White Day: A Labyrinth Named School

White Day: A Labyrinth Named School

Not enough ratings
Забег на Аде + Коллекция Фигурок
By ❥ ExtraCutieLover
Краткий гайд по сбору фигурок и только необходимых предметов на уровне сложности Ад.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
§ Предисловие

• Ад открывается после прохождения игры на Нормальной сложности. Это режим для игроков хорошо ознакомленным с основными механиками. Не рекомендуется играть на Аде в качестве второго прохождения, т.к. в нём присутствует ряд хардкорных условий.

【 ! 】 В этом гайде нет подробных решений сюжетных головоломок. Общие действия и навигация описаны вкратце, что служит указаниями для забега со сбором только необходимых и используемых предметов (которые можно пропустить даже при решении основных пазлов, из-за чего придётся возвращаться назад), чтобы не отвлекаться на исследование ненужных локаций.


§ Коллекция Фигурок

【 ! 】 Коллекцию Фигурок можно собрать только на ВТОРОЕ прохождение на сложности Ад. Обязательные выборы или действия для их открытия / нахождения обозначены символом 🧍.

Собрать их все за раз можно только на пути для концовок Тубероза, Чёрное Дерево или Алтея (более подробную информацию можно узнать в гайде Как собрать Коллекцию Концовок), т.к. на нём есть доступ к необходимым предметам и помещению. Выборы реплик в диалогах обозначены буквами (L — левый или R — правый), выбираемые действия выделены [квадратными скобками].

❥ Надеюсь, это руководство окажется для вас полезным! ~
P.S. Для удобства, в гайдах на русском используются названия локаций и предметов из официальной "не совсем точной" локализации.

RU VK сообщество «White Day: A Labyrinth Named School»[vk.com]


§ Полезные Советы

🖊️ На Аде нельзя сохраняться вручную. Автоматические сохранения происходят после сюжетных событий. Собираемые «Маркеры» теперь являются жизнями. Вы будете терять по одной штуке за каждую смерть или выход из игры и загрузку авто сохранения. Их можно собрать лишь единожды, они не восстанавливаются. Закончились — Конец Игры, однако пробегать Ад за пару часов без смертей — возможно, при условии хорошего знания игры, поведения уборщиков и боссов (лютый хардкор был существенно сглажен патчами).

👁️‍🗨️ Отсутствует индикатор присутствия уборщиков (как и в Трудном режиме). Они могут случайно выбирать одно из двух направлений для прогулки, а порой передумывать. Также они более чувствительны к звукам, их угол и дальность обзора увеличены (прямо как в оригинальной игре!)

🚪 Издаваемые вами звуки и лишние действия могут привести к проблемам. Обзавелись «Зажигалкой»? Пользуйтесь только ей, не трогайте выключатели. Открывайте двери лишь тогда, когда уверенны, что уборщики далеко и их точно больше не слышно. Закрывать двери не рекомендуется. Их грохот всегда приведёт к вам злого деда с палкой. Они также могут услышать вас через этаж снизу или сверху.

🏃 Забудьте о беге во время активных прогулок уборщиков. В зависимости от выбранного пути, нужно заранее знать моменты для успешных и ненаказуемых пробежек. Персонаж должен только ходить, а чаще всего красться. Если вы плохи в уворачиваниях от ударов уборщиков или прятках от них (здесь они бегают за вами гораздо быстрее и убивают героя с двух попаданий), лучше медленно и осторожно крадитесь, это не сэкономит вам времени, но увеличит шансы на выживание.

🚻 Вынуждены бежать? Всё зависит от отдалённости уборщика. Можно забегать в любые помещения и прятаться за мебелью или же туалеты — ваши лучшие друзья (заранее открывайте в них двери и осторожнее в Новом Здании, сложность погонь увеличивается, не экономьте 🗳️«Успокоительные»). Прячьтесь в первую же кабинку, если удачно оторвались и успеваете в целом. Убегая по коридорам, также заранее и на бегу (не разворачиваясь) закрывайте за собой двери. Каждое такое препятствие замедляет уборщика на полсекунды.

