Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Going from 60Hz now to 240Hz (with framerate going above 400FPS) looks so smooth, it's night and day.
To get above 60fps (on DX11) all I had to do was:
- Disable G-Sync (set "Fixed refresh rate" on Nvidia control panel ( NCP),
- Set Vsync to Fast, on NCP.
- Set Vsync to ON, in your game settings.
Set your graphics options so that fps will always be above the refresh rate of your screen.
>> game fps will be > 60 but your screen refresh will still be locked to 60Hz by the game<<
- Fast Vsync >> works,
-"disabled" or "use 3D aplication settings" >> Fps above 60 + tearing.
-"Enabled" or " Adaptative" >> locked to 60fps.
Don't change anything on your screen settings, only on NCP..
i've added the following lines to my default.cfg:
TextureStreamingMemoryLimit=4096
TextureStreamingDistanceLimit=10000
bdevgoreoverride=True
HavokNumThreads=6
ViewDistanceQuality=3
ViewDistanceQuality=High
fNearDistance=10.0000
fFarDistance=10000.0000
[D3DDrv11.D3DRenderDevice11]
UsePrecaching=True
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
TesselationFactor=1.000000