Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

173 ratings
Достижения Detroit: Become Human
By Parkhis
Полное руководство по получению всех достижений в игре Detroit: Become Human. Текст дополнен видеороликами с получением большинства достижений.

Главное, что нужно знать перед началом игры: получить все достижения за одно прохождение не получится. Вам потребуется минимум одно полное прохождение, плюс ещё одно прохождение до главы "Перепутье" включительно.

Если хотите получить большинство достижений за первое прохождение игры, вам придётся переигрывать некоторые главы.

Обязательно соглашайтесь, когда во время загрузки главы через пункт меню "Дерево сюжета" игра предложит вам сохранить новый прогресс и заменить контрольные точки! Принятые вами решения будут важны для достижений "Уцелевшие", "Напарники", "Один из нас" и "Моя очередь решать".

Достижения "Всего лишь машина" и "Я ещё вернусь" советую получать во втором прохождении, поскольку они не сочетаются с достижением "Выжившие".

Некоторые достижения можно получить по-разному, в этом руководстве я описал те способы получения, которые лучше всего сочетаются с принятыми по ходу игры решениями.
4
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Уцелевшие"
Все герои остались в живых
Чтобы получить это достижение все персонажи (главные и второстепенные) не должны погибнуть на протяжении всей игры. Если вы следовали всем советам из этого руководства и выполняли все достижения в указанной последовательности, то к концу первого прохождения это достижение должно выпасть автоматически.

Всего в игре 9 персонажей, которые должны добраться живыми до финала: Коннор, Кэра и Алиса, Лютер, Хэнк, Маркус, Норт, Джош, Саймон

Хэнк
  • В игре нет мест, где Хэнк может погибнуть (даже если вы продолжите погоню в главе "Гнездо", Хэнк выберется сам). Однако если у Хэнка с Коннором будут плохие отношения, то в главе "Ночь души" он покончит с собой. Поэтому в первом прохождении поддерживайте с Хэнком хорошие отношения (см. достижение "Напарники").
Кара и Алиса
  • В главе "Страшная ночь" сбегите из дома Тодда
  • В главе "В бегах" если вас загнали на шоссе, обязательно пересеките его
  • В главе "Златко" сбегите из особняка
  • В финале главы "Перекрёсток" притворитесь мёртвыми и не защищайте Алису
  • В главе "Битва за Детройт" избегайте патрулей, при проверке документов не поддавайтесь на провокации Лютера. На границе выберите вариант "ПОЖЕРТВОВАТЬ ДЖЕРРИ" или "НИКЕМ НЕ ЖЕРТВОВАТЬ" (только если Маркус выбрал мирную демонстрацию в главе "Ночь души").
Лютер
  • В главе "Ночной поезд" скажите Лютеру укрыться наверху (см. достижение "Ничего примечательного")
  • В главе "Перекрёсток" спасите раненого Лютера и помогите ему спрятаться
  • В главе "Битва за Детройт" спасите Лютера, ударив патрульного по голове кирпичом
  • В главе "Битва за Детройт" на вокзале избегайте патрулей, найденный билет на автобус не возвращайте семье
  • На границе выберите вариант "ПОЖЕРТВОВАТЬ ДЖЕРРИ" или "НИКЕМ НЕ ЖЕРТВОВАТЬ" (только если у вас высокий уровень общественного мнения).
Маркус
Играя за Маркуса всегда выбирайте мирные способы, улучшающие общественное мнение об андроидах. Если вы пойдёте по пути конфронтации, некоторые персонажи могут погибнуть и достижения вы не получите. Единственное место, где можно кого-то убить: глава "Башня Стрэтфорд", здесь нужно застрелить убегающего журналиста, чтобы он не поднял тревогу.
  • В главе "Кэпитол-Парк" выберите мирный протест и пощадите двух копов в финале
  • В главе "Марш свободы" распустите митинг после требования спецназа
  • В главе "Ночь Души" выберите мирную демонстрацию
  • В главе "Битва за Детройт" обращайтесь к людям спокойно, сядьте на землю и не соглашайтесь на предложение агента ФБР вести переговоры
Коннор
Смерти Коннора не влияют на получение достижения (после каждой гибели его сознание будет загружаться в новое тело). Но всё равно, постарайтесь проходить игру без смертей Коннора, они плохо влияют на отношения с Хэнком, от чего свою очередь зависит выживет ли полицейский в конце игры или нет.
  • В главе "Последний шанс, Коннор" самостоятельно узнайте местонахождение Иерихона (см. достижение "Ищейка").
  • В главе "Перекрёсток" станьте девиантом
  • В главе "Ночь души" играя за Маркуса простите Коннора
  • В главе "Битва за Детройт" одолейте другого Коннора и пройдите проверку Хэнка, сказав, что его собаку зовут Сумо, а сына - Коул
  • В финале главы "Битва за Детройт" не дайте "Киберлайфу" взломать ваше сознание
Норт
  • В главе "Перекрёсток" спасите Норт, когда её подстрелит полиция
  • В главе "Ночь души" выберите мирную демонстрацию
  • В финале главы "Битва за Детройт" поцелуйте Норт (если у вас сложились романтические отношения) или начните петь
Саймон
  • В главе "Башня Стрэтфорд" обязательно закройте дверь в серверной, у входа в студию выберите вариант "Обхитрить" и выстрелите в убегающего журналиста
  • В главе "Марш Свободы" распустите митинг после требования спецназа
  • В главе "Ночь души" выберите мирную демонстрацию
  • В финале главы "Битва за Детройт" поцелуйте Норт (если у вас сложились романтические отношения) или начните петь
Джош
  • В главе "Перекрёсток" спасите Джоша, когда на него нападёт полицейский
  • В финале главы "Битва за Детройт" поцелуйте Норт (если у вас сложились романтические отношения) или начните петь
"Книголюб"
Вы прочли все журналы в игре
Всего в игре 46 журналов, однако за одно прохождение получить их все не получится: придётся либо проходить игру второй раз (советую выбрать этот вариант, совместив с получением достижений "Всего лишь машина" и "Я ещё вернусь"), либо перепроходить отдельные части игры через "Дерево сюжета".