🍲 Восстанавливайте здоровье при получении любого урона, в особенности на боссах. Они бьют часто и больно, нужно всегда быть в здравии, а также следить за их таймером. Старайтесь не совершать много ошибок, рискуете остаться к финалу без ресурсов. Используемых предметов для восполнения хватает сполна (с учётом ошибок и возможных багов). Выжидайте, не наступайте на "любимые вами грабли". Первые прохождения могут занять от 3 до 6 часов, в зависимости от ситуаций.


§ Главное Здание 1

§ Начало
  • Подберите 🖊️«​Маркер» справа, в раковинах коридора.

  • Класс 2-6 — включите свет и возьмите 🧃«​Молоко» с парты и 🗺️«​Комплект Карт» с полки в конце кабинета.

  • Мужской Туалет — 🖊️«​Маркер» на батарее.

  • Женский Туалет — 🟡«​Монета» в раковине.
    🌟Фигурка №1 Lee Hee-Min находится во втором настенном раздатчике салфеток, около входа, нажмите на слот выдачи и она собрана!


  • 🧍 Первая встреча с девушками (R, L, R, L).

  • Бегите вперёд 🖤Сон-а в Женский Туалет, ответы (L, L).

  • В коридорном месте для встреч, заберите ✂️«​Кусачки» с парты, 🟡«​Монету» за автоматом с едой, затем несите Лестницу.

  • Отключение сигнализации в Мастерской: Первую часть повернуть два раза, вторую и третью: по одному разу. 🧍 Для Сон-А ответить (L).

  • 🧍 Диалог с 💙Джи-хён (L, L, R, R). Выбегите и используйте 🌀«​Амулет Металла» на лестничной двери (это деспавнит уборщика), вернитесь обратно за 🔥«Зажигалкой» на столе, поднимайтесь на 2-й этаж.


§ Действия перед Боссом
  • В коридоре 2-го этажа может быть встречена 💗Джи-мин. Ответы ей не важны, но справа от неё — 🟡«​Монета» на подоконнике.

  • Обязательно возьмите 📄 Заметку на стене у закрытой двери к коридору с кабинетами клубов. Там же — 🟡«​Монета» на подоконнике слева.

  • Осторожно перемещайтесь в самое начало игры, посетив место для встреч, где была Лестница. Подберите 🛠️«​Комплект Отвёрток», код на них может быть: 4125, 3126, 6243, (предмет нужно подбирать обязательно, если ввести любой из кодов заранее, он не сработает).

  • Возвращение в Главный Офис — 🖊️«​Маркер» у входа, 🧃«​Молоко» на столе. Заберите 🔑«Ключ от прохода в Аудиторию» из шкафчика на стене.

  • На полпути можно побежать в конец коридора с клубными комнатами, т.к. катсцена с призраком деспавнит уборщика. За призраком в углу есть 🟡«​Монета».

  • Поговорите с 🤍Со-ян (R, L) и начнётся битва с боссом. Времени достаточно, как и выносливости для постоянного бега.


§ Действия во время Босса
  • Склад Спортинвентаря — 🖊️«​Маркер» на матах у окна слева, 🧍 справа в углу ⬛«​Клавиша M» для Пишущей Машинки. У входа на парте лежит заметка. Смотрим комбинацию лет и вскрываем сейф:
    83 = 9, 86 = 5, 94 = 2, 96 = 4

  • Фото Клуб — 🖊️«​Маркер» на парте, 🧰«​Аптечка» слева, за картинами.

  • Не забудьте о 🧴«​Спрее от Насекомых» в Походном Клубе, а также откройте двери первого лестничного пролёта, ведущие в коридор начала игры. 🧍 ⬛«​Клавиша N» на самой нижней лестнице (в закрытый подвал).

  • По пути уничтожения растений, купите 🍲«​Ланч Бокс» в автомате с едой.

  • Не собирайте 🌀«​Амулет Дерева» сразу после победы. Пора ходить по номерным классам.


§ Сбор оставшихся предметов
  • 2-1 — 🖊️«​Маркер» в правом шкафчике.

