Parkan 2

Parkan 2

Otillräckligt med betyg
Parkan II: Фишки
Av 洈Ử₸oァᶖ₳nジ
Маленькая гора фишек, которые возможно вы не знали, или не замечали, и не пробовали. Очень поможет при прохождении, если забыл информацию прошу поправить)) так как играл давно, на память помню почти всё.
   
Utmärkelse
Favorit
Favoritmarkerad
Avfavoritmarkerad
Фишечка 1
5. Передать навигационные данные - На этом задании нужно на крейсере Parkan использовать арсенал, что бы сделать ракеты для капитана 6 уровня. И на все слоты, не жалея топлива. Поймете потом почему.
Фишечка 2
2. Обязательно купите или найдите вооружение DG2-D «Морглес» - Оно наносит 400 урона, что в начале игры даёт огромный импакт
Фишечка 3
13. Новый пиратский рейдер класса «Паркан» - На этом задании советую прыгнуть в Оранжевый сектор клана "Матубо" что бы быть сильнее в начале игры, и не ходить с тряпочным оборудованием на корабле. Летим обязательно где Орбитальная станция, заходим и берем задания попутно закупаясь оружием для капитана. Взять обязательно DG5-M «Нотунг» - которое наносит 2к урона, и полностью одеть капитана. Выполняем задания (Лучше на абордаже, так меньше ресурсов тратится) и преобразуем себя в монстра в начале игры, примерно 30-40 минут и мы полностью одеты, профит. Мы не страдаем и с легкостью проходим всех дронов.
Фишечка 4
Кстати очень советую купить много или найти оружие на корабль Аннигилятор SG6-A. Зачем? Урон, не тратится энергия реактора на другое вооружение, пример Излучатель SL6-A, кушает у нас 4000 кE. Когда у этой пушечки 10 кE. Ещё и пробивает насквозь щит, если стрелять в лоб вражескому кораблю, времени очень мало уйдет его убить=)
Фишечка 5
17. Найти «Wanderer» - В основном по моим показаниям очень легко найти его в Жёлтой системе. Заправляемся топливом, и подготавливаемся для боя.
Фишечка 6
22. Найти стыковочный блок - Очень легкая миссия, советую проходить по стелсу. Ибо там очень жарко. Зашли, забрали, ушли. Делать больше там ничего. И это касается всех почти миссий с похищением не нашего имущества=)
Фишечка 7
31. Секретный конвой - Не надо брать на абордаж, просто разнести в щепки при помощи оружия Аннигилятор SG6-A. Оно выпадет, и мы спокойно его забираем. Тоже самое касается заданий типо - 38. Экспериментальный реактор. Очень трудное задание что бы его украсть. Советую просто уничтожить.
Фишечка 8
Кстати после того как вы выполните задание 49. Снаряжение для «Паркан», мы как то находим двигатель 7 уровня. Как? Не знаю.
Думаю руководство помогло узнать немного фишек по прохождению. Первое мое руководство, спасибо!
4 kommentarer
洈Ử₸oァᶖ₳nジ  [skapare] 18 okt, 2021 @ 0:56 
Отмычками необходимо пользоваться для захват планет. И всегда держать одну при себе;)
Lisohvost 14 okt, 2021 @ 4:06 
Как использовать отмычки? забит ими костюм но толку не видать.
August 14 aug, 2021 @ 5:22 
II. Самые "вкусные" планеты для захвата - третьи. Просматриваете задания у кланеров/пиратов и берете коды доступа от планет под номером три. Без проблем можно иметь по три планеты на сектор. Владение такой развитой колонией дает огромный буст по топливу, предметам и ресурсам, что также помимо прочего дает возможность легко выполнять задания типа "принеси предметов по списку" и получать еще больше топлива.
August 14 aug, 2021 @ 5:22 
От себя добавлю

I. На базах пиратов в доках/космопорте всегда лежит электронная отмычка. Легче всего найти и забрать со спутников - легкий способ раздобыть в начале игры.