Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
-Added a special mechanic to the surgery table which increases surgery success chance by 25%. 10% and completely removes the ‘forced fail chance’ of surgery.
-Removed cleanliness malus from Surgery table.
Source: https://docs.google.com/document/d/12kwpj76Mz2f5LhDVC1vlIiOFL6exGxCt9cYjXUdqaIs/edit
(also note that the medical bed has a tending offset boost of 5%, increasing outcomes for low skill colonists)