Появление некоторых журналов зависит от того, какой выбор вы сделали в той или иной главе. Ниже я укажу такие журналы, главы в которых нужно сделать выбор, и главы, в которых эти журналы появятся.
  • Журналы №28/№29

    В зависимости от того, какой выбор вы сделали в главе "Сломанный", в главе "В ожидании Хэнка..." появится один из этих журналов:

    - №28 "Не стало Не стало знаменитого детройтского художника" (Если Маркус не толкнул Лео в главе "Сломанный")

    - №29 "Три закона робо-воспитания" (Если Маркус толкнул Лео в главе "Сломанный")
  • Журналы №32/№15

    В зависимости от того, какой выбор вы сделали в главе "В бегах", в главе "Иерихон" появится один из этих журналов:

    - №32 "Андроид в бегах!" (Если Кэру и Алису обнаружила полиция и они ушли от погони по шоссе в главе "В бегах")

    - №15 "Компьютер, который "предсказывает будущее" (Если Кэра и Алиса незамеченными ускользнули от полиции в главе "В бегах"). Этот же журнал позже можно подобрать в главе "Встреча с Камски", там его появление не зависит от какого-либо выбора.
  • Журналы №35/№41

    В зависимости от того, какой выбор вы сделали в главе "В бегах", в главе "Златко" появится один из этих журналов:

    - №35 - "Как андроиды влияют на Ваш мозг" (Если Кэру и Алису обнаружила полиция и они ушли от погони по шоссе в главе "В бегах")

    - №41 - "Бегство AX400" (Если Кэра и Алиса заночевали в машине или мотеле и незамеченными ускользнули от полиции в главе "В бегах")
  • Журналы №43/№44

    Оба этих журнала появятся в главе "Перепутье" только если Маркус напал на полицию в главе "Марш свободы".
  • Журнал №46

    Этот журнал появится в главе "Битва за Детройт" только если Кэра и Алиса притворились мёртвыми в главе "Перепутье" и не попали в лагерь для утилизации. Так же появление этого журнала зависит от действий Маркуса: он должен выбрать революцию в главе "Ночь души".
  • Журнал №45

    Этот журнал появится в главе "Битва за Детройт" только если Маркус выбрал демонстрацию в главе "Ночь души".
Все остальные журналы можно найти вне зависимости от принятых вами решений.

"Я ещё вернусь"
Коннор погибал и возвращался при каждой возможности до окончания
Смерти Коннора не влияют на получение достижения "Уцелевшие", но портят отношения с Хэнком, поэтому советую получать это достижение при втором прохождении.

Всего Коннору нужно умереть 8 раз до главы "Ночь души". Так же Коннор может дважды погибнуть в главе "Битва за Детройт", но эти смерти уже не влияют на получение достижения.
  • Глава: Заложница
    В диалоге с Дэвидом (андроидом-девиантом) выберите вариант: ПОЖЕРТВОВАТЬ СОБОЙ
  • Глава: Допрос
    Чтобы получить доступ к этой главе вы должны поймать девианта в главе "Напарники". На допросе проникните в память девианта, а в финале главы выберите вариант: ВМЕШАТЬСЯ
  • Глава: В бегах
    Важно, чтобы в этой главе Кэру и Алису обнаружила полиция. Тогда завяжется погоня и беглянки окажутся на шоссе. Играя за Коннора перелезьте через забор и, оказавшись на шоссе, не нажимайте ни на какие кнопки
  • Глава: Гнездо
    Когда Коннор бросится в погоню за девиантом и будет скользить по крыше, не нажимайте ни на какие кнопки
  • Глава: Мост
    В этой главе нужно чтобы Хэнк застрелил Коннора. У вас должны быть враждебные отношения, в противном случае Хэнк не выстрелит, чтобы вы ему не говорили (подробнее см. достижение "Всего лишь машина")
  • Глава: Вне закона
    Во время допроса андроидов-операторов, один из них вырвет Коннору биокомпонент. Если вы застрелили двух Трейси в главе "Клуб "Рай", то не поднимайте биокомпонент и подождите пока истечёт время. Если Трейси остались живы, то поднимите биокомпонент и бросайтесь в погоню за девиантом. В коридоре выберите вариант: СПАСТИ ХЭНКА
  • Глава: Последний шанс, Коннор
    Чтобы получить доступ к этой главе не убивайте Хлою в особняке Камски. Стоя у двери полицейского архива в диалоге с Гэвином выберите вариант: УЙТИ. Потом получите информацию о местонахождении Иерихона и когда столкнётесь с Гэвином второй раз, не нажимайте никаких кнопок
  • Глава: Перепутье
    В финале диалога с Маркусом выберите вариант: ОСТАТЬСЯ МАШИНОЙ. Позже в коридоре вас догонит боец спецназа. Выберите вариант: АТАКОВАТЬ и после этого не нажимайте никаких кнопок
Если вы всё сделали правильно и Коннор умер 8 раз, то достижение выпадет после завершения главы "Ночь души".

