Stellar Warfare

Stellar Warfare

Not enough ratings
Флот для чайников.
By Fail. Epick Fail
Этот руководство для чайников по компоновке флота.- 5.08.21

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Allin
Итак, на 5.08.21 , лучшим оружием (стандартным, не считая иногда выпадающих улучшенных) по моему являются Автопушки (Autocannon). Лучший ДПС, не очень хорошая точность, потрясающая скорострельность!!! Если у цели есть щит (я почему-то думал, что он должен повторять обводы корабля, постройки, а не быть радиусом в километр), то он не живет и 3 секунд...
Плюс, чем ближе враги, тем больше снарядов попадают =). Это особенно актуально для игры против ИИ - прут волнами и очень кучно.

Вернемся к оснащению. Всего у нас 10 кораблей. 4 - легких, 2 - средних, 2 - тяжелых, 2 - сверхтяжелых корабля. Мы можем менять корпуса кораблей (ship frame, верхне-левый список), я поставил вместо 1 сверхтяжелого дредноут с 5-ю орудиями(LongBack)/

Моя конфигурация флота c учетом открытых модулей и кораблей:
Легкие:
1) Engager - Wrecker - 2 Engine boost. - быстрые ударные корабли, навтыкали добытчикам, одиноким инженерам и смотались на ремонт, стайные кораблики.
2) Corvete - Autocannon - Shield Generator + Mo0dular Shield. - основная рабочая лошадка на начало игры.
3) Corvete - Missle Pod - 2 Engine Boost. - резерв, боты часто отправляют легкий противоракетный корабль, 1 модуль легко контрит до 6 ракет.
4) Beacon ship - Devastator - 2 shield Generator. Тем кто не любит гонять супертяжи через всю карту.
Средние:
1) Frigate - 2 Autocannon - 2 Engine booster + shield generator. 2-ой основной ударный корабль, потрепали - смотался починиться.
2) Cruiser - ion cannon + Devastator - Engine booster + shield generator + Mo0dular Shield. - Вспомагательный корабль против ракет и щитов. Обычно строю 3 фрегата на 1 круизер.
Тяжелые:
1) Taibera - 3 Autocannon - 2 Engine booster + shield generator + Mo0dular Shield.- Сводный брат танка.
2) Megalodon - 2 Autocannon - Laser Shield + shield generator + Mo0dular Shield + Engine booster. - Знакомтесь, Танк!
Сверхтяжелые:
1) Destroer - 3 Autocannon + Devastator - Laser Shield + shield generator + Engine booster. - Родной брат танка + ПРО.
2) LongBack - 5 Autocannon - shield generator. Папка-нагибатор. Использовать только с кораблем-маяком.

В общем, компоновка у каждого может быть своя. При выборе корабля, обратите внимание на его ЦЕНУ!!!!! (справа высветится). От этого и "стройте" свой флот.

Обычное начало - это добытчик + 7 инженеров. Инженеры приоритет в комплексные производства аванпостов. Дальше по ситуации.
5 Comments
Ge4ry223 5 Feb @ 9:58am 
M apologising..are u guys talking about micro nuclear reactors? ...im really interested to know more about it!
Deus|Algor  [developer] 22 Nov, 2021 @ 10:37am 
Хоть я и согласен что вооружение лучше было бы привязывать к типам слотов на разных классах кораблей, но Томас решил идти по другому пути, и вряд ли уже что-то в этом направлении будет менять. Слишком много на это удёт времени которое можно потратить на другие качественные улучшения игры.
Deus|Algor  [developer] 22 Nov, 2021 @ 10:36am 
В игре 4 типа брони и 4 типа урона привязанных к типу брони. Я думал это очевидно из описания орудий. Нет, коробли не различаются только количеством здоровья.
Думаю эту информацию стоит добавить в обучение. По поводу любых предложений - их лучше оставлять в соответствующем канале дискорд сервера.
Fail. Epick Fail  [author] 22 Nov, 2021 @ 9:12am 
На момент написания этого "Гайда" это были практические наблюдения из примерно 20 битв против ИИ. И ты не прав). Тип брони один у всех. Просто у кого-то хит поинтов больше)
Были бы там модули брони как в стелларисе, я бы с тобой согласился!) А вообще, глупо вводить зависимость урона от корабля. Лучше б сделали как я предлагал в отзыве к игре. Большой корабль - большие модули орудий...
Deus|Algor  [developer] 22 Nov, 2021 @ 8:58am 
Спасибо за написание гайда, всегда интересно читать и анализировать ход мыслей других игроков. Где-то узнаю себя, где-то других знакомых игроков.

Лимит на количество символов в комментарии не даст мне более развёрнуто ответить, просто намекну:
Типы урона оружия привязаны к типу брони кораблей. Снаряд/луч/ракета наносят пониженный урон не по своему типу брони.