Yuppie Psycho

Yuppie Psycho

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Yuppie Psycho, Final: Residence Evil (Esp)
By Peppa Pig
Este es un final nuevo de Yuppie Psycho, encontré la guía de pura casualidad en un único canal yanqui, es muy bueno y cambia prácticamente todo lo que ocurre a mitad del juego. Les recomiendo a todos que antes de buscar este final, se pasen el Final Base en si.
   
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Como entrar a Residence Evil
  • Tendrás que derrotar al Jefe de Videovigilancia primero, luego ve a la estación de cámara N°5 Donde observaras una secuencia en el pasillo del piso 5, aparecerá Hugo y esconderá algo en una maceta.




  • Después ve donde la maceta y al interactuar encontraras una “Llave Ensangrentada”, con ella dirígete en el mismo piso, a la única habitación donde nunca pudiste entrar, esta es la habitación F.




  • Al entrar encontraras varias Minas, se recomienda comprar lapices, aunque encontraras algunos allí. Cuando ayas revisado la habitación, ve hacia la derecha y métete debajo de una mesa, sigue hasta el otro extremo donde encontraras la puerta hacia la siguiente habitación.




  • En esta habrá un pequeño puzzle que tendrás que resolver para pasar a la ultima habitación, tendrás que utilizar un Botón que consigues en el transcurso del juego, el resolverlo es fácil...

pero si quieres saltearte esto:
El puzzle se conforma de 6 paneles y 3 botones disponibles. 3 al Norte (Arriba) y 3 al Sur (Abajo)
Esta es la secuencia:
1- Primero, presiona el botón de mas a la izquierda en los paneles del Norte.
2- Presiona el botón mas a la derecha de los paneles del Sur.
3- Presiona nuevamente el botón izquierdo de los paneles del Norte.
4- Por ultimo, regresa a los paneles del Sur y presiona el botón izquierdo.






  • Revisa todo lo que puedas en la ultima habitación, luego ve donde esta la cámara rota, a la esquina superior izquierda de la habitación, y pon desde tu inventario la Cámara nueva que conseguiste derrotando al Jefe de Videovigilancia.



  • Ahora sal y vuelve a dejar la llave en la maceta donde la encontraste, y después ve hacia donde las cámaras y en estación N°5 mira la secuencia de la CAM 2.




  • Veras donde Super Rana esconde la daga. Luego de esto, vuelve a por la llave y de nuevo a la habitación, donde conseguirás la Daga.



  • Después de esto, tendrás que esconderte rápido, antes que venga Super Rana, donde al no encontrar la Daga, buscara por los alrededores, tendrás que utilizar el sigilo. Escóndete debajo de las mesas, y espera el momento exacto para escapar. Cundo lo logres, dirígete hacia el ascensor.

Fiesta
“Hora de la Fiesta”
Si ya pasaste el juego antes, esto sera algo diferente a la anterior escena de la fiesta, pero igual, tienes que hablar con las personas y ver como se desarrolla todo.

Cuando te subas al ascensor con Sosa y Kate, iras al Piso 2 y en este, ve hacia abajo a la izquierda, entra a la habitación y aquí, utiliza la Daga frente a las puertas para que te revele el camino Puerta II

Interior de Residence Evil
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¡Llegaste! Aquí cambia la historia del juego hasta el final. Si quieres puedes continuar solo y enfrentarte a los puzzles por ti mismo, de todas formas, continuare con la guía para los que necesiten ayuda.

  • Después de la escena, estarás medio ciego por un rato, tendrás que buscar la forma de reparar tus lentes, podrás interactuar con los objetos y demás, solo que no podrás ver muy bien.
(Se recomienda iluminar los lugares por donde vayas pasando utilizando las barras luminiscentes)



  • Primero, entra por la grieta en la pared norte, allí encontraras una fotocopiadora donde podrás guardar la partida (muy recomendado)
  • Luego sal y vuelve hacia donde desapareció Super Rana, entra en la puerta de la derecha y ahora estarás en Residence Evil.


  • Una vez dentro, ve hacia el Norte y entra a la primera puerta en esta dirección de la primera bifurcación.
  • Aquí, ve hacia la puerta ubicada al Oeste (Izquierda) de la siguiente bifurcación para ingresar al Baño.
  • Busca lo que parece ser un espejo e interactua con este, te dejara abrir el botiquín y encontraras Cinta Adhesiva.


  • Sal del Baño y dirígete hacia el Este (derecha) donde encontraras unas puertas dobles, ingresa aquí y llegaras a la Sala de Estar.
  • Ya dentro, dirígete hacia la esquina superior izquierda, donde encontraras la Mesa de Trabajo, y en donde podrás reparar tus Lentes.