"Задание завершено"
Коннор спас Эмму

Глава: Заложница

В первой главе после разговора с капитаном идите на кухню и осмотрите тело полицейского. С помощью реконструкции найдите пистолет и подберите его. После этого сразу идите на балкон (обыскивать квартиру дальше необязательно). Когда Коннор спросит у спятившего андроида его имя, выбирайте следующие варианты диалога:
  • Успокоить
  • Солгать
  • Сочувствие
  • Поговорить с заложницей
  • Реалистично
  • Согласиться
  • Довериться
  • Выстрелить
  • Убить
"Спасибо"
Сыграть в первую главу
Сюжетное, получите после завершения главы "Заложница".
"Секреты"
Кэра заглянула в коробку Алисы

Глава: Новый дом

Завершив с уборкой в кухне, поднимайтесь на второй этаж. Здесь уберите в спальне, туалете и ванной. Потом заходите в комнату Алисы (она расположена напротив ванной), застелите постель и откройте окно. Затем подойдите к Алисе и в разговоре с ней выберите следующие варианты:
  • Дружелюбно
  • Имя "Кэра"
  • Интересы?
  • Притихла
В финале разговора Алиса даст вам ключ от коробки, стоящей на комоде. Откройте коробку, посмотрите все рисунки и спускайтесь вниз, чтобы закончить главу и получить достижение.

"Девиант обнаружен"
Коннор нашел девианта на чердаке

Глава: Напарники

Оказавшись в доме, отыщите 10 улик:
  • Труп хозяина
  • Нож на полу
  • "Красный лёд" возле телевизора
  • Пятно крови по пути на кухню
  • Пятно крови на дверном косяке
  • Пятно крови на обломке стены
  • Дверь на улицу из кухни
  • Упавший стул в кухне
  • Битва на полу в кухне
  • Статуэтка на полу в ванной
Обнаружив все улики, вернитесь к Хэнку в гостиную и расскажите о своих находках. В разговоре выбирайте следующие варианты:
  • На кухне
  • С битой
  • Андроид ударил жертву ножом
  • В гостиную
  • Ножом
После отправляйтесь в коридор, ведущий к ванной комнате и осмотрите там следы от лестницы и люк чердака. Возьмите в кухне стул и залезайте на чердак, где и обнаружится прячущийся андроид.

"Мы свободны"
Кэра и Алиса сбежали из дома Тодда

Глава: Страшная ночь

После ужина отправляйтесь на второй этаж, в комнату Алисы и выберите вариант "Убежать с Алисой". Потом выходите из комнаты и идите к спальне у лестницы. Спрячьтесь в спальне и ждите, пока Кэра сама не выйдет из комнаты. Сбежав по лестнице выберите вариант "Открыть дверь", выполните QTE, выходите на улицу и бегите к автобусу.

"Самозащита"
Маркус толкнул Лео

Глава: Сломанный

Когда Маркус и Карл окажутся в мастерской и наткнутся на Лео, выберите вариант: ОТТОЛКНУТЬ ЛЕО
После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "Самоконтроль"

"Самоконтроль"
Маркус позволил Лео победить

Глава: Сломанный

Когда Маркус и Карл окажутся в мастерской и наткнутся на Лео, выберите вариант: ТЕРПЕТЬ

"Признание"
Коннор заставил андроида признаться

Глава: Допрос

Эта глава откроется только если вы поймали девианта в главе "Напарники"

Сев за стол для допроса, просканируйте 5 улик на теле девианта. Затем в диалоге выбирайте следующие варианты:
  • Раны
  • Страх
  • Обвинить
  • Проникнуть в память
  • Сказать правду
  • Сказать правду
  • Убедить
  • Понимание
  • Сочувствие
  • Предупредить
"Ночлег"
Кэра и Алиса заночевали в мотеле или в пустом доме
В начале уровня идите к следующей автобусной остановке и там поговорите с Алисой. После автоматически запустится диалог с андродом-мусорщиком. Откройте калитку, осмотрите забор слева от брошенной машины и возьмите кусачки на генераторе. Прорежьте кусачками сетку забора и осмотрите заброшенный дом. Когда наткнётесь на Ральфа - андроида с ножом - выбирайте следующие варианты диалога:
  • Андроид
  • Прояви гостеприимство
  • Остаться

