Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
Sadly an update kinda broke the movement props in this level, leading enemies to teleport to them for some reason. if i can manage to fix that issue i might update the level.
https://www.youtube.com/watch?v=m_XnByQCJo4
Its sadly impossible to do what Pirate Cove does
(One enemy not counting on the required kills list, because its an Easter Egg NPC)
I like the cozy atmosphere and it was fun reading all the posters and toys
Great usage of textures and I love the simplistic style you went for.
I don't know how many times you baited me with guns that had no ammo, but it was great.