  • Ahora con tu visión curada, interactua con los objetos de alrededor y busca el Juego de Te, que encontraras en el armario de la derecha de la habitación, que esta cerca de la puerta de la Cocina.
  • Ingresa a la cocina, encontraras a Kate y ahora, busca en la papelera donde encontraras un Caramelo, luego en la heladera para encontrar la Llave de la Oficina. También podrás reparar la cafetera con el destornillador y tomar agua del grifo. (aquí tendrás que esquivar cosas)



  • Sal hacia la Sala de Estar, aquí puedes ir prendiendo las luces para iluminar la habitación. Luego, sal de la habitación y dirígete a la oficina ubicada al Oeste de la bifurcación.
  • Aquí dentro, interactua con el escritorio para encontrar un Cigarrillo, y los estantes de libros, para encontrar un Fragmento de Foto, después utiliza tu Botón, en el panel al lado del escritorio.


  • Ahora, sal de la habitación y ve hacia el Este desde la bifurcación, donde la puerta de color Rosa.



  • Entrando a la habitación, aquí, encontraras sobre la cama el segundo Fragmento de Foto y un Caramelo en la mesa. (La pizarra al lado de la mesa muestran una combinación para un logro) luego de esto, abre el armario.


  • Sal de la habitación, (si tienes poca vida, mejor cúrate) y ahora interactua con el Cochecito.



  • ¡Corre y escóndete! Cuando este libre la vía, dirígete hacia la Sala de Estar.
Logro "Cintas Perdidas"
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°Logro de Cintas Perdidas:
La combinación que mencione antes, de la pizarra en la habitación de Rei, ahora podrás utilizarla en la televisión. Esto te dará acceso a la ultima Cinta Perdida. (Si viste las anteriores Dos)

Combinación para los vagos:
Derecha, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Izquierda.
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Fragmentos de Fotos.
  • Ahora interactua con la Mesa de Trabajo, donde reparaste tus lentes y en ella, revisa las fotografías, esto dirá como debes ordenar los muebles de la sala.
    (Puedes ir acomodando los muebles de la habitación en este punto, aunque aun te queda algunos objetos por encontrar)



  • Encontraras, otra vez, el cochesito de bebe ubicado esta vez frente a la puerta de salida, el interactuar con el, provocara que la Princesita Rei, salga a buscarte nuevamente.



  • Para perderla utiliza la mesa de la habitación y el armario cerca de la Mesa de Trabajo.
    Sabras que la as perdido, cuando escuches la puerta cerrarse.

  • No perderás para siempre a Rei, esta podría volver, en ese caso lo sabrás cuando escuches la puerta o ventana abrirse.
    (Puedes utilizar los Caramelos cuando Rei este muy cerca de ti, abre el inventario y dale uno, esto te dará algo de tiempo para esconderte)

  • Luego sal de la Sala de Estar...

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°Opcional: Aquí puedes ir hacia la habitación de Rei, donde la encontraras cerca de Hugo en el armario donde se esconde.

Acércate a ella, esto dará inicio a un dialogo de Rei con Hugo, cuando este termine, corre y escóndete debajo de la mesa ubicada en la pared izquierda de la habitación.
Si esta no te a notado todavía, se dirigirá hacia un cofre y guardara allí un objeto.

En el cofre, encontraras *una Sarten, con la que podrás cocinar Sándwiches de Queso a la Parrilla.
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  • Dirígete hacia el norte desde la bifurcación e ingresa al Dormitorio Principal. Puedes encender las luces e interactuar con los objetos de allí. Encontraras nuevamente a Kate, un Fragmento de Foto en el piso y un caramelo en la mesita de noche.

  • Aquí puedes hablar con Kate, luego toma la Planta de Plástico ubicado detrás de ella.


  • Sal de la habitación y contesta el teléfono ubicado a la izquierda de la entrada de la Sala de Estar.
  • Dirígete hacia el Sur, y busca la Habitación de Domori, esta es la que esta rodeado de papeles blancos.



  • Dentro de esta, interactua con la aparición en el centro de la habitación, y recoge la nota, cuando vuelvas a la entrada, tan pronto escuches una puerta abriendo, ve y escóndete en el armario.
  • Vuelve a la sala de estar, interactua con la Mesa de Trabajo y Revela la Foto Casi Completa, luego pon la Planta de Plástico en su lugar, junto con el Juego de te, si no lo habías colocado ya.
  • Sal de la habitación y dirígete hacia el Dormitorio de Rei, interactua con el armario una ves mas para encontrar una Muñeca, luego intenta salir de esta habitación, te llevaras una buena sorpresa...



  • Una ves hayas logrado escapar de allí, ve hacia la sala de estar, y pon la muñeca en su lugar.
    (Si colocaste los objetos en sus lugares, debería de prenderse la radio)
    Luego, ve a hablar con Kate, y sal cuando hayas terminado de esa habitación.