"Узнать напарника поближе"
Коннор выяснил все про Хэнка

Глава: В ожидании Хэнка

Найдя стол Хэнка в полицейском участке сядьте на стул и тут же встаньте. После этого осмотрите включите музыку в плеере и позвоните Хэнку с телефона, лежащего на столе. Затем просканируйте следующие предметы на столе:
  • Чашка кофе
  • Растение
  • Коробка пончиков
  • Монитор
  • Бейсболка
  • Спички
  • Спинка кресла
  • Фотография в рамке
Закончив со сканированием проанализируйте газетные статьи на стене. Дальнейшие диалоги и события на получение достижения не влияют. Если вы всё сделали правильно достижение выпадет в финале главы во время просмотра блок-схемы.

"Беги, Кэра, беги"
Кэра и Алиса сбежали от полиции

Глава: В бегах
  • Если в главе "Ночлег" вы заночевали в заброшенном доме, то играя за Коннора не ищите Кэру и Алису под лестницей. Просто стойте на месте, через несколько минут Коннор уйдёт сам. Если же Коннор всё-таки обнаружит Кэру и Алису, то начнётся погоня на шоссе.
  • Оказавшись на шоссе вам предстоит перебежать через два потока машин. Быстро нажимайте QTE и у вас не возникнет проблем с этим моментом. Даже если вы пару раз ошибётесь, у Кэры и Алисы всё равно останется шанс пересечь дорогу.
  • Если вы заночевали в машине или в мотеле, то вам нужно будет незаметно ускользнуть от патрулей и добраться до станции монорельса. Если же вас всё-таки заметят, то как и в случае с ночёвкой в заброшенном доме, вам придётся бежать на шоссе.
"Догоняй"
Коннор догнал Руперта

Глава: Гнездо

Оказавшись в квартире девианта осмотрите следующие предметы:
  • Водительские права и куртку
  • Раковину в ванной
  • Символ на стене в ванной
  • Отсканируйте табурет и восстановите цепочку событий
  • В гостиной отсканируйте птичью клетку и восстановите цепочку событий
Когда сверху спрыгнет девиант, отправляйтесь в погоню и на развилке выберите вариант: ДОГНАТЬ ДЕВИАНТА.
После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "СПАСТИ ХЭНКА".

"Спасти Хэнка"
Коннор спас Хэнка
Выполняйте все действия аналогично достижению "Догоняй", но во время погони выберите вариант: СПАСТИ ХЭНКА

"Сбежать из особняка"
Кэра и Алиса сбежали из дома Златко

Глава: Златко

Если в особняке Златко вам стёрли память, то очнувшись в подвале выполняем следующее:
  • В подвале откройте клетку с запертыми андроидами
  • Возьмите у Лютера еду для Златко и отнесите её в мастерскую
  • Из мастерской вы попадёте в комнату с медведем-андроидом. Освободите его
  • В коридоре на втором этаже идите к дальней двери и через щель посмотрите на Алису
  • Заходите в соседнюю комнату и верните память (взаимодействуйте с камином и ТВ)
  • Идите к Алисе, выходите с ней в коридор и прячьтесь под столом в комнате с камином
  • Когда Лютер уйдёт, перемещайтесь в спальню и прячьтесь в шкафу
  • Из шкафа выходите в коридор и вскоре вы окажетесь в комнате с медведем-андроидом
  • Прячьтесь от Златко и Лютера за столами, а потом бегите вниз
  • Какой бы вариант внизу вы не выбрали, вы всё равно сбежите через чёрный ход
Если стирания память удалось избежать, то проделайте всё то же самое, с той разницей, что вам не нужно нести еду Златко и восстанавливать память. Выпустите андроидов, откройте клетку с медведем и сразу идите к Алисе.


"Герой "Иерихона"
Маркус раздобыл достаточно запчастей

Глава: Запчасти

Оказавшись на складах избавьтесь от полицейского дрона и отправляйтесь к ящикам с голубой кровью. Когда вас обнаружит охранник выбирайте следующие варианты:
  • Схватить и спрятаться
  • Отпустить
После этого продолжайте собирать голубую кровь, откройте ящик с андроидами и освободите их. Когда вновь встретитесь с охранником, откажитесь брать его с собой и скройтесь от преследования.

"Конфронтация"
Маркус напал на полицейских

Глава: Марш свободы

Во время марша дорогу андроидам преградит полиция. Выбирайте вариант: АТАКОВАТЬ и успешно выполните QTE, чтобы получить достижение.

После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "Непоколебимый".

