Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
UseWidescreenFOV=(CVarName="core.UseWidescreenFOV",Value=90.000000,bSet=True,DefaultValue=90.000000,bDefaultSet=False)
DesiredNormalizedFOV=(CVarName="core.DesiredNormalizedFOV",Value=90.000000,bSet=True,DefaultValue=90.000000,bDefaultSet=False)"
Then your good to go without any program and it works in coop too ;-)
The higher FOV you set, the less accurate you are
You will have more bloom and more spread with your shots
To see what I mean, take any shotgun on normal FOV, shoot a wall while ADS
Look at the pattern spread
From the same spot, repeat the shot but with 10FOV, they cluster MUCH tighter
This applies to all weapons, so if you run a high fov like 100, you will have really shit long range accuracy.