Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta


















at RimWorld.CompNeurotrainer.Initialize (Verse.CompProperties props) [0x00007] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
at Verse.ThingWithComps.InitializeComps () [0x0006c] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.ThingWithComps:InitializeComps ()
Verse.ThingWithComps:PostMake ()
Verse.ThingMaker:MakeThing (Verse.ThingDef,Verse.ThingDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper:DebugSpawn (Verse.ThingDef,Verse.IntVec3,int,bool,Verse.ThingStyleDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper/<>c__DisplayClass2_1:<TryPlaceOptionsForStackCount>b__1 ()
Verse.DebugTool:DebugToolOnGUI ()
Verse.DebugTools:DebugToolsOnGUI ()
RimWorld.UIRoot_Play:UIRootOnGUI ()
Verse.Root:OnGUI ()