  • En el pasillo, Rai te buscara como siempre, escóndete rápidamente, esta antes de desaparecer, esconderá un objeto en una maceta cercana a la puerta.

Recrea La Foto Familiar
  • Regresa a la Sala de Estar, y utiliza la mesa de trabajo para ver La Fotografía Completa.
  • ¡No te asustes! Habla con el y con Kate. Luego sal de la habitación y ve al Baño, Abre la cortina de la ducha y deja correr el agua. (Sal del baño y vuelve a entrar para que se llene de agua.)

  • Después date una buena ducha, y deja que todo fluya. (En este punto es mejor que guardes la partida)



  • Al acabar la cinemática, vuelve a la sala de estar (te prometo que esta es la ultima ves), entra en la Cocina y prende el Cigarrillo en la Estufa. Sal de la cocina y siéntate en tu respectiva silla (fotografía)


  • Aquí podrás jugar con un personaje especial, esto es mas una cinemática que otra cosa, si te dejas dañar lo suficiente con el fuego, tu morirás, pero el juego continuara. (Posibilidad de Logro)


Logro ¡Arde, Bruja, Arde!
°Opcional, Logro: ¡Arde, Bruja, Arde!

En esta parte del juego, como dije si mueres no afectara a la historia, pero si logras sobrevivir y haces algunas cosas, podrás desbloquear este logro.

  • Intenta esquivar los ataques de tu enemigo por un tiempo, y luego ve hacia la parte inferior derecha, allí podrás continuar fuera del alcance de tu enemigo. Aquí comienza el reto.



  • Continua hacia el Sur, observa lo que sucede y luego sal del cerco de llamas, con cuidado de no dañarte.
  • Sal corriendo del cerco cuando veas una abertura. Ahora, una ves fuera, busca un nuevo pasaje en la esquina superior derecha.

  • Llegaras a un laberinto de fuego, aquí tendrás que tener mucho cuidado de no pegarte demasiado a un costado para no dañarte. Cuando encuentres una bifurcación en forma de Y invertida, ve hacia el Este.



  • Cuando llegues a una bifurcación en forma de T, ve hacia el Oeste y toma el primer camino hacia el Este donde la bifurcación.



  • Camina hasta lo mas al Este que puedas, hasta llegar a un camino que lleva al Norte. Sube y agarra la Pelota Roja.



  • Regresa todo el camino hacia atrás por la primera bifurcación en forma de Y invertida, y esta vez continua hacia el Norte. Sigue el camino sinuoso hacia el Norte, y luego hacia el Este hasta llegar a una nueva área.



  • Aquí encontraras a Kate, esta te seguirá y te empujara todo el camino, así que ten extremo cuidado por donde vayas. Dirígete hacia el Sureste.
  • En la siguiente bifurcación de 3 vías, ve hacia el Este.


  • Luego hacia el Norte en la siguiente bifurcación.



  • Sigue el camino mientras continuas hacia el Norte, luego hacia el Este y finalmente hacia el Sur hasta el área final de la piscina. Desde aquí, ve hacia el Este, evitando empleados en llamas en el camino y continua por esa dirección hasta poder interactuar con el objeto final para completarlo.
Final
  • Terminado esta visión de Domori, ve hacia el Dormitorio Principal, y donde antes estaba Kate, utiliza La Daga frente al Tocador para revelar la entrada oculta a La Sala de Control del Director General. (Por ahora no puedes hacer mucho mas allí)

  • Vuelve para atrás y ve de nuevo hacia la habitación de Domori, dirígete hacia el Norte, y guarda partida en la fotocopiadora, luego tírate al agua.



Llegaste al final, tendrás que decidir que es lo que dicta tu Corazón.


“Si” Logro y final: ¡Adiós!

“No” Después de la Escena, aparecerás en el pasillo de la Sala II. (Evita salir del pasillo hacia el Sur, de regreso a las residencias o obtendrás el mismo final)
Toma el elemento clave que encontraras junto al Empleado muerto y regresa al Dormitorio Principal y a la Sala De Control del Director General.
Usa tu nuevo objeto clave en el Panel de Control y elija “Selección de CEO”, Y ahora, tendrás dos posibles finales mas:

Tarjeta de Chapman; Final: ¡El Secreto de mi Éxito!

Tarjeta de Brian; Final: ¡El Jefe de Todo!





3 Comments
EL GATO FUMETA 13 Feb, 2022 @ 12:41pm 
che yo toque no para no matar a domori pero la termino matando igual
Yᴏ̆̈ᴜ̆̈. 11 Feb, 2022 @ 4:35am 
o:steamhappy:
Biberagan 28 Aug, 2021 @ 4:52am 
teşekkürler bilgi için yararı oldu