Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
[VJ Base] lua/vj_base/funcs.lua:100: bad argument #2 to 'PlayEx' (number expected, got string)
1. PlayEx - [C]:-1
2. VJ_CreateSound - lua/vj_base/funcs.lua:100
3. CombineRadioChatterSoundCode - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:386
4. CustomOnThink - lua/entities/npc_vj_overwatch_special_forces_urban_trooper/init.lua:372
5. OnThink - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:1819
6. unknown - lua/entities/npc_vj_human_base/init.lua:2611
I know you probably won't be updating this addon anytime soon
but can you atleast fix compatbility with Retail-Like combine animations?
Ik VJ and Retail API don't really work together but all my other vj snpcs don't A-Pose like these ones when i use mw3 animations
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3297119070