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Will you be posting an update with this fix ?
And do you know if I now publish a world now, will this fix be "in" that world ?
You can fix it by:
1) open <path to steam lib>\steamapps\workshop\content\244850\2575155978\Data\Scripts\MultifloorElevator\Classes\Floor.cs
2) add `using VRage.Game.Components.Interfaces;` at the top (where the other using directives are)
3) change line 124 to `public void HandlePlayerInput(IMyEntityComponentContainer characterCompContainer)`