"Непоколебимый"
Маркус дал отпор полиции

Глава: Марш Свободы

Когда спецназ потребует разойтись, выберите варианты:
  • Не сдавать позиции
  • Не сдавать позиции
  • Пожертвовать собой
Если вы хотите получить достижение "Уцелевшие", то после окончания главы обязательно загрузите снова через меню "Дерево сюжета" (с сохранением принятых решений) и выберите вариант "РАЗОЙТИСЬ"

"Всего лишь машина"
Хэнк убил Коннора
Это достижение можно получить только если у Хэнка с Коннором сложились враждебные отношения. Поскольку это аннулирует достижение "Уцелевшие", советую получать достижение "Всего лишь машина" во втором прохождении, объединив с получением достижения "Я ещё вернусь".

Отношения с Хэнком будут ухудшаться всякий раз, когда Коннор будет вести себя как машина. Разговаривайте с ним холодно, ведите себя агрессивно, не слушайте его приказы и к главе "Мост" Хэнк будет готов застрелить Коннора.
  • Глава: Напарники

    - В баре выберите варианты: НАСТОЯТЬ - ПРОЛИТЬ ЕГО НАПИТОК

    - В машине выберите вариант: ТВЁРДО
  • Глава: В ожидании Хэнка...
    Изучите все улики за столом Хэнка (см. достижение "Узнать напарника поближе"), а позже в диалоге с Хэнком выберите варианты: БАСКЕТБОЛ - ПРЕЗРЕНИЕ К АНДРОИДАМ - АГРЕССИВНО
  • Глава: В бегах
    Важно, чтобы в этой главе Кэру и Алису обнаружила полиция. Тогда завяжется погоня, в ходе которой беглянки окажутся на шоссе. Когда Коннор попытается перелезть через забор, выбирайте вариант: ИДТИ, а потом на шоссе не нажимайте никаких кнопок (смерти Коннора ухудшают отношения с Хэнком)
  • Глава: Гнездо
    Во время погони за девиантом выберите вариант: ДОГНАТЬ ДЕВИАНТА.
  • Глава: Русская рулетка
    Когда Хэнк запрётся в ванной, осмотрите фотографию на кухонном столе и револьвер на полу
  • Глава: Клуб "Рай"
    В финале схватки с двумя Трейси выберите вариант: ВЫСТРЕЛИТЬ
  • Глава: Мост
    К этому моменту Хэнк уже должен относиться к вам враждебно. В диалоге с ним выбирайте следующие варианты:

    - ЛИЧНЫЙ ВОПРОС

    - ФОТОГРАФИЯ

    - ПЕРЕСТАТЬ ПИТЬ

    - ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ

    - ХОЛОДНО

    - ХОЛОДНО

    - ХОЛОДНО

    - Я НЕ ЖИВОЙ

    - НИЧЕГО
"Без пощады"
Две Трейси погибли
Когда вы окажетесь осмотрите место преступления в клубе "Рай", у вас будет 5 минут на то, чтобы найти девианта. Проверяя память андроидов, вы в итоге окажетесь на складе. Осмотрите следы голубой крови на полу и идите в дальний угол склада, где стоит ряд андроидов и осмотрите их.

Когда завяжется драка с двумя Трейси, выполните QTE и в финале выберите вариант: ВЫСТРЕЛИТЬ
После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "Сомнения".
"Сомнения"
Две Трейси сбежали
Аналогично достижению "Без пощады" найдите девиантов и успешно завершите сражение с ними. В финале выберите вариант: ПОЩАДИТЬ
"Улыбка на её лице"
Алисе понравилось кататься на карусели

Глава: Пиратская бухта

Получение этого достижения не зависит от каких-либо ваших действий (разумеется, если Кэра и Алиса сбежали из особняка Златко). Найдите ночлег, поговорите с андроидами-сотрудниками парка, а в финале главы прокатите Алису на карусели.

"Видение "Иерихона"
Коннор подключился к Саймону

Главы: Башня Стрэтфорд и Вне закона

Башня Стрэтфорд
Когда доберётесь до телестудии, выбирайте вариант: АТАКОВАТЬ и стреляйте в охранника, говорящего по телефону. Как результат - Саймон получит ранение.

В студии застрелите убегающего оператора и начинайте трансляцию обращения. Если в конце трансляции в студию ворвётся спецназ и подстрелит Саймона, обязательно помогите ему выбраться на крышу. Здесь вам предстоит решить, какая судьба будет ждать Саймона. Выбирайте вариант: УЙТИ и прыгайте с крыши.

Вне закона
Оказавшись в студии сразу идите на крышу. По следам голубой крови найдите место, где прячется Саймон. Завяжется перестрелка, выбирайте вариант: БРОСИТЬСЯ НА ДЕВИАНТА. Правильно выполните QTE и достижение ваше.

После завершения главы, откройте раздел меню "Дерево сюжета" и заново загрузите главу "Башня Стрэтфорд". Это нужно для получения достижений "Когда всё идёт по плану" и "Уцелевшие".
"Когда всё идёт по плану"
Маркус вышел в эфир, не подняв тревоги и избежав потерь в отряде

Глава: Башня Стрэтфорд

Когда зайдёте в серверную вместе с Норт, обязательно закройте за собой дверь. После этого прорезайте стекло и поднимайтесь на этаж, где расположена студия.

