The Universim

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The Universim - Guide débutant
By Rhumsteck [FR]
Au risque que ce guide soit obsolète lors d'une mise à jour, je présente ce guide pour discuter de l'ordre optimal des constructions/recherches, de la planification des villes, et d'autres conseils/suggestions. Le but de ce guide est de minimiser l'utilisation des pouvoirs des créateurs et le temps nécessaire pour construire votre premier vaisseau spatial.

N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires, corrections et autres réactions, et merci de lire ce guide !
   
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Étape N°01 - Placer l'épicentre


La première chose à faire est de placer l'épicentre. Évitez de le placer directement sur des pierres et d'autres ressources, car cela les détruirait au lieu de les rendre utilisables.



Avant de jeter l'épicentre, il y a quelques considérations à prendre en compte :
  • Les montagnes et l'eau. Le plus important, c'est de placer l'épicentre près de l'eau et des montagnes pour s'assurer d'avoir un accès facile à l'approvisionnement en eau, en pierres et en fer. Je préfère une grande étendue d'eau car il est plus facile de se réapprovisionner à partir d'un océan plutôt que de plusieurs étendues d'eau.

  • Territoire défendable. Un autre élément à prendre en compte est la facilité avec laquelle il est possible de défendre la ville en cas d'attaque, notamment par des loups. Si vous placez votre ville dans une grande zone ouverte, vous risquez d'être attaqué à partir de ces zones ouvertes, à moins que vous ne défendiez toutes les frontières. Si vous êtes entouré de montagnes impénétrables ou d'eau avec un point d'accès limité, vous devrez dépenser moins de ressources pour les tours de garde et les garnisons, ce qui facilitera le développement de votre ville. L'idéal serait de commencer dans une grande péninsule, mais assurez-vous qu'il y a suffisamment d'espace et d'accès aux montagnes.

  • Accès au pétrole et au gaz. Les déserts contiennent généralement une grande quantité de gaz et de pétrole, vous devez donc vous assurer qu'il y a un désert à proximité immédiate de votre civilisation après l'âge médiéval.

  • Arbres et rochers. Le dernier point à prendre en compte, et particulièrement important pour déterminer l'emplacement de l'épicentre, est de s'assurer que l'épicentre se trouve à proximité d'une quantité suffisante de rochers et, généralement, d'arbres.
Étape N°02 - Conseils Généraux


Conseils Généraux
  • Jusqu'à ce que vous atteigniez environ 20 habitants, évitez de jeter une structure avant que les ressources de la structure précédente ne soient sur le site. Sinon, les pépites vont diviser leurs priorités et vos bâtiments ne seront pas construits rapidement. Depuis le patch actuel, la priorisation n'est pas une solution complète car les pépites continuent de placer des ressources sur d'autres structures au lieu de se concentrer sur l'achèvement de la structure prioritaire.

  • Évitez de surconstruire en début de partie. L'objectif est de développer la technologie le plus rapidement possible tout en répondant aux besoins de vos pépites et en les protégeant des loups.

  • Essayez d'accomplir chaque quête, car elles sont généralement faciles à réaliser et offrent des avantages utiles.

  • Pour les quatre ou cinq premiers couples, utilisez Le Cupidon pour aider à faire croître la population plus rapidement.

  • Utilisez la télékinésie pour ramasser et tuer un mammouth afin de vous nourrir facilement.

  • Utilisez la télékinésie pour aider à construire des structures afin de faciliter la progression.

  • Au début du jeu, utilisez l'éclair de joie pour obtenir les avantages d'un niveau de bonheur très heureux. Continuez à construire des parcs pour maintenir votre niveau de bonheur très heureux.

  • Essayez d'avoir suffisamment de PC pour changer de saison si nécessaire. Si vous n'avez plus de PC, plantez des arbres ou remplissez les plans d'eau.
Étape N°03 - Ère Pré-Médiévale


Recherche



Ensemble de recherche 1 : Outils primitifs > Puits creusé > Stockage de l'eau > Roue à eau > Feu > Cuisine primitive > Boîte à outils Oldowan > Chamanisme > Hôtel de ville > Chasse > Sépulture ancienne
L'objectif de cette première série de recherches est de satisfaire les besoins de vos pépites tout en étant préparé à l'attaque des loups.

Ensemble de recherche 2 : Raffinement des matériaux > Éducation > Géologie > Exploitation minière > Carrières
L'objectif de la prochaine série de recherches devrait être de mettre en place des carrières et de les faire fonctionner. Vous pouvez faire d'autres recherches au lieu de vous concentrer directement sur les carrières, mais je préfère cet ordre pour savoir où se trouvent les pierres une fois que vous aurez obtenu l'option de faire des carrières. Si le jeu permet de voir cela sans la recherche, alors cela devrait être réorganisé afin de se concentrer sur d'autres recherches à la place.