  • 2-3 — 🍲«​Ланч Бокс» на парте.

  • 2-11 — 🖊️«​Маркер» в правом шкафчике.

  • 2-9 — 🍲«​Ланч Бокс» в левом шкафчике.

  • 2-7 — 🖊️«​Маркер» на парте.

  • Комната Звукозаписи — 🗳️«​Успокоительные» на полу под пультом.

  • Можно подбирать 🌀«​Амулет Дерева».

  • 🧍 Действия с 🖤Сон-а (L, R, L), [Следовать за 🖤Сон-а], затем (L, L, L, L).

  • Направляйтесь в Главное Здание 2.


§ Главное Здание 2

§ Код к Кабинету Директора
  • 🟡«​Монета» слева в коридоре.

  • Комната Ночного Дежурства — 🟡«​Монета» на матрасе, 🔑«​Ключ от Комнаты Находок» на столе.

  • Кабинет Медсестры — 🧰«Аптечка» на шкафу, 🔑«​Ключ от Кабинета Студсовета» в кармане Спортивной Кофты на стуле.

  • В раковинах у туалетов 🖊️«​Маркер».

  • При входе на 2-й этаж — 🌆«​Часть Картины» на другой картине.

  • Кабинет Студсовета — 🖊️«​Маркер» на столе, 🍲«Ланч Бокс» на шкафу. Комбинация кода от Кабинета Директора на доске:
    罪 = 4, 曰 = 1, 分 = 8, 示 = 2

  • После просмотра Видеокассеты, не забудьте 🔑«​Ключ от Второй Учительской», оставленный уборщиком на шкафу в Первой Учительской, а также можно взять 🟡«​Монету» на полу, справа от телефона, за учительским столом.


§ Тайна Кабинета Музыки
  • Вторая Учительская — 📼«Аудиокассета» из магнитофона. Если путь на фигурки, ответить 🖤Сон-а (L). Комната Отдыха (Кафедра Гостиная) — 🔑«​Ключ от Научной Лаборатории» на столике, 🧍 ⬛«​Клавиша E» под кондиционером.

  • 3-й этаж — 🧃«​Молоко» в раковинах, около туалетов, 🟡«​Монета» на полу в Женском Туалете.

  • Научная Лаборатория — 🖊️«Маркер» на полу, в её кладовой находится 💙Джи-хён, ответьте ей (R, L).

  • Кабинет Музыки — 🗳️«Успокоительное» за роялем, 🌆«​Часть Картины» внутри сидения, 🧃«​Молоко» у входа в кладовую, внутри ещё одна 🌆«​Часть Картины», в углу, за шкафом.

  • Кабинет Психологии — соберите Картину и подберите с пола 🗳️«Успокоительное».

  • Комната Находок — 🖊️«Маркер» на полу и 📱«Пульт» в ⚱️«Вазе».

  • Кладовая Кабинета Музыки — 🔑«​Ключ от Кабинета Искусства» на обратной стороне 📀«​CD» диска.


§ Босс
  • Уборщика поблизости нет — следуйте на 4-й этаж. Можно успеть подобрать 🟡«​Монету» на раковинах, около туалетов. Открыв дверь в длинный коридор — слева на подоконнике 🧃«​Молоко». Кладовая Кабинета Искусств активирует битву со вторым боссом, сбрасывая погоню. Времени впритык, сосредоточьтесь только на боссе.

  • Кабинет Искусств, после победы — 🟡«​Монета» на шкафах, 🖊️«​Маркер» на полу, между парт.
    🌟Фигурка №2 Son Dal-Su находится в одном из верхних шкафчиков в кабинете.


  • Кабинет Биологии — 🟡«​Монета» у ног Манекена.

  • 🌀«Амулет Земли» применить по назначению, 🧍 [Поговорить с 🖤Сон-а], (L, R, L).

  • Переходите в Новое Здание.


§ Новое Здание

§ Начало и Первый Мини-Босс
  • Кабинет Факультета — обязательно возьмите 📄 Заметку со стены у входа (рядом может быть 🤍Со-ян, если вы не следовали пути для фигурок), 🟡«​Монета» на батарее, 🧃«​Молоко» в шкафу.