У входа в студию выбирайте вариант: ОБХИТРИТЬ. Когда окажетесь внутри, выстрелите в убегающего оператора. Потом выходите в эфир с обращением и в финале главы прыгайте с крыши.
"Ищейка"
Коннор самостоятельно выяснил, где находится «Иерихон»

Главы: Вне закона и Последний шанс, Коннор

Получение этого достижения зависит от смерти этих персонажей: две Трейси из клуба "Рай", Саймон или андроид-оператор. Поскольку Трейси и Самойна в первом прохождении мы оставляем в живых, остаётся только андроид-оператор.

Вне закона

В студии осматриваем пульт управления видеонаблюдением и идём в кухню. Здесь допрашиваем трёх андроидов-операторов. В конце допроса пробуем подключиться к одному из них, андроид в ответ вырывает Коннору биокомпонент. Вставляем биокомпонент на место и бросаемся в погоню за девиантом. В коридоре выбираем вариант: АТАКОВАТЬ

Последний шанс, Коннор
  • В разговоре с Гэвином выберите вариант: ОТВЕТИТЬ - СПОКОЙСТВИЕ
  • Введите пароль: СРАНЫЙ ПАРОЛЬ
  • Осмотрите тело оператора-девианта
  • Возьмите нужный компонент с тела Дэвида (слева)
  • С центрального стенда возьмите планшет и скопируйте голос Маркуса
  • Узнайте у оператора местонахождение Иерихона
"Ничего примечательного"
Кэра убедила полицейского, что в доме все в порядке

Глава: Ночной поезд

Когда в дверь постучит полицейский, у вас будет 50 секунд, чтобы скрыть все следы андроидов:
  • Закройте шкаф с голубой кровью (слева от Кэры)
  • Закройте дверь в ванную (слева от входной двери)
  • Скажите Лютеру подняться наверх
  • Спрячьте куртку андроида (на комоде возле телевизора)
  • Убедитесь, что журнал на кухонном столе открыт на первой обложке про Третью Мировую войну
После этого вы должны успеть открыть дверь, пока таймер не истёк. Когда полицейский зайдёт в дом, приготовьте ему кофе и выбирайте следующие варианты диалога:
  • Алиса
  • Да
  • Устал
  • Стиральная машина
"Сжечь всё дотла"
Маркус организовал бунт

Глава: Кэпитол-Парк

Когда Маркус разобъёт витрину и пробудит андроидов, вам нужно будет заполнить индикатор "Насилие" на 100%. Для этого устройте погромы на улицах Детройта:
  • Сломайте лавки
  • Разбейте витрины
  • Разбейте остановки и станции андроидов
  • Опрокиньте автомобили
  • В финале главы застрелите двух полицейских
После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "Донести мысль".
"Донести мысль"
Маркус организовал мирную акцию

Глава: Кэпитол-Парк

Когда Маркус разобъёт витрину и пробудит андроидов, вам нужно будет заполнить индикатор "Мирное послание" на 100%. Для этого не применяйте насильственных методов, а выберите мирный протест:
  • Разрисуйте лавки
  • Разрисуйте витрины
  • Взломайте остановки и станции андроидов
  • Передвиньте автомобили на проезжую часть
  • В финале главы отпустите двух полицейских
"Приоритеты"
Коннор убил Хлою

Глава: Встреча с Камски

Когда Камски даст Коннору пистолет, выбирайте вариант: ВЫСТРЕЛИТЬ

После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "Родство".
"Родство"
Коннор не стал убивать Хлою

Глава: Встреча с Камски

Когда Камски даст Коннору пистолет, выбирайте вариант: НЕ СТРЕЛЯТЬ

"Трое в Иерихоне"
Три героя сошлись вместе в главе «Перепутье»
Сюжетное достижение, которое выдаётся если Коннор, Маркус и Кэра остались в живых к началу главы "Перепутье".

Если вы следовали всем указаниям из этого руководства, то достижение получите автоматически.
"Послушный"
Коннор остался машиной

Глава: Перепутье

В диалоге Маркуса и Коннора выбирайте следующие варианты:
  • Отговорить
  • Указания
  • Я тебя знаю
  • Промолчать
  • Вопрос
  • Остаться машиной
После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "Один из нас".
"Один из нас"
Коннор стал девиантом

Глава: Перепутье

На протяжении всей игры принимайте решения, свойственные человеку, а не машине. Это будет усиливать программный сбой, необходимый для открытия возможности стать девиантом.