La construction de l'industrie des planches/briques prendra un certain temps, alors profitez-en pour vous concentrer sur d'autres recherches. Je vous recommande d'effectuer les recherches suivantes jusqu'à ce que votre industrie des planches/briques ait enfin rattrapé son ♥♥♥♥♥♥ :
Ensemble de recherche 3a : Chaussures > Endurance > Tours de guet > Un coup de foudre > Mahscles de jauge > Culture > Eau bouillie > Repas collectifs
Ensemble de recherche 3b : Mise en service > Étude de l'écoulement de l'eau > Recherche d'eau par radiesthésie > Seaux en cuir > Coffrage de puits de forage
Ensemble de recherche 3c : Aires de stockage > Tissage de l'herbe > Mortier et pilon > Diagnostic médical > Châtiment divin
Ensemble de recherche 3d : Antiseptiques > Réservoirs en bois > Biologie > Antiseptiques
Ensemble de recherche 3e : Mathématiques > Agriculture

Une fois que vous avez deux raffineries de briques et de bois à environ 50 habitants, faites les recherches suivantes :
Soufflage de verre > Pétrole > Électricité > Architecture Tudor > Énergie éolienne

Bâtiments de l'an 1
Construire : [Archive] > Puits > Réservoir > Restaurant > Cabane de l'ingénieur
Lorsque vous sauvegardez des parties, affectez temporairement une pépite à l'archive, sauvegardez, puis désaffectez la pépite.
Les puits sont d'une importance capitale pour assurer la productivité des travailleurs et éviter d'avoir à utiliser des pouvoirs de guérison, alors faites-les dès le début. Les roues hydrauliques s'arrêtent pendant l'hiver, vous aurez donc besoin d'un approvisionnement adéquat en eau avant l'arrivée de l'hiver. Assurez-vous que ces trois bâtiments sont complètement construits avant de faire quoi que ce soit d'autre.

Ensuite, construisez une cabane d'ingénieur et un restaurant et affectez ces deux bâtiments. Les restaurants sont également importants car ils réduisent la consommation de nourriture et d'eau par pépite. La cabane de l'ingénieur permet de réparer les bâtiments cassés. Vous pouvez réparer manuellement les bâtiments avec rejuvenate, mais cela consomme des CP.

Conseils pour la quête : Pour la quête Perdu ma pépite, cliquez sur le portrait de la pépite dans la maison pour vous centrer automatiquement sur la pépite manquante. Posez l'enfant pépite délicatement pour éviter de tuer accidentellement l'enfant pépite.

Bâtiments de l'an 2
Construisez : Moulin à eau x 3 > Puits x2 > Réservoir x2 > Hôpital > Garnison > Cimetière > Hôtel de ville
Vous aurez besoin de moulins à eau, de puits et de réservoirs supplémentaires pour approvisionner le village en pleine croissance cette année et l'année suivante. Les hôpitaux sont importants pour supporter la source constante de blessures de la garnison. Une garnison est nécessaire pour parer aux attaques de loups en année 2 et pour la nourriture. Les pépites peuvent commencer à mourir à partir de l'année 2, préparez donc un cimetière.

Construisez mais n'affectez encore personne à la mairie avant que votre population n'atteigne environ 25 personnes.

Bâtiments de l'année 3

Construisez : Raffinerie de pierre > Raffinerie de bois > Parcs (construits selon les besoins pour maintenir le bonheur à très heureux) > Cabane d'ingénieur > Mine de fer > Carrières > École

L'année 3 devrait se concentrer sur la production de pierres, de briques et de planches. Les raffineries de pierre et de bois génèrent du malheur, vous devrez donc placer des parcs pour augmenter le bonheur. À partir de cette version du patch, le simple fait de placer les parcs génère du bonheur, alors placez-les lorsque vous placez les raffineries. Avant de les placer, réfléchissez à l'endroit où vous allez placer la carrière. La raffinerie de pierre devrait être située près de la carrière pour optimiser la production de briques. Pensez également à déposer de la pierre ou du bois dans les raffineries pour faire démarrer la production. Affectez des pépites à ces raffineries, mais assurez-vous d'avoir suffisamment de travailleurs disponibles pour construire des structures supplémentaires.

Construisez la mine de fer et affectez des pépites à la mine. Après avoir extrait le fer nécessaire, éteignez la mine et retirez toutes les pépites. Redémarrez la production plus tard dans le jeu lorsque vous aurez besoin de plus de fer.