  • Откройте двери внутрь обоих туалетов. В Мужском Туалете — 🟡«​Монета» на полу. Также рекомендуется потратить собранные монеты на покупку 🍲«​Ланч Боксов» в автомате с едой.

  • 1-й этаж — идём по коридору, 🧍 катсцена с 🖤Сон-а (R, L, R). (Дальнейшие ответы в диалогах не играют роли для сбора фигурок). Вернитесь на 1-й этаж, сразу после спуска по лестнице — 🟡«​Монета» справа в углу, в коридоре. На месте падения 🖤Сон-а в предыдущей катсцене подберите 🗝️«​Ключ от Класса Домоводства» (Класс Экономики в "неточном" переводе).

  • Комната Истории — 🖊️«​Маркер» на полу посередине, справа от витрин, 💳«​Жёлтая Ключ-карта» на макете школы.

  • Кабинет Председателя — 🟡«​Монета» на батарее, 🗳️«​Успокоительное» на полу.

  • 🧍 Под лестницей нужно подобрать ⬛«​Клавишу O».

  • При подъёме на 3-й этаж, соберите 🗳️«​Успокоительное».

  • Разблокируйте жёлтые двери на 2-м этаже, не забудьте взять 📄 Заметку на ограждении, активирующую катсцену с застрявшем на лампе ключе.

  • Дождитесь и аккуратно спуститесь на 1-й этаж основного просторного холла, подобрав 🧰«​Аптечку» под лестницей. Направляйтесь в Танцевальную Студию. Лучше сделать это незамеченным, т.к. на Аде почти невозможно успеть забежать и активировать 📀«CD» диск для начала поединка с мини боссом и деспавна погони.

  • После победы, подбираем в зеркале 💳«​Красную Ключ-карту». Выжидаем ухода уборщика или бежим прятаться в Мужской Туалет (возможен баг с застрявшим уборщиком на входе, что означает верную смерть).


§ Второй Мини-Босс
  • Постепенно прокрадывайтесь по этажам на самый верх. На среднем мостике 3-го этажа лежит 🟡«​Монета».

  • Переставить Предохранитель в самом конце 4-го этажа на значение Сила и осторожно посетить Библиотеку. 🖊️«​Маркер» на полу. Не забудьте 🌑«​Талисман Инь-Янь» рядом с 💙Джи-хён.

  • Лучше не попадаться уборщику, т.к. нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО не забыть переставить Предохранитель из Силы в слот Сигнализация, чтобы не возвращаться сюда.

  • На обратном пути постарайтесь разблокировать красные двери 4-го этажа и заглянуть в Читальный Зал — 🗳️«​Успокоительное» на столе, 🍲«​Ланч Бокс» в районе шкафчиков.

  • Попались на глаза уборщику — постарайтесь добежать до Музыкальной Комнаты на 1-м этаже. Начнётся поединок со втором мини-боссом, погоня обнулится.

  • После победы не забудьте взять ➰«Ремень Привода» из магнитофона и 🗳️«​Успокоительное» на полу (между сидений). Уборщик за дверью, выбраться отсюда придётся выжиданием или суровым побегом в Мужской Туалет.


§ Короткое Замыкание
  • Кабинет Изучения Языков — прослушать 📼«​Аудиокассету». Получена 💳«​Синяя Ключ-карта». 🖊️«​Маркер» на полу, 🟡«​Монета» на одном из столиков в конце кабинета.

  • Если путь НЕ на фигурки, скрыться от уборщика после диалога с 🤍Со-ян. Также, в зависимости от его местоположения, можно заранее начать решать пазл с часами (о котором далее).

  • Прокрасться в Классы 3-1, 3-5, 3-8, 3-10, 3-12, включив в них свет. Уборщик не должен разгуливать по этажам холла (может выключать свет). Скрывайтесь и убегайте как можете. Если заспавнится Паучий Призрак (случается не всегда), придётся включать свет в классах заново, а также скрываться от появившегося рядом уборщика.

