Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Trung giản thể)
繁體中文 (Trung phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
[VJ Base] lua/vj_base/funcs.lua:100: bad argument #2 to 'PlayEx' (number expected, got string)
1. PlayEx - [C]:-1
2. VJ_CreateSound - lua/vj_base/funcs.lua:100
3. CombineRadioChatterSoundCode - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:386
4. CustomOnThink - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:372
5. OnThink - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:1819
6. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2611
I know you probably won't be updating this addon anytime soon
but can you atleast fix compatbility with Retail-Like combine animations?
Ik VJ and Retail API don't really work together but all my other vj snpcs don't A-Pose like these ones when i use mw3 animations
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297119070