Lorsque vous placez la deuxième cabane d'ingénieur, tenez compte de l'endroit où vous allez vous étendre et assurez-vous que les bâtiments se trouvent dans la zone de couverture.

Lorsque votre population atteint environ 25 habitants, affectez une pépite à la mairie.

Bâtiments de l'année 4 et plus
Construisez : Garnison > Cabane d'ingénieur > Entrepôt
Lorsque vous placez la deuxième garnison, tenez compte du fait que vous devrez protéger votre village des frontières ouvertes. Vous devez placer la garnison de manière à protéger autant que possible les ouvertures de votre village. Réglez la priorité de chasse sur les animaux moyens afin d'avoir une meilleure expérience contre les loups.

À partir de là, améliorez et créez de nouvelles pompes à eau, des réservoirs, des puits, des cabanes d'ingénieurs et des parcs pour votre village selon les besoins de vos pépites. L'objectif est d'avoir deux raffineries de bois et de pierre dotées d'un personnel complet chacune avant de construire une mine de gaz et une usine de verre. Veillez à relancer la production de la mine de fer avant de laisser tomber la mine de gaz.

Après avoir fait des recherches sur l'électricité, accomplissez la quête pour obtenir une batterie gratuite. Vous aurez alors trois options pour l'énergie : éolienne, cinétique et de combustion. Je vous recommande d'opter pour l'énergie éolienne en raison de sa durabilité, de la quantité d'électricité produite et de la facilité avec laquelle vous pouvez les installer dans des zones inutilisables dans les montagnes. Ensuite, faites des recherches sur l'architecture Tudor pour avoir accès à la technologie médiévale.
Étape N°04 - Ère Médiévale/Industrielle/Moderne


Si vous avez suivi le guide jusqu'ici, vous devriez disposer d'environ 100 pépites, avoir un niveau de bonheur très élevé, une faible criminalité et environ 30 pépites d'ouvriers et plus, avec une protection adéquate contre les loups. Plutôt que d'exposer l'ordre de construction en détail, cette partie du guide traitera de la façon de garder votre ville très heureuse tout en optimisant votre recherche vers la technologie spatiale.

Voici quelques conseils :
  • Concentrez-vous sur les recherches qui permettent d'obtenir de nouvelles ressources/produits avant d'effectuer d'autres types de recherches. Vous passerez beaucoup de temps à attendre les pépites pour construire des usines, les usines pour obtenir les ressources nécessaires, les usines produisant des quantités suffisantes de ressources pour les améliorations et les bâtiments qui permettent de nouveaux biens/services. Les autres recherches peuvent être effectuées pendant que vous attendez que tout cela soit opérationnel.

  • Évitez de vous développer/améliorer trop vite ou trop souvent. Plus vous avez de pépites, plus vous avez besoin d'infrastructures pour les satisfaire. De même, avoir trop de bâtiments réduit les ressources dont vous avez besoin pour les mises à niveau. Vous devrez vous étendre juste assez pour avoir assez de pépites pour que les usines et les mines restent opérationnelles.

  • Soyez prudent lorsque vous recherchez des technologies qui permettent des améliorations. Parfois, cela nécessite une ressource de niveau supérieur qui peut ne pas être facilement disponible. Essayez d'avoir au moins deux de chaque usine qui produit une telle ressource avant de rechercher une telle technologie.

  • Planifiez à l'avance lorsque vous construisez des usines et des mines afin d'avoir suffisamment de ressources ou de produits lorsque vous construisez le prochain bâtiment qui nécessite ces ressources ou produits. Cela permet d'éviter de surconstruire des mines et des usines. Vous ne devriez généralement avoir besoin que de 2 à 4 mines ou usines de chaque type jusqu'à la fin du jeu.

  • Cela peut être corrigé à nouveau pour que ce soit plus gérable, mais en raison de la situation avec de nombreuses vagues de loups attaquant votre ville, envisagez de construire beaucoup de garnisons au lieu de fermes ou de pêcheries jusqu'à la fin du jeu. Environ trois garnisons, tant qu'elles sont améliorées à temps, devraient repousser la plupart des attaques de loups.

  • Maintenez votre niveau de bonheur à un niveau très élevé et votre niveau de criminalité à un niveau très bas en créant suffisamment de parcs.

  • Fermez les industries si nécessaire pour éviter le surstockage des ressources.

1 Comments
evocateur48 4 Jan, 2024 @ 9:38am 
Et vous aurez des conseilles pour savoir comment regagner des pépites croyant car depuis un moment le nombre de Nugget qui croyant baisse drastiquement. Donc si vous avez des astuces je suis preneur