  • Откройте синюю дверь коридора 1-го этажа и незаметно включите рубильник в Комнате Электрики. Подберите 🔑«​Ключ от крыши».

  • На этом моменте лучше не умирать, т.к. можно оказаться запертым в смертельном тупике у рубильника. На босса идти рано, выживайте!


§ Часы и Третий Мини-Босс
  • Необходимо вернуться на стартовую точку Нового Здания, но уборщик может патрулировать коридоры этих 2-х этажей. Постоянно скрывайтесь, т.к. именно шум открытия дверей может привести его сюда.

  • Научная Лаборатория — 🧰«​Аптечка» на нижней полке крайнего стола. Запомните время по Гринвичу на часах!

  • Арт Студия — 🧃«​Молоко» на мольберте, 🍲«​Ланч Бокс» за одним из бюстов у стены. На часах установить время Москвы, +3 часа.

  • Компьютерная Лаборатория — время Пекина, +8 часов, 🖊️«​Маркер» на доске.

  • Прокрасться на 1-й этаж, Клуб Оккультизма — время Вашингтона, -3 часа. Забрать 🎐«​Талисман с Колокольчиками» и 🥢«​L-образные Прутья».

  • Можно бежать на Крышу для сражения с третьим мини-боссом. Проплывая мимо, Призрак Русалки гораздо чаще пытается схватить героя. Старайтесь держаться от неё подальше или вовремя вынырнуть квик-тайм ивентом и после восстановить здоровье. Пройдя бассейн, слева будет 🟡«​Монета».

  • 🌀«​Амулет Воды» собран. Можно победить босса главы или . . .


§ Оставшиеся предметы
Эти предметы проще всего собрать после победы над оставшимся боссом, но ничто не мешает сделать это ранее, в особенности, если у вас заканчиваются 🖊️«​Маркеры».

  • Столовая — 🟡«​Монета» на батарее, 🍲«​Ланч Бокс» на столе.

  • 3-5 — 🖊️«​Маркер» на парте.

  • 3-9 — 🖊️«​Маркер» в углу класса.

  • 🧍 Ресурсный Центр — длинный шкаф в центре, ящик посередине.
    🌟Фигурка №3 Han So-Young собрана.


🧍 Бэктрекинг за Фигурками

§ Возвращение в Главное Здание 2
  • Вторая Учительская — разместить четыре собранные клавиши на 📇 Печатной Машинке и получите 📃«Предсмертную Записку». В ней содержится код, однако в русской локализации его увидеть нельзя. Перейдите в опции и смените язык на английский. После чего откройте the 📃«Dying Message» и внимательно изучите заглавные буквы на каждой из страниц. Комбинации из них (например S E V E N) образует четырёхзначный код. Также можно сменить язык на корейский, тогда на страницах будут видны арабские цифры (например 4).

  • Кабинет Студсовета — откройте Настенный Шкафчик полученной ранее комбинацией, заберите 🔑«Маленький Мастер Ключ».

  • Комната Ночного Дежурства — использовать ключ на ящике стола.
    🌟Фигурка №4 Choi Eun-Mi найдена.


§ Возвращение в Главное Здание 1
  • Студенческий Архив — открыть ящик стола рядом со сканером.
    🌟Фигурка №5 Lee Bong-Gu собрана.


  • Класс Домоводства (Класс Экономики в "неточном" переводе) — зажгите все Электрические Плиты одновременно.
    🌟Фигурка №6 Kim Seong-A обнаружена.


  • Можно возвращаться в Новое Здание.


§ Аудитория

  • 🗳️«Успокоительные» — на полу справа.

  • Активируйте рубильник освещения. Слева от входа в будку — 🖊️«Маркер» наверху.

  • Пройдите в правую комнату по верхнему этажу, там 🗳️«Успокоительные».

  • Спуститесь вниз по лестнице, к закрытому выходу с зеркалом. Справа 🟡«Монета». Слева последний автомат для закупки 🍲«Ланч Боксами», а также ещё одна 🟡«Монета» около него.