В диалоге Маркуса и Коннора выбирайте следующие варианты:
  • Отговорить
  • Указания
  • Я тебя знаю
  • Промолчать
  • Вопрос
  • Стать девиантом
"Выжженная земля"
Маркус/Коннор взорвал корабль

Глава: Перепутье

  • В диалоге Маркуса и Коннора выбирайте вариант: СТАТЬ ДЕВИАНТОМ
  • В диалоге с Норт выбирайте вариант: ВЗОРВАТЬ ИЕРИХОН
  • Обязательно спасите Джоша (остальных андроидов спасать необязательно)
  • Доберитесь до взрывчатки, выполнив все QTE
  • Покиньте корабль и обязательно спасите Норт по дороге к выходу
"Армия своих"
Коннор пробудил андроидов

Глава: Перепутье

  • Коннор должен стать девиантом
Глава: Ночь души
  • Маркус должен простить Коннора
Глава: Битва за Детройт
  • Играя за Коннора расправьтесь с охранниками в лифте, скопируйте голос и отправляйтесь на -49 этаж
  • В разговоре со вторым Коннор выбирайте вариант: СПАСТИ ХЭНКА
  • В разговоре с Хэнком выбирайте вариант: СУМО - КОУЛ
"Освобождение"
Маркус добрался до лагеря и освободил андроидов

Глава: Ночь души
  • Поговорите с уцелевшими членами отряда
  • Простите Коннора
  • Выбирайте вариант: РЕВОЛЮЦИЯ
Глава: Битва за Детройт
  • Выполните все QTE и в финале уничтожьте танки из гранатомёта
После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижения "Моральная победа" и "Уцелевшие".
"Моральная победа"
Маркус заставил солдат отступить

На протяжении всей игры поддерживайте высокое общественное мнение. Везде выбирайте мирные решения.
  • В главе "Башня Стрэтфорд" не убивайте охранников (см. достижение "Когда всё идёт по плану")
  • В главе "Кэпитол-Парк" устройте мирный протест и не убивайте полицейских (см. достижение "Донести мысль")
  • В главе "Марш свободы" в разговоре с Норт выберите варианты: ИСКРЕННО - ПРОШЛОЕ НОРТ - ДОВЕРИЕ - ПОНИМАНИЕ
  • В главе "Марш свободы" выберите вариант: РАЗОЙТИСЬ
  • В главе "Перепутье" обязательно спасите Норт, когда её подстрелят
  • В главе "Ночь души" выберите вариант: ДЕМОНСТРАЦИЯ
  • Во время шествия выбирайте варианты: МИР - СПОКОЙНО - СЕСТЬ НА ЗЕМЛЮ
  • Когда к баррикадам придёт агент ФБР, откажитесь вести переговоры
  • В финале выполните все QTE и, когда вас окружат выбирайте вариант: ПОЦЕЛОВАТЬ НОРТ
  • Если отношения с Норт не сложились, выбирайте вариант: ПЕТЬ
"Безопасное пристанище"
Кэра и Алиса пересекли границу

Глава: Перепутье
  • В финале главы выберите варианты: ПРИТВОРИТЬСЯ МЁРТВЫМИ - НЕ ДВИГАТЬСЯ

Глава: Битва за Детройт
  • Спасите Лютера (если Лютер погиб в главе "Перепутье" - спасайте Джерри)
  • Выберите вариант: БЛОКПОСТ
  • В разговоре с бойцами на блокпосте выбирайте варианты: ОБЪЯСНИТЬ - УСПОКОИТЬ - ХОЛОДНО - НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ - НИЧЕГО НЕ ДЕЛАТЬ
  • На автовокзале поднимите билеты и в разговоре с потерявшей их семьёй выберите варианты: НЕ ОТДАВАТЬ БИЛЕТЫ - НЕ ОТДАВАТЬ БИЛЕТЫ
  • Оказавшись на канадской границе выберите вариант: ПОЖЕРТВОВАТЬ ДЖЕРРИ
Если Маркус выбрал демонстрацию в главе "Ночь души", можно никем не жертвовать

"На волосок от гибели"
Кэра и Алиса сбежали из центра утилизации

Глава: Перепутье
  • В финале главы выберите варианты: СДАТЬСЯ - ПОДЧИНИТЬСЯ
Глава: Битва за Детройт
  • Найдите Ральфа и в разговоре с ним выберите варианты: НАСТОЯТЬ - УСПОКОИТЬ
  • Поговорите с Джерри
  • Найдя Алису выберите варианты: ПОГОВОРИТь С ХИМЕРОЙ - ЗАДЕЙСТВОВАТЬ ХИМЕРУ
  • Объединившись с Алисой выберите один из вариантов: ПОГОВОРИТЬ С РАЛЬФОМ - ОТПРАВИТЬ РАЛЬФА или ПОГОВОРИТЬ С ДЖЕРРИ - ОТПРАВИТЬ ДЖЕРРИ
  • Сбегите из лагеря, выполнив все QTE
Если Маркус выбрал революцию в главе "Ночь души", можно никем не жертвовать

"Счастливая семья"
Кэра, Алиса и Лютер остались вместе
Чтобы получить это достижение Кэра, Алиса и Лютер должны остаться в живых в финале игры. Проще всего получать это достижение в первом прохождении, совместив с достижением "Уцелевшие".
"Моя очередь решать"
Коннор не дал «Киберлайф» взломать себя

Глава: Перепутье
  • Коннор должен стать девиантом
Глава: Ночь души
  • Выберите варинат: ДЕМОНСТРАЦИЯ
Глава: Битва за Детройт
  • В финале главы, во время речи Маркуса Коннор вновь встретится с Амандой в своём подсознании. Когда Аманда исчезнет, идите направо к синей панели и нажмите её
После завершения главы загрузите её заново через раздел меню "Дерево сюжета". Это нужно чтобы получить достижение "Задание выполнено".

