Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2708770665
You'll notice the difference - mainly smoother, seamless transitions from the animation over to ragdolls and they are much more flexible in a semi-realistic manner. Really makes the unused death animations shine since the L4D1 ragdolls actually keep the momentum and not awkwardly drop midway through a shotgun-induced backflip for example. Never get why Valve decided to cut all of this if they still work and don't negatively affect gameplay or performance even with 2009 era hardware in mind.