  • Во время битвы с боссом — 🧃«Молоко» на столе в Мужской Раздевалке, 🧰«Аптечка» в Женской Душевой.

    【 ! 】 ЕСЛИ не уверены в победе, лучше собрать последнюю фигурку во время битвы (заранее посмотрите местонахождение ниже).

  • После собирания 🧯«Огнетушителя Типа С», несколько раз выманивайте босса подальше от двери, за которой лежит ⚙️«Вентиль», иначе она может быстро и легко вас добить. После сбора предмета, попробуйте вовремя проскочить в дверь, обежав её справа.

  • 🧍 Победите босса и не собирайте последний амулет или (в зависимости от пути) выберите вариант с поиском девушки.

  • 🧍 Женская Раздевалка — шкафчик у стены, первая нижняя дверца.
    🌟Фигурка №7 Seol Ji-Hyeon собрана!


§ Галерея Фигурок


№1 Lee Hee-Min's Figurine [Статуэтка Студента]


№2 Son Dal-Su's Figurine [Статуэтка Уборщика в Кепке]


№3 Han So-Young's Figurine [Статуэтка Длинноволосой Студентки]


№4 Choi Eun-Mi's Figurine [Статуэтка Женщины Средних Лет]


№5 Lee Bong-Gu's Figurine [Статуэтка Лысого Уборщика]


№6 Kim Seong-A's Figurine [Статуэтка Коротковолосой Студентки]


№7 Seol Ji-Hyeon's Figurine [Статуэтка Студентки в Очках]

6 Comments
❥ ExtraCutieLover  [author] 22 Aug, 2021 @ 6:14am 
@PalVasylich, благодарю!
Жаль, но VR версию ремейка отменили.
Гайд же был специально упрощен для простого следования по точкам (в сравнении с обычным прохождением).
PalVasylich 22 Aug, 2021 @ 3:44am 
Да , хорошая игра , из тех , которые позовут обратно. После перерыва подарит новые ощущения . Надеюсь , смогу потом VR-версию увидеть и запустить у себя:steamhappy: . Руководства мне кажутся этаким письменным прохождением , все локации и описания мест создаются в голове , воображая что там есть и чего нет. Вот тебе в награду чуть очков:steamthis::steamthumbsup:
❥ ExtraCutieLover  [author] 18 Aug, 2021 @ 7:20am 
@PalVasylich, спидраннеры — сверхлюди, но опять же речь о том, на какой версии патча они играли.
Про оригинал: кто захочет — тот запустит. Люди спокойно играют на W7-10.
По всей видимости, я действительно слегка отвык от игры, ибо проверяя старые заметки для создания данного гайда, на Ад потратил около 5-ти часов (не обошлось без непредвиденных ситуаций, чего ранее точно не случалось).
PalVasylich 18 Aug, 2021 @ 7:03am 
На ютубе за 47 минут пробегали , даже всех повреждений избежал и ничего постороннего не собирал . Вот оригинал , как сами разработчики говорят , сложнее , но запустится ли игра 2001 года выпуска , с ними проблемы у многоядерных процессоров и многопоточной опертивки. Просто ради достижение бегал на всех сложностях , чем не причина? Даже стримеру одному помогал пройти на аду , иначе бы завалил.
❥ ExtraCutieLover  [author] 17 Aug, 2021 @ 2:41pm 
@PalVasylich, если хоррор держит в постоянном напряжении, заставляет думать и адаптироваться к окружению — это первоклассный хоррор, :hcs_nikki: На Аде получаешь невероятный адреналин, но для спидрана я либо слишком давно не играл, либо патчи действительно докрутили адскую сложность (она казалась куда проще ранее). К слову, Ад в ремейке — это фактически Нормал в оригинальной игре, :D
PalVasylich 17 Aug, 2021 @ 1:48pm 
После забега на аду чувствуется отдача от игры , реально хорош и крут. От погони в Новом здании всегда отрывался в аудиториях(без паучихи) , даже свет издевательски врубаю , вдруг зрение уже не то. Пробежать можно менее чем за час , даже самую трудную Белую Хризантему.