"Задание выполнено"
Коннор убил предводителя девиантов

Глава: Битва за Детройт

Выполните все шаги аналогично достижению "Моя очередь решать", но после встречи с Амандой не активируйте панель, а просто стойте на месте.

"Это моя история"
Вы прошли игру один раз
Сюжетное, получите после завершения игры.
"Напарники"
Хэнк и Коннор остались друзьями до конца
Проще всего получить это достижение в первом прохождении, объединив его с "Уцелевшими". Старайтесь вести себя не как андроид и принимайте решения, свойственные человеку, а не машине. На протяжении всей игры поддерживайте хорошие отношения с Хэнком:
  • купите ему выпить в главе "Напарники"
  • осмотрите стол Хэнка в главе "В ожидании Хэнка..." и спросите его про собаку и про музыку
  • спасите Хэнка в главе "Гнездо"
  • не убивайте двух Трейси в главе "Клуб "Рай"
  • не убивайте Хлою в главе "Знакомство с Камски"
  • станьте девиантом в главе "Перепутье"
  • спасите Хэнка в главе "Битва за Детройт" и в разговоре с двумя Коннорами выберите варианты: СУМО - КОУЛ
  • В финале главы "Битва за Детройт" сопротивляйтесь взлому "Киберлайфа".
"Непобеждённый"
Вы не потерпели поражения ни в одной драке
На протяжении всей игры вы будете попадать в ситуации с QTE: рукопашные схватки, перестрелки, побеги. Вам нужно не проиграть ни одной такой сцены. Ошибаться во время QTE можно (пара неверно нажатых кнопок роли не играют), но злоупотреблять этим не стоит. Если же вы всё-таки проиграли во время QTE: получили ранение или были убиты, перезапускайте последний чекпойнт.
"Это наши истории"
Вы потратили 20 000 бонусных очков
На протяжении всей игры вы будете получать бонусные очки, которые начисляются за принятые вами решения. Если следовать этому руководству, то к концу первого прохождения можно получить больше 20 000 очков. После этого в главном меню выбирайте раздел "Дополнительно" и потратьте очки на своё усмотрение.


15 Comments
Madjestik85 8 Feb, 2023 @ 5:42am 
Получается достижение "Я ещё вернусь" самое муторное достижение
Матроскин 19 Dec, 2022 @ 12:21pm 
В главе марш свободы если пожертвовать собой можно выжить в 2 случаях. 1 если в главе Запчасти взять с собой девианта Джона и других, то он спасет Маркуса и сам умрет. 2 если на телебашне Саймона оставили и он добрался до Иерихона, то он вместо Джона пожертвует собой и спасет Маркуса, если Джона с собой не брали
[NC]Art 7 Sep, 2022 @ 2:22pm 
Для ачивки "Моя очередь решать" становиться девиантом необязательно
lunnnaria 18 Aug, 2022 @ 5:56am 
Ачивка сработала только при полном перепрохождении (с идеальным прохождением QTE). Хз можно ли было сделать как-то иначе, но лично у меня не срабатывало.
Спасибо за гайд, очень полезно.)
GrimJalien 16 Aug, 2022 @ 11:19am 
открываете Дерево сюжета, далее выбираете нужную Вам сцену прокручиваете мышкой вправо и смотрите. На всех значимых сценах c QTE будет либо галочка, либо крестик, при условии что игру вы уже прошли.
Не знаю отобразится ли ниже скриншот, на нем отображено одно из таких мест
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2849941497
lunnnaria 11 Aug, 2022 @ 9:50am 
GrimJalien, а можете более подробно? х) Последняя ачивка, никак не могу выбить. Где именно должны быть галочки/крестики?
GrimJalien 7 Aug, 2022 @ 11:15pm 
Непобежденный

Хочу кой-чего важное дописать, это реально поможет.


Как отслеживать моменты удачных/неудачных QTE:
Статус QTE можно отследить по окончанию главы или в древе сюжета, рядом со сценой QTE будет либо галочка (успешная), либо крестик (фейл).


NЕXƎИ 10 Jul, 2022 @ 4:51am 
Хорошее руководство, помогло сохранить время
Parkhis  [author] 8 Jul, 2022 @ 12:57am 
Платина есть только на PlayStation, на ПК платины нет.
стасик 2 Jul, 2022 @ 3:18am 
не дали достижение Я еще вернусь после задания Ночь Души, делал по инструкции, Коннор умер 8 раз как надо.