Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése


















at RimWorld.CompNeurotrainer.Initialize (Verse.CompProperties props) [0x00007] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
at Verse.ThingWithComps.InitializeComps () [0x0006c] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.ThingWithComps:InitializeComps ()
Verse.ThingWithComps:PostMake ()
Verse.ThingMaker:MakeThing (Verse.ThingDef,Verse.ThingDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper:DebugSpawn (Verse.ThingDef,Verse.IntVec3,int,bool,Verse.ThingStyleDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper/<>c__DisplayClass2_1:<TryPlaceOptionsForStackCount>b__1 ()
Verse.DebugTool:DebugToolOnGUI ()
Verse.DebugTools:DebugToolsOnGUI ()
RimWorld.UIRoot_Play:UIRootOnGUI ()
Verse.Root:OnGUI ()