Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem


















at RimWorld.CompNeurotrainer.Initialize (Verse.CompProperties props) [0x00007] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
at Verse.ThingWithComps.InitializeComps () [0x0006c] in <b64badbf3c3d41018b3ca5d3e8c77771>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()
Verse.Log:Error (string)
Verse.ThingWithComps:InitializeComps ()
Verse.ThingWithComps:PostMake ()
Verse.ThingMaker:MakeThing (Verse.ThingDef,Verse.ThingDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper:DebugSpawn (Verse.ThingDef,Verse.IntVec3,int,bool,Verse.ThingStyleDef)
Verse.DebugThingPlaceHelper/<>c__DisplayClass2_1:<TryPlaceOptionsForStackCount>b__1 ()
Verse.DebugTool:DebugToolOnGUI ()
Verse.DebugTools:DebugToolsOnGUI ()
RimWorld.UIRoot_Play:UIRootOnGUI ()
Verse.Root:OnGUI ()