミュの進行上1回だけ買う機会があるのでその時だけ購入する
コミュに関して
コミュの優先度
月末ステージの歌唱メンバーは最優先
次点でステータス上限に触れている、又はレッスン1回で触れてしまうアイドル

7月まで
序盤はステータス上限開放1を3つ取得を目指す。コミュレベル4まで上げないと取れないキャラクターは営業でSPを捻出する
7月末までに全員がコミュレベル3以上になるのを目指す
8月は中旬までコミュが無いのでそれを見据えて上限解放を取得しておくこと。合宿中に上限に達すると単純にステータスのロスになる
月末ステージ歌唱メンバーはコミュレベル4にして思い出を2個にしておく

9月まで
10月からはメドレーがメインとなり、5人×3ユニットをVo. Da. Vi.に特化して育成する必要があるので各アイドルのタイプに合ったステータス上限開放2を取得する
優先度の高いスキルは ユニゾンチャージ ユニゾンアピール 思い出ドライブTRIO
9月末までに全員がコミュレベル5以上になるのを目指す
この辺りからコミュの進行にロックがかかり、レッスンや絆ステージクリアを要求され始める
絆ステージはファン数が問題無さそうなら平日ライブの日に早めに行っておく
月末ステージ歌唱メンバーはコミュレベル6にして思い出を3個にしておく

ゲームクリアまで
ほぼ全てのライブがメドレーになるので15人を均等に進める必要がある
ステータス上限に触れそうな場合のみ上限開放を取得し、不要なら他のアイドルのコミュを進める
レッスン・営業・ステージが選べる日があるので、ステータスが足りない場合はレッスン、SPが足りない場合は営業、ファン数が足りない場合はステージを行う
ユニゾンアピールの構成としてテンションアップ系を固めている場合、10月の週末ライブで要求ステータスより150低くてもクリア出来たのでステージパートがフルコンボ安定の場合は営業を多めに取ってもOK
11月末までに心白を含む15人のメドレーメンバーのコミュレベルを9にしておき、12月に10以上にする。スキルが足りている場合は10で止めてOK
育成方針
バランス型
Vo. Da. Vi.をバランス良く組みユニゾンチャージはテンションアップ系を集める
思い出は1回目のユニゾンチャージ以降に使用し高いテンションでスコアのブーストを狙う

特化型
Vo. Da. Vi.いずれかのみ高いメンバーで組み、1人をユニゾン後の判定を30秒間変えるユニゾンアピールに設定し、残り4人は変更後の色のスキルブースト増加を設定する
ユニゾン後の稼ぎやすい色に染まっている間に思い出を連発し一気にスコアを稼ぎきる

メドレーは必然的に特化型になるがスキルブーストを使っても次の曲で要求されるタイプが変わるのでユニゾンアピールテンションアップ系が無難

クリア難易度的には特化型の方が簡単になっている
バランス型の場合、終盤のメドレーで少し厳しい場面が出る場合がある
ステージパートの一部操作簡略化
ユニゾンアピールとクライマックスアピールは操作を簡略化出来る
ステージパートでメインで使う5人のアイドルに対応した5ボタンをユニゾン・クライマックスアピールが始まったら押しっぱなしにする。拍のタイミングに合わせる必要はない

一番楽な操作方法としては『鍵盤の執事くん』というキーボードカスタマイズソフトを利用する
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se497417.html

下記画像の場合はスペースキーを押すだけでZXCVBの5キーが押された事になる
右側のアプリケーションの項目の取得モードから起動中のゲームのウインドウを選択すればそのアプリケーション上でのみカスタマイズされたキーが利用出来る

2 Comments
s_akitaka 29 Jan, 2022 @ 3:26pm 
パーフェクト以外で進めるのは難易度的に縛りプレイになっちゃってますよね
スコアアタックを意識するほどゲーム慣れして叩き方でスコア伸ばせる人にとっても、思い出少ないのはやっぱり苦しいという
さらに押しキャラとか持ってるファンの人ほど育成の偏りにハマっちゃいそうな罠
mellmell 28 Nov, 2021 @ 7:27am 
大きなネタバレにならない絶妙なガイドで初プレイで非常に助かりました:steamthumbsup: